Wo sind all die Energiepunkte in Harry Potter: Hogwarts Mystery – beantwortet

Handbuch

Energie in Harry Potter: Hogwarts Mystery ist ein sehr wesentliches Merkmal des Spiels, da Sie damit wichtige Missionen und Quests abschließen können, die Sie abschließen müssen, um im Spiel voranzukommen.

Ihre Energie wird sich im Laufe der Zeit langsam wieder auffüllen, aber die Spieler finden es normalerweise nervig, stundenlang zu warten, nur um das Spiel so spielen zu können, wie es gespielt werden sollte. Aus diesem Grund gibt es im Spiel geheime Methoden, um Energie zu verdienen.

Möchten Sie die Standorte aller Energiepunkte in Harry Potter: Hogwarts Mystery erfahren? Dann ist dies der Leitfaden für Sie. Lesen Sie weiter, um die Neuigkeiten zu erfahren!

Jeder Energiepunkt in Harry Potter: Hogwarts Mystery

Clubhaus

Bereich Energiepunkte Wo? Zeit zum Aufladen Entsperrt während
Clubhaus der Drachen Porträt von Gwenog Jones In der Nähe der Eingangstür des Clubhauses 8h Wird bei Rang 2 freigeschaltet. Belohnt Energie (1 / 3 / 5; stapelt sich NICHT), kann aber auch Kreaturennahrung (3) oder Münzen (75) geben.
Clubhaus der Drachen Quidditch-Torpfosten In Richtung der Rückseite des Raums, wo die Wand zerbröckelt ist 26h 24m Wird bei Rang 5 freigeschaltet. Belohnungen können Energie sein (1 / 3 / 15; sie stapeln sich NICHT, also sei vorsichtig beim Sammeln), aber auch Nahrung (10) oder Münzen (150 / 250).
Clubhaus der Drachen Signierte Beater-Fledermaus Rechts vom Quidditch-Torpfosten 8h Verdient durch Abschluss des TSLQ „A Dragon’s Quest“ (3d 19h). Wird in Y3 Ch2 und Rang 5 im Dragon Club freigeschaltet. Vergibt 1 Energie, 3 Nahrung oder 75 Münzen.
Clubhaus der Drachen Hängende Fackeln Von der Decke im Duellbereich hinter den Quidditch-Toren hängend 18h 13m Wird bei Rang 10 freigeschaltet. Belohnungen können Energie sein (1 / 3 / 15; sie stapeln sich NICHT, also sei vorsichtig beim Sammeln), aber auch Nahrung (10) oder Münzen (150 / 250).
Clubhaus der Drachen Geflügelte Bohrung Neben dem Eingang 12h 21m Wird auf Rang 14 freigeschaltet.
Clubhaus der Drachen Drachenskelett 26h 24m Wird auf Rang 22 freigeschaltet. Energie IST stapelbar!
Clubhaus der Sphinx Porträt von Merlin In der Nähe der Eingangstür des Clubhauses 8h Wird bei Rang 2 freigeschaltet. Belohnt Energie (1 / 3 / 5; stapelt sich NICHT), kann aber auch Kreaturennahrung (3) oder Münzen (75) geben.
Clubhaus der Sphinx Orrery Zwischen der zweiten und dritten Fackel 26h 24m Wird bei Rang 5 freigeschaltet. Belohnungen können Energie sein (1 / 3 / 15; sie stapeln sich NICHT, also sei vorsichtig beim Sammeln), aber auch Nahrung (10) oder Münzen (150 / 250).
Clubhaus der Sphinx Merula-Puffskein-Portrait Zwischen der vierten und fünften Fackel 8h Verdient durch Abschluss des TSLQ „Welcome to the Sphinx Club“ (3d 19h). Wird in Y3 Ch2 und Rang 5 im Sphinx Club freigeschaltet. Vergibt 1 Energie, 3 Nahrung oder 75 Münzen.
Clubhaus der Sphinx Rennmaus Auf einem Tisch ganz rechts 18h 13m Wird bei Rang 10 freigeschaltet. Belohnungen können Energie sein (1 / 3 / 15; sie stapeln sich NICHT, also sei vorsichtig beim Sammeln), aber auch Nahrung (10) oder Münzen (150 / 250).
Clubhaus der Sphinx Snitch2Finch Barsch Neben dem Puffskein-Portrait. 12h 21m Wird auf Rang 15 freigeschaltet.
Clubhaus der Sphinx Talbott Eagle 32h 54m Wird auf Rang 21 freigeschaltet. Energie IST stapelbar.
Clubhaus der Sphinx Goldene Sphinx 26h 24m Wird bei Rang 22 freigeschaltet. Eenergy IST stapelbar.
Hippogreif Clubhaus Porträt von Libatius Borretsch In der Nähe der Eingangstür des Clubhauses 8h Wird bei Rang 2 freigeschaltet. Belohnt Energie (1 / 3 / 5; stapelt sich NICHT), kann aber auch Kreaturennahrung (3) oder Münzen (75) geben.
Hippogreif Clubhaus Kelpie In der Nähe des ersten Baums 26h 24m Wird bei Rang 5 freigeschaltet. Belohnungen können Energie sein (1 / 3 / 15; sie stapeln sich NICHT, also sei vorsichtig beim Sammeln), aber auch Nahrung (10) oder Münzen (150 / 250).
Hippogreif Clubhaus Alchemie-Station Etwas rechts vom Kelpie 18h 13m Wird bei Rang 10 freigeschaltet. Belohnungen können Energie sein (1 / 3 / 15; sie stapeln sich NICHT, also sei vorsichtig beim Sammeln), aber auch Nahrung (10) oder Münzen (150 / 250).
Hippogreif Clubhaus Fiesta-Buch zum Eingang hin auf einem kleinen Tisch 8h Verdient durch Beenden des TSLQ „A Bad Omen“ (3d 19h). Wird in Y3 Ch2 und Rang 5 im Hippogreif Club freigeschaltet. Vergibt 1 Energie, 3 Nahrung oder 75 Münzen.
Hippogreif Clubhaus Katzenkabine Hinter dem Kelpie 12h 21m Wird auf Rang 15 freigeschaltet.
Hippogreif Clubhaus Hippogreifnest 26h 24m Wird bei Rang 22 freigeschaltet. Energie IST stapelbar.
Geheimes Clubhaus Porträt von Olin Oakwood und Margaretta Ironbark Auf dem Tisch rechts neben dem Eingang zum Sphinx-Clubhaus. 24h Wird im 5. Jahr nach Abschluss des TSLQ „The Tournament of Clubs“ freigeschaltet. Auszeichnungen: 1 Edelstein (keine Energie)

Etagen

Bereich Energiepunkte Wo? Zeit zum Aufladen Entsperrt während
Reservat für magische Kreaturen Welpe des grauen Wolfs Sitzen zwischen Grasland und Wald 9h 19m Y1 Ch6
Quidditch-Stadion Goldener Schnatz Schweben auf dem Spielfeld in der Nähe des Eingangs 36h Y2 Ch2
Osttürme Leeres Porträt / Mädchen Direkt hinter deinem Charakter, wenn du die East Towers betrittst 6h 55m Y1 Ch1
Osttürme Peeves Neben der Treppe zum Wahrsageklassenzimmer schweben 4h 35m Y1 Ch1
Westtürme Unvollständiges Porträt / Fehlende Orangen Hat einen Zweig und einige weiße Blüten; links vom Badezimmer der Vertrauensschüler 2h 50m Y1 Ch1
Untergeschoss – West Unbeleuchtete Fackel Auf der rechten Seite des Eingangs zur Großen Halle 7h 32m Y1 Ch1
Untere Etage – West Ritter Drei steinerne Ritter rechts von der Großen Halle; Einer der Ritter hält ein Schwert schief 11h 9m Y1 Ch1
Verlies Hauself An der Wand zwischen dem Hufflepuff-Haus und dem Klassenzimmer für Zaubertränke gelehnt 8h 12m Y1 Ch1
Schlosspark Stock Auf dem Boden zwischen der Peitschenden Weide und Hagrids Hütte 6h 24m Y1 Ch1
Untergeschoss – Ost Bücher Auf einer Bank zwischen der Bibliothek und dem Klassenzimmer für Geschichte der Zauberei 5h 23m Y2 Ch1
Untergeschoss – Ost Papierstapel Neben der Bibliothek 24h Belohnungsseiten
Hogsmeade Junge in der Gasse Die Gasse hinunter neben den drei Besenstielen 5h 51m Y3 Ch3
Verbotener Wald Spinnennetz Links von der Höhle der Spinne 4h 35m Y4 Ch6
Winkelgasse Kleiner Geldbeutel Der Niffler wird es einsammeln 7h 22m Y5 Ch10
Schwarzer See Tentakel Ganz rechts um einen Felsen gewickelt 7h 21m Y6 Ch15.4
Drachenheiligtum Drachen Auf dem Grasfleck auf einem Stein neben dem Norwegischen Ridgeback-Nest 24h Y6 Ch6 („Abenteuer in Curse-Breaking“ TLSQ)
Zaubereiministerium Papierflieger Im Atrium (goldene Statue) nach hinten; im Vordergrund verweilende Papierflieger 11h 6m Y7 Ch5
St. Mungos Versteckte Tür Unter dem Skele-Gro-Poster; Enthüllt einen Hauselfen 11h 6m Wird in Y 7 C19 freigeschaltet.
Godric’s Hollow Geist im Grab Kleiner Grabstein links vom Friedhofseingang 25h 30m Freigeschaltet nach Abschluss von P1 des „Secrets of Godric’s Hollow“ TLSQ (freigeschaltet Y3)

FAQ

Was erwartet Sie auf Ihrer Reise nach Hogwarts?

Dies ist DEINE Hogwarts-Reise. Egal, ob Sie mit Dumbledore mächtige Zaubersprüche meistern, mit Snape Tränke brauen, in Hogwarts ein nie zuvor gesehenes Geheimnis entdecken, Allianzen mit neuen Freunden schmieden oder sich mit Ihren Rivalen duellieren, es gibt immer etwas Neues zu entdecken!

Welches Lego-Harry-Potter-Spiel ist das beste?

Lego Harry Potter ist eine erstklassige Wahl, folgt aber der Geschichte des echten Harry Potter im gelben Ziegelsteinstil. Mit 100 Freischaltungen von Charakteren und dem typischen Lego-Humor ist es unbeschwert, humorvoll und unterhaltsam auf eine Weise, mit der Hogwarts Mystery nicht mithalten kann. Fantastic Beasts: Cases ist ein ernsterer Titel, hat aber das Gefühl von Hogwarts Mystery.

Wie alt muss man sein, um Harry Potter Mystery zu spielen?

Gemäß unseren Nutzungsbedingungen und Datenschutzrichtlinien müssen Sie mindestens 13 Jahre alt sein, um Harry Potter: Hogwarts Mystery zu spielen oder herunterzuladen. Außerdem ist eine Netzwerkverbindung erforderlich. – Zweifel am Haus eines Freundes führen zu einem kryptischen Treffen mit dem Sprechenden Hut im besonderen Event dieses Monats.

Was für ein Spiel ist Harry Potter Hogwarts Mystery?

Als Teil des Portkey Games-Labels von WBIE können Sie in diesem bahnbrechenden Handyspiel Ihre Geschichte im Zentrum eines brandneuen Abenteuers in der Zaubererwelt wählen. Beginnen Sie Ihr ganz eigenes Abenteuer in Harry Potter: Hogwarts Mystery – einem aufregenden Rollenspiel voller Zaubersprüche, Romantik, magischer Kreaturen, interaktiver Geschichten und versteckter Überraschungen!

Gibt es Spoiler in Harry Potter Hogwarts Mystery?

Zumindest ein Teil des Inhalts dieses Artikels stammt von Informationen aus Harry Potter: Hogwarts Mystery. Spoiler werden innerhalb des Artikels vorhanden sein. Dieser Artikel ist nicht Teil des Harry-Potter-Universums.

Gibt es ein Harry-Potter-Spiel für Handys?

Das Spiel basiert auf dem Harry-Potter-Franchise und ermöglicht es den Spielern, ihren eigenen Charakter zu erstellen und die Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei zu besuchen. Harry Potter: Hogwarts Mystery ist ein kostenloses Handyspiel, das in der von J.K. Rowling.

Was können Sie in Harry Potter Hogwarts Mystery tun?

Beginnen Sie Ihr ganz eigenes Abenteuer in Harry Potter: Hogwarts Mystery – einem aufregenden Rollenspiel voller Zaubersprüche, Romantik, magischer Kreaturen, interaktiver Geschichten und versteckter Überraschungen! Setzen Sie den Sprechenden Hut auf, erkunden Sie die Zaubererwelt und wählen Sie Ihre Geschichte in diesem einzigartigen Fantasy-Rollenspiel!

Ist Lego Harry Potter gut für 5-Jährige?

Lego Harry Potter Dieses Spiel ist das einzige in der Liste, das im Play Store auch von Lehrern genehmigt wurde. Derzeit gibt es zwei Versionen des Spiels. Es ist besonders toll für Kinder zweier Altersgruppen, d. h. 1-4 Jahre oder 5-7 Jahre.

Was ist Ihre Meinung zu Harry Potter Hogwarts Mystery?

Harry Potter: Hogwarts Mystery ist ein herausragendes Abenteuerspiel. Seine Grafik ist brillant – wenn auch ein wenig an Die Sims erinnernd – sein Gesamtgefühl ist unschlagbar; und das Charisma und der Charme der gesamten Charaktere sind nur das Sahnehäubchen. Wir haben es hier mit einem gut gemachten Titel zu tun, der jeden eingefleischten Harry-Potter-Fan begeistern wird.

Was sind die besten Dinge, die man in Harry Potter machen kann?

Einer der besten Teile in Harry Potter: Hogwarts Mystery ist, wenn Sie mit einer der vielen beliebten Figuren aus der beliebten Buch- und Filmreihe interagieren können. McGonagall, Dumbledore und Snape werden alle von den Geschichten perfekt zum Leben erweckt. Außerdem kann man sogar mit ihnen reden.

Kannst du in Harry Potter Jahr 5 Vertrauensschüler werden?

Abgesehen davon, dass Spieler Vertrauensschüler werden können, können Spieler in Jahr 5 auch neue Orte im Spiel besuchen, neue Klassen abschließen und möglicherweise sogar die lang erwarteten Romantikoptionen hinzufügen, die ursprünglich im April angekündigt wurden. Harry Potter: Hogwarts Mystery ist jetzt für iOS- und Android-Mobilgeräte erhältlich.

Wie bekommt man volle Sterne in Harry Potter Hogwarts Mystery?

Die Spieler müssen in jeder ihrer Klassen volle Sterne erreichen, um einen Balken zu füllen, der ihren Fortschritt anzeigt. Dies ist die erste offizielle Veranstaltung für Harry Potter: Hogwarts Mystery. Spieler erhalten die Möglichkeit, an Duellen gegen andere Spieler teilzunehmen, die ihre Facebook-Konten mit ihrem Spiel verbunden haben.

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