Elex 2 är ett ganska intressant RPG-projekt som släpptes 2022. Spelet har massor av innehåll och fritt val, inklusive olika typer av vapen. Det bästa vapnet i Elex 2 på Steam Deck är Railgun. Den kan skjuta de flesta fiender och har en hög eldhastighet. Det är också väldigt exakt.
Hej alla, idag ville jag prata om vad jag tycker är det bästa vapnet i Elex 2 på Steam Deck-TheRailgun. Denna pistol kan skjuta de flesta fiender och har en otroligt hög eldhastighet, vilket gör den perfekt för att snabbt ta ner flera mål. Dessutom är dess noggrannhet fantastisk (jag har aldrig haft problem med att träffa någonting med den), så du behöver inte oroa dig för att dina skott kommer på avvägar. Sammantaget, om du vill ha ett kraftfullt vapen som hjälper dig att effektivt slå ner dina fiender, då är Railgun vägen att gå! Så vilket är det bästa vapnet i spelet?
De bästa vapnen i Elex 2
Ganska många spelare är intresserade av samma fråga – vilket vapen som är bäst i Elex 2. Men hela problemet är att det inte kan finnas något svar på just denna fråga eftersom spelet har en mycket imponerande och mångsidig arsenal av vapen, p.g.a. som alla kommer att hitta något optimalt för sig själv och sig själv. Och valet kommer oftast att skilja sig (som det vanligtvis händer i spel av den här typen).
Var finns det bästa tvåhandsvapnet i Elex 2?
Du hittar detta strax utanför Betaras Teleporter, ovanpå en stenpelare omgiven av lava. Bästa tvåhandsvapnet i ELEX 2. Precis som Thumper kan du skaffa det här tidigt för en rejäl skada. Längst fram i fortet, mittemot teleporteraren – du hittar den uppe i vakttornet som ser norrut.
Vad är strid i Elex 2?
Strid i Elex 2 kommer med olika typer av negativa effekter som tillämpas under attacker – de kan appliceras på både dig och dina motståndare. Vissa vapen ger ytterligare skador från gift, eld, is och elektricitet.Vissa monsterträffar kan också orsaka negativa effekter.
RELATERAT: Hur man väljer lås i Elex 2 på Steam Deck
Olika vapen i Elex 2 har olika särdrag och den huvudsakliga omfattningen. Vissa är till exempel riktade mot monstruösa skador på nära håll, men värdelösa på långt avstånd, medan andra gör tvärtom. Vissa gör mindre skada, men har en högre frekvens för att hantera denna skada i sig, vissa har slots för uppgraderingar, vissa gör det inte, och kraven på karaktären är olika för olika vapen. I allmänhet beror allt enbart på subjektiva preferenser för ett spel och spelstadiet.