In einer unerwarteten Wendung der Ereignisse hat die Roblox Corporation beschlossen, alle Roblox-Audiodaten auf privat zu setzen, was bedeutet, dass nur die Audiobesitzer sie in ihren Spielen verwenden können. Dies gilt auch für alle neu hochgeladenen Audios. Roblox ist eine beliebte Online-Spieleplattform und ein Spielerstellungssystem, das es verschiedenen Benutzern ermöglicht, Spiele zu erstellen und Spiele zu spielen, die von anderen Benutzern erstellt wurden. Vor dieser Änderung konnten Benutzer Musik, Soundeffekte, Umgebungsgeräusche usw. verwenden, die nicht direkt vom Entwickler erstellt und hochgeladen wurden. Dies wird sich jedoch bald mit Roblox Audio Removal ändern.
Roblox Audio entfernen: Alles, was Sie wissen müssen
In einem kürzlich erschienenen Blogbeitrag von Roblox-Mitarbeiter MorganT heißt es: „Am 22. März wurden alle neuen Audiodateien hochgeladen wird privat sein und alle vorhandenen Audiodaten länger als 6 Sekunden wird auf Privat gesetzt.” Dies bedeutet einfach, dass alle von Benutzern erstellten/hochgeladenen Audios automatisch privat gemacht werden, einschließlich der bereits auf der Plattform vorhandenen. Obwohl kein Grund für diese Maßnahme genannt wurde, liegt sie wahrscheinlich an der Klage in Höhe von mehreren Millionen Dollar, mit der das Unternehmen im Jahr 2021 konfrontiert war, in der mehr als 10 Musikunternehmen sie wegen Urheberrechtsverletzungen anklagten.
Warum macht Roblox Audio privat?
Dies geschah, um die Rechte des Inhaltserstellers zu schützen und höchstwahrscheinlich auch, um die Plattform vor urheberrechtlichen Problemen zu schützen. Laut dem Beitrag im Devforum gibt es einige wichtige Änderungen beim Audio-Datenschutz auf der Roblox-Plattform. Alle neu hochgeladenen Audiodaten sind privat (ab dem 22. März 2022).
Warum hat Roblox Audios entfernt?
Hier ist alles, was Sie wissen müssen. Warum hat Roblox Audios entfernt? Kurz gesagt, Roblox hat Audios/Musik aufgrund der neuen und großen Änderungen der Datenschutzeinstellungen aus Erlebnissen entfernt. Dies geschah, um die Rechte des Inhaltserstellers zu schützen und höchstwahrscheinlich auch, um die Plattform vor urheberrechtlichen Problemen zu schützen.
Copyrighted audio may take a turn for the worse. All music may be becoming private and unusable unless it was directly uploaded by the game creator. This could mean the end of boomboxes as we know it. 📻
— RTC (@Roblox_RTC) 10. März 2022
🔗 https://t.co/YjFLfiZDM0 pic.twitter.com/xIfcIYenTz
Mit Inkrafttreten dieser neuen Regel werden nur Sounds, die vom Lizenzierungsteam von Roblox erstellt, hochgeladen und/oder autorisiert wurden, auf der Plattform veröffentlicht und alle anderen werden entfernt. Diese neue Regel hat sicherlich viele Roblox-Benutzer und -Ersteller verärgert, und ein Entwickler hat sogar eine Petition gestartet „Roblox drängen, ihre Ideen zu ändern.“ Normalerweise verwenden kleine und aufstrebende Entwickler, die nicht das Budget haben, ihre eigene Musik und Soundeffekte zu erstellen, hochgeladene Audiodateien in ihren Spielen. Dies wird sich jedoch vollständig ändern, sobald die Roblox-Regel zum Entfernen von Audiodaten in Kraft tritt.