Assim como na vida real, o ambiente e a localização do assentamento desempenharão um papel crucial no sucesso de sua civilização anã em Dwarf Fortress. É óbvio que você deve escolher um local de embarque rico em todos os recursos naturais que você pode precisar mais tarde, mas pode ser difícil prever as necessidades futuras de seus anões com grande precisão desde o início.
Portanto, trazemos a você nossos 5 melhores locais iniciais em Dwarf Fortress com base nos aspectos que mais importam ao iniciar o jogo.
Áreas Florestais
Esta opção não surpreende porque as áreas florestais dão acesso a um recurso valioso – a madeira. Antes de desenvolver sua indústria metalúrgica, você dependerá da madeira para fazer muitos de seus itens. Além de fazer camas e outros móveis, você vai precisar de madeira para fazer cinzas, carvão, diversas peças de máquinas, máquinas de cerco, etc.
Áreas com temperaturas quentes
Não é de admirar que não sobreviva muito em desertos ou regiões polares. A temperatura desempenha um papel importante em quanto sua fortaleza prosperará, e o melhor ponto de partida a esse respeito é um local quente ou pelo menos ameno.
Como atribuo um anão a um trabalho?
Quando você quer que um anão faça um trabalho, você deve atribuir a esse anão um tipo de “trabalho” que corresponda ao trabalho. Você, como superintendente da fortaleza, cria trabalhos a serem executados, designando-os, e os anões que receberam o tipo de trabalho correspondente apropriado para o trabalho irão concluí-lo.
Qual é o papel de um médico em Dwarf Fortress?
Os médicos são anões designados para qualquer um dos cinco trabalhos médicos: curativo de feridas, diagnóstico, cirurgia, colocação de ossos e sutura. Todos os médicos da fortaleza operam sob a instrução do anão médico-chefe, um nobre nomeado.
Áreas boas ou neutras
Basta seguir o bom senso para este. Se o nome da área contiver adjetivos como aterrorizante ou sinistro, você provavelmente não quer se estabelecer lá.A menos que você queira lutar contra criaturas perigosas, mau tempo ou doenças diferentes desde o início, mantenha-se em um ambiente mais tranquilo.
Áreas próximas a um rio
A importância dos rios é Civilizações 101. Seus anões obviamente precisarão de uma grande fonte de água potável, mas os rios são ótimos para controlar a fome (pesca) e defender sua fortaleza, pois são obstáculos naturais para seus inimigos.
Não fique tentado a começar em uma ilha ou muito perto do oceano – é difícil trabalhar com água salgada e você corre o risco de se isolar, embora as ilhas tenham uma vantagem quando se trata de defesas naturais.
Áreas ricas em metais
Afinal, você está brincando com anões, e há poucas coisas que eles amam mais do que minerar. Nesse sentido, você deve prestar mais atenção aos Metais Rasos e Profundo e não se preocupar tanto com a Flux Stone. É melhor ter boas quantidades e diversidade significativa de metais, pois diferentes tipos de pedras de fluxo podem ser negociados. Ainda assim, o melhor local para começar terá todos os três recursos, pelo menos em alguma medida.
Quais são os melhores empregos para um anão?
Por exemplo, pedreiros, mineiros, cultivadores e qualquer ofício em que sua fortaleza baseie sua economia (vidro, pedraria, armadura, etc.) levará muito tempo, então planeje de acordo. Em vez disso, emparelhar tarefas relativamente demoradas com tarefas menos demoradas permitirá que seu anão realize todas essas tarefas adequadamente.
Como eu vivo como um anão?
Anões vivem em fortalezas; complexos subterrâneos com todos os edifícios necessários para a vida dos anões. No modo fortaleza anã, a equipe de expedição do jogador embarca para construir e operar uma fortaleza. Consulte o guia de início rápido para saber como estabelecer e manter sua primeira fortaleza.
A escolha final é, obviamente, sua, já que o melhor local para começar em Dwarf Fortress depende do seu estilo de jogo.No entanto, considerar as opções que listamos aqui permitirá que você tenha uma experiência mais fácil desde o início.
Quer facilitar tudo um pouco mais? Confira nossos outros artigos Dwarf Fortress, incluindo How to Use Armor e How to Build and Use Hospitals.




