Como vencer facilmente o Nether Spider em Raid: Shadow Legends

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Agreth, a Nether Spider, é o novo chefe em Doom Tower Rotation 1 e 2 em Raid Shadow Legends, onde ela e seus filhotes têm a capacidade de infligir debuff de veneno em outros campeões.

Esses debuffs de veneno não são bloqueáveis ​​nem resistíveis. Para piorar as coisas, esses debuffs de Poison serão ativados de uma só vez no turno do chefe, o que pode levar a danos massivos a todos os campeões em campo, se os debuffs de Poison não forem limpos regularmente e com frequência.

Além disso, os Nether Spiderlings têm um buff de contra-ataque, e atacá-los ativará sua habilidade de retaliação e curará o chefe simultaneamente no mesmo turno. Vamos explicar a melhor forma de vencer esta fera de um Doom Tower Boss.

Habilidades de Agreth the Nether Spider

  • Vertente Envenenada A1 [ATK] Ataca todos os inimigos. Coloca 5% de debuff [Veneno] por 4 turnos. Repetirá o ataque 1 vez para cada Spiderling sem nenhum buff ativo. Os debuffs de [Veneno] não podem ser resistidos ou bloqueados. (Multiplicador de Dano: 2,5 ATK)
  • A2 Brood Feast [ATK] (Cooldown: 3 turnos) Gera 4 aranhas e, em seguida, coloca um buff de [Contra-ataque] em todas as aranhas por 3 turnos. Se unirá a todos os Spiderlings para atacar todos os inimigos se um Spiderling for gerado por essa habilidade. Agreth atacará com esta Habilidade no início da rodada. Agreth pode ter no máximo 4 Spiderlings em batalha a qualquer momento.
  • Ancião Espreitador [Passivo] Contra-ataca quando o inimigo diminui o Medidor de Turno de Agreth. O dano infligido é igual à quantidade de Turn Meter perdido. Ignorará 100% de DEF.
  • Maré de Toxinas [Passiva] Ataca todos os inimigos no início de cada turno. Causa dano de todos os debuffs [Veneno] em cada inimigo instantaneamente. Quando atacado por um inimigo sob um debuff [Poison], aumenta a duração de todos os debuffs no atacante em 1 turno, então coloca um debuff de 25% [Poison Sensitivity] neles por 3 turnos.Quando atacado por um inimigo que não tem debuff [Veneno], coloca um debuff de 5% [Veneno] no atacante por 4 turnos. Este debuff não pode ser bloqueado ou resistido.
  • Imunidade Todo-Poderosa [Passiva] Imune a [Atordoar], [Congelar], [Sono], [Provocar], [Bloquear Habilidades Ativas], [Medo] e [Medo Verdadeiro]. Também imune a efeitos de troca de HP, efeitos de balanceamento de HP e efeitos de aumento de cooldown.
  • Força Todo-Poderosa [Passiva] O dano de habilidades que escalam com base no HP MAX do inimigo não pode exceder 10% do HP MAX do Boss ao atacar o Boss.
  • Persistência Todo-Poderosa [Passiva] Todos os efeitos de redução do Turn Meter são reduzidos em 50% quando usados ​​contra o Boss.

Habilidades do Nether Spiderling (4 Lacaios)

  • Veneno Juvenil [ATK] Ataca todos os inimigos. Coloca 5% de debuff [Veneno] por 2 turnos. Não pode ser resistido ou bloqueado. (Multiplicador de Dano: 2 ATK)
  • Graça de Mãe [Passiva] Cura Agreth the Nether Spider em 10% do HP MAX dela cada vez que este Spiderling contra-ataca. Coloca o buff [Ally Protection] em Agreth por 2 turnos sempre que um buff [Contra-ataque] neste Spiderling é removido ou expira. Este buff de [Proteção de Aliados] não pode ser removido. Se Agreth já tiver um buff de [Proteção de Aliados], aumenta a duração em 1 turno.

Estratégia

Há algumas coisas a ter em mente ao lutar contra este chefe:

  • Evite Campeões com a habilidade AoE A1
  • Use Campeões que tenham Habilidades de Redução do Medidor de Turno
  • Derrote os Nether Spiderlings primeiro
  • Use Campeões que tenham Habilidades de Remoção de Debuffs
  • Use Campeões que podem curar e reviver

Este vídeo da StewGaming deve facilitar o acompanhamento também:

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