Agreth, a Nether Spider, é o novo chefe em Doom Tower Rotation 1 e 2 em Raid Shadow Legends, onde ela e seus filhotes têm a capacidade de infligir debuff de veneno em outros campeões.
Esses debuffs de veneno não são bloqueáveis nem resistíveis. Para piorar as coisas, esses debuffs de Poison serão ativados de uma só vez no turno do chefe, o que pode levar a danos massivos a todos os campeões em campo, se os debuffs de Poison não forem limpos regularmente e com frequência.
Além disso, os Nether Spiderlings têm um buff de contra-ataque, e atacá-los ativará sua habilidade de retaliação e curará o chefe simultaneamente no mesmo turno. Vamos explicar a melhor forma de vencer esta fera de um Doom Tower Boss.
Habilidades de Agreth the Nether Spider
- Vertente Envenenada A1 [ATK] Ataca todos os inimigos. Coloca 5% de debuff [Veneno] por 4 turnos. Repetirá o ataque 1 vez para cada Spiderling sem nenhum buff ativo. Os debuffs de [Veneno] não podem ser resistidos ou bloqueados. (Multiplicador de Dano: 2,5 ATK)
- A2 Brood Feast [ATK] (Cooldown: 3 turnos) Gera 4 aranhas e, em seguida, coloca um buff de [Contra-ataque] em todas as aranhas por 3 turnos. Se unirá a todos os Spiderlings para atacar todos os inimigos se um Spiderling for gerado por essa habilidade. Agreth atacará com esta Habilidade no início da rodada. Agreth pode ter no máximo 4 Spiderlings em batalha a qualquer momento.
- Ancião Espreitador [Passivo] Contra-ataca quando o inimigo diminui o Medidor de Turno de Agreth. O dano infligido é igual à quantidade de Turn Meter perdido. Ignorará 100% de DEF.
- Maré de Toxinas [Passiva] Ataca todos os inimigos no início de cada turno. Causa dano de todos os debuffs [Veneno] em cada inimigo instantaneamente. Quando atacado por um inimigo sob um debuff [Poison], aumenta a duração de todos os debuffs no atacante em 1 turno, então coloca um debuff de 25% [Poison Sensitivity] neles por 3 turnos.Quando atacado por um inimigo que não tem debuff [Veneno], coloca um debuff de 5% [Veneno] no atacante por 4 turnos. Este debuff não pode ser bloqueado ou resistido.
- Imunidade Todo-Poderosa [Passiva] Imune a [Atordoar], [Congelar], [Sono], [Provocar], [Bloquear Habilidades Ativas], [Medo] e [Medo Verdadeiro]. Também imune a efeitos de troca de HP, efeitos de balanceamento de HP e efeitos de aumento de cooldown.
- Força Todo-Poderosa [Passiva] O dano de habilidades que escalam com base no HP MAX do inimigo não pode exceder 10% do HP MAX do Boss ao atacar o Boss.
- Persistência Todo-Poderosa [Passiva] Todos os efeitos de redução do Turn Meter são reduzidos em 50% quando usados contra o Boss.
Habilidades do Nether Spiderling (4 Lacaios)
- Veneno Juvenil [ATK] Ataca todos os inimigos. Coloca 5% de debuff [Veneno] por 2 turnos. Não pode ser resistido ou bloqueado. (Multiplicador de Dano: 2 ATK)
- Graça de Mãe [Passiva] Cura Agreth the Nether Spider em 10% do HP MAX dela cada vez que este Spiderling contra-ataca. Coloca o buff [Ally Protection] em Agreth por 2 turnos sempre que um buff [Contra-ataque] neste Spiderling é removido ou expira. Este buff de [Proteção de Aliados] não pode ser removido. Se Agreth já tiver um buff de [Proteção de Aliados], aumenta a duração em 1 turno.
Estratégia
Há algumas coisas a ter em mente ao lutar contra este chefe:
- Evite Campeões com a habilidade AoE A1
- Use Campeões que tenham Habilidades de Redução do Medidor de Turno
- Derrote os Nether Spiderlings primeiro
- Use Campeões que tenham Habilidades de Remoção de Debuffs
- Use Campeões que podem curar e reviver
Este vídeo da StewGaming deve facilitar o acompanhamento também:
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