Wizard101 to fajny projekt, w którym możesz zostać prawdziwym magikiem. Gra pozwala podróżować po różnych lokacjach, a jedna z nich nazywa się Empyrea. Główne zadania Wizard101 Empyrea są jednymi z najdłuższych i najtrudniejszych w grze. Są również jednymi z najbardziej satysfakcjonujących, oferując unikalne przedmioty i doświadczenia, których nie można znaleźć nigdzie indziej. W tym przewodniku przeprowadzimy Cię krok po kroku przez wszystkie główne zadania Empyrei, abyś mógł zobaczyć, co Cię czeka i odpowiednio przygotować się do podróży. W tym obszarze będziesz musiał wykonać różne zadania i dziś o nich porozmawiamy. W tym przewodniku dowiesz się o wszystkich głównych zadaniach Empyrea w Wizard101.
Wszystkie zadania głównej linii Empyrea w Wizard101

Jaki jest cel Empyrei?
Kliknij tutaj, aby sprawdzić ceny obszarów dla Empyrea i jej lokalizacji. Centrum Spirali, Empyrea, zostało skrupulatnie stworzone przez Ravena, aby chronić Serce Chaosu i Pająka. W rzeczywistości został zaprojektowany tak, aby trzymać prawie wszystkich z dala.
Czym są zadania poboczne w Wizard101?
Wokół Spirali jest mnóstwo zadań pobocznych. Niektóre zapewniają łupy, inne intrygującą historię, a jeszcze inne zapewniają wspaniałe PD. Jednak niektóre zadania poboczne wyróżniają się, ponieważ dają unikalne i rzadkie nagrody. Co więcej, te zadania ułatwiają życie Wizard101 i poprawiają ogólne wrażenia.
Istnieje wiele różnych zadań, które będziesz musiał wykonać w Empyrea. Możesz więc chcieć dowiedzieć się więcej o nich wszystkich, aw tym przewodniku pomożemy Ci. Oto lista wszystkich głównych zadań Empyrei w Wizard101.
- Talk – Porozmawiaj z NPC.
- Interakcja – Wejdź w interakcję z określonym obiektem.
- Eksploracja – Eksploruj określony przedmiot, NPC lub lokalizację.
- Collect – Znajdź określony przedmiot.
- Collect Loot – Zabij określonego wroga i zdobądź z niego określony przedmiot.
- Walka – Pokonaj normalnego wroga.
- Elitarna walka – Pokonaj elitarnego wroga.
- Boss Fight – Pokonaj bossa.
- Solo – Niektóre zadania musisz wykonać w pojedynkę.
- Układanka – Musisz ułożyć układankę.
- Dungeon – Musisz wejść do lochu i wykonać określone zadania.
Główna linia zadań, część 1

| № | Poszukiwanie | Zajęcia |
|---|---|---|
| 1. | Baba Boohooie | rozmowa – rozmowa – eksploracja – rozmowa – rozmowa |
| 2. | Arka Sparcka | eksploracja – rozmowa – x4 eksploracja – rozmowa |
| 3. | Kapitan Nie Kapitan | eksploracja – walka z bossem – rozmowa |
| 4. | Świnia Starożytnego Marynarza | eksploracja – rozmowa – eksploracja – walka – interakcja – rozmowa |
| 5. | Niepokonana świnia | eksploracja – rozmowa |
| 6. | Sztuczki cienia | rozmowa – eksploracja – walka z bossem solo – rozmowa |
| 7. | Prawie czas iść | rozmawiać |
| 8. | Idź czas | eksploracja – interakcja – rozmowa |
| 9. | Śmiało rozbijać… | rozmowa – rozmowa – eksploracja – eksploracja – rozmowa |
| 10. | Rozbitek | rozmowa x4 |
| 11. | Łamacz? Ledwo ją znamy! | eksploracja – szef – rozmowa |
| 12. | Niech Zwierzoludzie Zwyciężą | eksploracja – rozmowa – walka – zbieranie – rozmowa |
| 13. | Najeźdźcy napadli | zbieraj łupy – loch – (eksploracja – elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem – rozmowa – interakcja) – rozmowa |
| 14. | Wysoka Góra Bestii | rozmowa – eksploracja – eksploracja – walka – walka – interakcja – walka – interakcja – (loch – (elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem) – interakcja – (loch – (elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem) – eksploracja – rozmowa |
| 15. | Chan znalazł! | rozmowa – eksploracja – rozmowa |
| 16. | Whaeriel? | eksploracja – rozmowa |
| 17. | Oczy są nagrodą | zbierać łupy – rozmawiać |
| 18. | Szef sieci | zbieraj łupy – rozmawiaj – wchodź w interakcję – rozmawiaj |
| 19. | Śledztwo w sprawie zaklęć | eksploracja – solowa walka z bossem – interakcja – rozmowa |
| 20. | Gry Khana | eksploracja – rozmowa |
| 21. | Ścieżka Khana | dungeon – (walka – walka – walka z bossem) |
| 20. | Gry Khana | eksploracja – rozmowa |
| 22. | Od A do Z | rozmowa – interakcja – interakcja – rozmowa – interakcja – rozmowa |
| 23. | Zanadus i zakazy | eksploracja – rozmowa – walka – rozmowa – rozmowa |
| 24. | Poza jego strefą komfortu | eksploracja – walka z bossem – eksploracja – interakcja – rozmowa – rozmowa |
| 25. | Witamy w Leisure Dome | badanie |
| 26. | Mały Khan i taniec | puzzle |
| 25. | Witamy w Leisure Dome | mów mów |
| 26. | Król Chan | mów mów |
| 27. | Ruumbaya | eksploracja – walka – rozmowa – eksploracja – walka solo – interakcja – rozmowa |
| 28. | Czekanie na niebie | badanie |
| 29. | To naprawdę głupie imię | dungeon – (elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 28. | Czekanie na niebie | rozmawiać |
| 30. | Mglisty kosmiczny jive | interakcja – rozmowa – eksploracja – elitarna walka – interakcja – eksploracja – walka – rozmowa – eksploracja – rozmowa |
| 31. | Negatywne wzmocnienie | rozmowa – eksploracja |
| 32. | Sparck na czele | dungeon – (eksploracja – walka z bossem – walka z elitą – interakcja) |
| 31. | Negatywne wzmocnienie | eksploracja – interakcja – rozmowa |
| 33. | Buntownik Buntownik | rozmawiać – zbierać – zbierać łupy – wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 34. | Powrót Króla | dungeon – (elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem – rozmowa) |
| 35. | Do Jaskini Nietoperza! | eksploracja – zbieraj łupy – interakcja – zbieraj łupy |
| 36. | Spotkanie umysłów | dungeon (elitarna walka – interakcja – elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 35. | Do Jaskini Nietoperza! | rozmawiać |
| 37. | Łańcuch lodu i ognia | eksploracja – interakcja – rozmowa |
| 38. | Lawina! | walcz – rozmawiaj |
| 39. | Przerażająca szopa | badanie |
| 40. | Gniew pary | dungeon – (interakcja – walka z bossem – x4 interakcja – walka – interakcja – eksploracja) |
| 39. | Przerażająca szopa | rozmawiać |
| 41. | Prawdziwa polityka | rozmawiać |
| 42. | Boi się ciemności | elita walcz – mów – mów |
| 43. | Kłopoty z lawą | rozmawiać |
| 44. | Gorący bałagan | dungeon – (walka – interakcja – walka z bossem – rozmowa) |
| 45. | Wizje tunelowe | rozmowa – rozmowa – eksploracja – rozmowa |
| 46. | śnieżka! | walcz – rozmawiaj |
| 47. | Chłodnia | dungeon – (rozmowa – elitarna walka – walka z bossem – interakcja – eksploracja – rozmowa) |
| 48. | Lód, poznaj ogień | badanie |
| 49. | Tunel terroru | dungeon – (walka – interakcja – walka z bossem – interakcja – walka) |
| 48. | Lód, poznaj ogień | rozmawiać |
| 50. | Rosnące napięcia | wchodzić w interakcje – walczyć – rozmawiać |
| 51. | Wewnętrzne głosy | mów mów |
| 52. | Zbyt gorąco, by sobie z tym poradzić | elitarna walka – pogadanka |
| 53. | Rura Pokoju | eksploracja – eksploracja – zagadka – rozmowa |
| 54. | Lawa od pierwszego wejrzenia | badanie |
| 55. | Cysterna, skręć, skręć | walka z bossem – interakcja |
| 54. | Lawa od pierwszego wejrzenia | rozmawiać |
| 56. | Robi się cieplej | rozmawiać |
| 57. | Zimna wojna | wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 58. | Niszczyciele bunkrów | eksploracja – walka – rozmowa – rozmowa |
| 59. | Ponowne zjednoczenie | eksploracja – rozmowa – eksploracja – rozmowa |
| 60. | Powstanie izolacji | badanie |
| 61. | Świetny Scott, Batboty | elitarna walka – interakcja – interakcja |
| 60. | Powstanie izolacji | rozmawiać |
| 62. | Cała naprzód | rozmawiać |
| 63. | Athano-Więcej | badanie |
| 64. | Pole bitwy | eksploracja – interakcja – elitarna walka |
| 63. | Athano-Więcej | rozmowa – interakcja – rozmowa – eksploracja – rozmowa – eksploracja |
| 65. | Najbardziej śmiercionośny połów | rozmawiać – rozmawiać – zbierać – zbierać łupy – wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 66. | Jeść lub być zjedzonym | wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 67. | Bomba jelitowa | eksploracja – zbieranie – zbieranie – interakcja – zbieranie – rozmowa – interakcja – rozmowa |
| 68. | Ból brzucha | zbieraj łupy – zbieraj – rozmawiaj |
| 69. | On jest dobry dla serca | badanie |
| 70. | Qhatastrophe | dungeon – (elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 69. | On jest dobry dla serca | interakcja – eksploracja |
| 71. | Oczy mają to | badanie |
| 72. | Oaky-Doke | dungeon – (elitarna walka – elitarna – walka z bossem) |
| 71. | Oczy mają to | mów mów |
| 73. | Znikający atrament | rozmawiać |
| 74. | Druga strona medalu | dungeon – (elitarna walka – walka z bossem) |
| 73. | Znikający atrament | rozmowa – interakcja – eksploracja – rozmowa |
| 75. | Oko-oko, kapitanie | badanie |
| 76. | Prosto w Oko | dungeon – (rozmowa – elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 75. | Oko-oko, kapitanie | wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 77. | Drenaż mózgów | badanie |
| 78. | Ogromny ból głowy | dungeon – (elitarna walka – walka z bossem) |
| 77. | Drenaż mózgów | rozmowa – interakcja – interakcja – interakcja – rozmowa |
| 79. | Tylko w większości martwy | rozmowa – eksploracja – interakcja – rozmowa – interakcja – rozmowa |
Główna linia zadań, część 2

Jakie są główne linie zadań w Empyrei?
Główna linia zadań Empyrea 1 Arcanum 2 Polaris, Walruskberg 3 Azteca, Zocalo 4 Arcanum 5 Aeriel Shores/Jungle 6 Zanadu + Kanały Zanadu 7 Outer Athanor. Lód, poznaj ogień (eksploracja). 8 Wewnętrzny Athanor 9 Zewnętrzny Athanor 10 Wewnętrzny Athanor 11 Sepidious. Mam kilka błędów w części 2, ponieważ nie zawsze byłem w pełni uważny! …
Czy obszar zadania jest zawsze poprawny?
Obszar nie zawsze jest w stu procentach poprawny, ponieważ niektóre zadania mogą wymagać biegania tam iz powrotem między obszarami w celu rozmowy z ludźmi. Dla uproszczenia nie wymieniłem tego rodzaju biegania; zadanie powie „talk”, ale nie poinformuje o tym, gdzie znajduje się NPC.Ponadto, jeśli na danym obszarze jest tylko jedno zadanie, nie będę wspominał o tym obszarze osobno.
Jak mogę skontaktować się z pomocą Wizard101?
Jeśli to nie pomoże i nadal potrzebujesz pomocy, możesz wysłać wiadomość e-mail na adres [email protected], a oni powinni być w stanie udzielić Ci dalszej pomocy. Re: Zadanie „Specjalne”. Dobra. Miałem to zadanie prawie dłużej niż cokolwiek innego.
| № | Poszukiwanie | zajęcia |
|---|---|---|
| 1. | Nutowy | eksploracja – rozmowa – rozmowa – eksploracja – rozmowa |
| 2. | Krzyczę ze wszystkimi umierającymi drzewami | x7 rozmowa – rozmowa |
| 3. | W końcu dorastając do tego | eksploracja – solo – (eksploracja – walka – interakcja – rozmowa – eksploracja – walka – interakcja – walka – walka z bossem – interakcja) – rozmowa |
| 4. | Zrób jak drzewo i idź | rozmawiać |
| 5. | Empire-B | eksploracja – rozmowa |
| 6. | Oficer łączności | rozmawiaj – zbieraj łupy – rozmawiaj |
| 7. | Idź w pełnym kręgu | eksploracja – interakcja – rozmowa |
| 8. | Do dżungli | dungeon – (walka – walka – walka) – rozmowa |
| 9. | Do Samsary | wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 10. | Koło na niebie | mów – mów – mów |
| 11. | Oczyść Mnie | x3 interakcja – rozmowa |
| 12. | Dalej do latania | rozmawiać – wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 13. | Poszukiwanie przynosi owoce | dungeon – (walka – walka – walka z bossem – interakcja) – rozmowa |
| 14. | Grzyb Humungous | badanie |
| 15. | Zarodnik Weselszy | dungeon – (walka – walka – walka z bossem) |
| 14. | Grzyb Humungous | mów mów |
| 16. | Cholerne przyspieszenie | eksploracja – rozmowa – interakcja – rozmowa |
| 17. | Do Wielkiej Poza | dungeon – (eksploracja – eksploracja – walka z bossem – rozmowa) |
| 18. | Sen głębszy | badanie |
| 19. | Sny i koszmary | dungeon – (eksploracja – eksploracja – walka – walka z bossem – puzzle – walka z bossem – rozmowa – eksploracja) |
| 18. | Sen głębszy | rozmawiać |
| 20. | „Dopóki nie obudzą nas głosy czarodziejów”. | eksploracja – rozmowa |
| 21. | Zana-Redo | rozmawiać |
| 22. | Dość standardowa procedura | x4 rozmowa – zbieraj łupy – zbieraj łupy – zbieraj łupy – rozmawiaj |
| 23. | Ta moja mała świetlista sieć… | rozmowa – eksploracja |
| 24. | U kresu jego nadziei | dungeon – (elitarna walka – walka z bossem – elitarna walka – eksploracja) |
| 23. | Ta moja mała świetlista sieć… | mów mów |
| 25. | Podróż do domu | eksploracja – interakcja – rozmowa |
| 26. | Sparck sekunduje emocjom | eksploracja – eksploracja – rozmowa – rozmowa – eksploracja |
| 27. | Lekka walka | dungeon – (walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 26. | Sparck sekunduje emocjom | mów mów |
| 28. | Kruk jest Słowem | eksploracja – eksploracja – eksploracja |
| 29. | Ostateczna cena pokoju | dungeon – (eksploracja – walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 28. | Kruk jest Słowem | rozmawiać |
| 30. | Bardziej jak Scare-o Plains | rozmawiać |
| 31. | Witamy w Wielkiej Kontuzji | elitarna walka |
| 30. | Bardziej jak Scare-o Plains | eksploracja – rozmowa |
| 32. | Strumień włączony | rozmawiać – rozmawiać – zbierać łupy – rozmawiać – wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 33. | Koleś wygląda jak lew | eksploracja – walka z bossem – rozmowa |
| 34. | Zabierz mnie do miasta Velo | eksploracja – walka – rozmowa – rozmowa |
| 35. | Traszki nienawidzą żab | badanie |
| 36. | lorda Humongisha | dungeon – (walka – walka z bossem) |
| 35. | Traszki nienawidzą żab | rozmawiać |
| 37. | A jak prawdziwe polowanie na snajpera | rozmawiaj – zbieraj łupy – rozmawiaj |
| 38. | Kiedy Whirlyburly się skończy | rozmowa – rozmowa – walka – rozmowa – Whirlyburly (minigra) – x3 rozmowa – interakcja – rozmowa |
| 39. | Gdzie wędruje Blue-FFalo… | walka – eksploracja |
| 40. | … a niebo jest zachmurzone przez cały dzień | dungeon – (walka – rozmowa – elitarna walka – walka z bossem) |
| 39. | Gdzie wędruje Blue-FFalo… | rozmawiać |
| 41. | Prawda boli | eksploracja – eksploracja – elitarna walka – rozmowa |
| 42. | Żadna cytadela nie jest wystarczająco wysoka | eksploracja – eksploracja – walka – elitarna walka – elitarna walka – rozmowa – eksploracja – interakcja |
| 43. | Poszukiwanie Sparcka | badanie |
| 44. | Przyjaciele na dobrą pogodę | dungeon – (walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 43. | Poszukiwanie Sparcka | rozmawiać |
| 45. | Vanitus Veritas | badanie |
| 46. | Jedyna rzecz, której należy się bać… | dungeon – (walka – walka – walka z bossem) |
| 45. | Vanitus Veritas | rozmawiać |
| 47. | Niebiańska luka | badanie |
| 48. | Admirał mniej niż godny podziwu | walka z bossem |
| 47. | Niebiańska luka | wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 49. | Mamy Mandalę Down! | rozmawiać |
| 50. | Roztrzaskane koło | wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 51. | Rojące się niebo | walcz – rozmawiaj |
| 52. | Kukurydza i potwory | walcz – rozmawiaj |
| 53. | Cień Śmierci | eksploracja – elitarna walka – rozmowa – rozmowa |
| 54. | Zachowaj nasze zwoje | zbieraj łupy – zbieraj – rozmawiaj – rozmawiaj |
| 55. | Wołanie o pomoc | rozmowa – rozmowa – interakcja – rozmowa |
| 56. | Szukać i ratować | zbierać – rozmawiać – eksplorować – walczyć – wchodzić w interakcje – rozmawiać – rozmawiać |
| 57. | Chaos w dżungli! | eksploracja – walka – eksploracja |
| 58. | Opad | dungeon – (elitarna walka – interakcja – rozmowa – walka – rozmowa – eksploracja) |
| 57. | Chaos w dżungli! | rozmawiać |
| 59. | Sygnał do szumu | eksploracja – eksploracja |
| 60. | Misja ratunkowa | loch – (walka – walka) |
| 59. | Sygnał do szumu | eksploracja – rozmowa – rozmowa |
| 61. | Rekonstrukcja nietoperza | eksploracja – interakcja – rozmowa – walka z bossem – rozmowa |
| 62. | Zbieranie cieni | walcz – rozmawiaj – rozmawiaj |
| 63. | Dodatkowe życie | eksploracja – zbieranie łupów – interakcja – eksploracja – eksploracja – rozmowa – eksploracja – interakcja – rozmowa |
| 64. | Barwa drewna | badanie |
| 65. | Projekt astralny Twój głos! | dungeon – (walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 64. | Barwa drewna | eksploracja – interakcja – rozmowa |
| 66. | Walka z żywiołakami | badanie |
| 67. | W Zagłębiu Żywiołów | dungeon – (elitarna walka – elitarna walka – walka z bossem) |
| 66. | Walka z żywiołakami | wchodzić w interakcje – rozmawiać |
| 68. | Duch Gaju | badanie |
| 69. | Pachnie Duchem Drzewa | dungeon – (eksploracja – walka z bossem) |
| 68. | Duch Gaju | eksploracja – interakcja – rozmowa |
| 70. | Walczyć z burzą | walka z bossem |
Istnieje wiele różnych czynności, które będziesz musiał wykonać w Wizard101. Ponadto ten projekt pozwala na korzystanie z różnych umiejętności, a tutaj możesz sprawdzić nasz przewodnik po najlepszych szkołach magii w tej grze. Powodzenia w dalszej eksploracji Empyrei!
Ile zadań jest w Wizard City?
Interakcja: Misje, które wymagają interakcji z określonym obiektem. Zbieranie: Misje, które wymagają interakcji z wieloma przedmiotami tego samego rodzaju. Eksploruj: Misje, które wymagają po prostu biegu w kierunku określonego obszaru, NPC lub przedmiotu. Wizard City ma łącznie 39 zadań. Wśród nich jest 6 bossów, 10 mobów i 8 zadań Pokonaj i Zbierz.
Czy Wysteria jest pobocznym światem?
Kliknij tutaj] Po pierwsze, tak, Wysteria jest światem pobocznym, ale ma główną linię zadań oraz zadania poboczne. Postępując zgodnie z tym przewodnikiem, możesz zobaczyć swoje postępy podczas przemierzania obszarów. Ten przewodnik ma Cię zmotywować, ponieważ ułatwia śledzenie postępów.




