W nieoczekiwanym zbiegu okoliczności Roblox Corporation zdecydowała się ustawić wszystkie dźwięki Roblox jako prywatne, co oznacza, że tylko właściciele dźwięku będą mogli go używać w swoich grach. Dotyczy to również wszystkich nowych przesłanych plików audio. Roblox to popularna platforma gier online i system tworzenia gier, który pozwala różnym użytkownikom tworzyć gry i grać w gry stworzone przez innych użytkowników. Przed tą zmianą użytkownicy mogli korzystać z muzyki, efektów dźwiękowych, dźwięków otoczenia itp., które nie zostały bezpośrednio utworzone i przesłane przez programistę. Jednak wkrótce się to zmieni dzięki Roblox Audio Removal.
Roblox Usuwanie dźwięku: wszystko, co musisz wiedzieć
Niedawny post na blogu członka personelu Roblox, MorganT, brzmi: „22 marca przesłano wszystkie nowe pliki audio będzie prywatny i cały istniejący dźwięk dłuższy niż 6 sekund zostanie ustawiony jako Prywatny.” Oznacza to po prostu, że wszystkie pliki audio utworzone/przesłane przez użytkowników zostaną automatycznie ustawione jako prywatne, w tym te, które już znajdują się na platformie. Chociaż nie podano powodu, dla którego podjęto takie działanie, prawdopodobnie jest to spowodowane wielomilionowym procesem sądowym, przed którym firma stanęła w 2021 roku, w którym ponad 10 firm muzycznych obciążyło je za naruszenie praw autorskich.
Dlaczego Roblox ustawia dźwięk jako prywatny?
Zrobiono to w celu ochrony praw twórcy treści i najprawdopodobniej także w celu ochrony platformy przed kwestiami związanymi z prawami autorskimi. Zgodnie z postem na Devforum, na platformie Roblox wprowadzono kilka ważnych zmian w zakresie prywatności dźwięku. Wszystkie nowo przesłane pliki audio będą prywatne (począwszy od 22 marca 2022 r.).
Dlaczego Roblox usunął audio?
Oto wszystko, co musisz wiedzieć. Dlaczego Roblox usunął pliki audio? W skrócie, Roblox usunął audio/muzykę z doświadczeń z powodu nowych i poważnych zmian w ustawieniach prywatności. Zrobiono to w celu ochrony praw twórcy treści i najprawdopodobniej także w celu ochrony platformy przed kwestiami związanymi z prawami autorskimi.
Copyrighted audio may take a turn for the worse. All music may be becoming private and unusable unless it was directly uploaded by the game creator. This could mean the end of boomboxes as we know it. 📻
— RTC (@Roblox_RTC) 10 marca 2022
🔗 https://t.co/YjFLfiZDM0 pic.twitter.com/xIfcIYenTz
Wraz z wejściem w życie tej nowej zasady, tylko dźwięki utworzone, przesłane i/lub autoryzowane przez zespół licencyjny Roblox zostaną upublicznione na platformie, a wszystkie inne zostaną usunięte. Ta nowa zasada z pewnością irytowała wielu użytkowników i twórców Roblox, a jeden z deweloperów rozpoczął nawet petycję „nakłanianie Robloxa do zmiany pomysłów”. Zwykle mali i początkujący programiści, którzy nie mają budżetu na tworzenie własnej muzyki i efektów dźwiękowych, używają przesłanych plików audio w swoich grach. Jednak całkowicie się to zmieni, gdy wejdzie w życie reguła Roblox Audio Removal.