Najlepsze ustawienia generowania świata dla Dwarf Fortress

Przewodniki

Dwarf Fortress to niesamowity symulator kolonii fantasy, w którym będziesz musiał kontrolować małą wyprawę krasnoludów. Aby rozpocząć pierwszą rozgrywkę, musisz wygenerować świat. Istnieje niezliczona ilość sposobów na skonfigurowanie swojego genu świata dla Dwarf Fortress. Poniższe opcje to jedne z najlepszych ustawień dla różnych aspektów gry.

Imię: Wybierz dowolne imię, które Ci się podoba, a nawet wybierz je losowo! Będzie dobrze!

size: używaj Large, chyba że masz konkretny powód, aby tego nie robić. Mały jest bardzo ograniczający na dłuższą metę, a średni nadal nie daje tyle miejsca do pracy po murach fortyfikacji, a takie zajmują tak dużo miejsca.

historia : O wiele ważniejsza niż ludzie myślą — polecam przeczytać wszystkie ustawienia historii i zdecydować, które z nich lepiej pasują do twojego stylu RP lub przebiegu gry. Ze swojej strony zawsze korzystam z pełnych zapisów historycznych (włączonych) do celów zanurzenia, chociaż czyszczenie starych danych witryny może w razie potrzeby prowadzić do pewnego wzrostu wydajności.

Jaka jest filozofia projektowania Dwarf Fortress?

Dwarf Fortress to interaktywność ze światem, który ma być symulacją. A wszystkim, czym chcesz się bawić, możesz się bawić. To prawie cała zamierzona filozofia projektowania w porównaniu z grami takimi jak Rimworld, która ma filozofię projektowania, która mówi, że opowiada historię — więc ma wybierać wyzwania i rzucać je na ciebie.

Jak generacja świata wpływa na liczbę nowych witryn?

Wpływa to na maksymalną liczbę nowych miejsc, takich jak miasta, osady, leśne ustronia itp. Istniejące cywilizacje mogą się rozwijać podczas generowania świata łącznie. Nowe miejsca zwiększają maksymalną liczbę członków cywilizacji, która je założyła.

mapsize : Ponownie, większy jest tutaj prawie zawsze lepszy, CHYBA że obiekty wygenerowane na mapie zaczną mocno opóźniać twój komputer – w takim przypadku nie wahaj się obniżyć tego ustawienia, aż wszystko znów się wyrówna i będzie płynnie!). w związku z tym także większe rozmiary pola bitwy), Gigantic jest drogą do zrobienia – tylko uważaj, że te pliki zapisu będą OGROMNE w porównaniu z czymkolwiek innym … przynajmniej na dysku … Nie jestem jednak pewien, jak dobrze ładują się do pamięci ..

cywilizacje: Liczba cywilizacji rywalizujących o ziemię podczas generowania świata zasadniczo determinuje trudność gry, a także wybór gracza, jeśli chodzi o wybór, kogo chcą, aby ich pierwsi krasnoludzcy migranci byli lojalni / skąd. Miejsca muszą być w konflikcie mogą się znacznie różnić w zależności od liczby istniejących cywilizacji – mniej oznacza mniejszą konkurencję, ale także mniej interesujących miejsc i miejsc, o których warto porozmawiać/odwiedzić później. W skrócie: Więcej Civs == Bardziej wymagający świat gry, podczas gdy Mniej oznacza łatwiejszy start, ale mniej do zrobienia później.

embeddedobjects: IMO jest przedmiotem gorących dyskusji, ale ostatecznie nie podoba się graczom; Wyłączenie oznacza, że ​​zapomniane bestie nie umieszczają przypadkowych artefaktów itp. ALE ma to sens tematyczny, biorąc pod uwagę, że większość „lochów” byłaby po prostu pustymi pokojami, w których ktoś umarł wieki temu, a nie tym, do czego przyzwyczailiśmy się również dzięki grom wideo, w których każdy bandyta kryjówka ma mnóstwo fantazyjnych skarbów, które tylko czekają, żeby je znaleźć! Więc tak, trzeba próbować błędów, aż znajdziesz to, co działa najlepiej TY! Istnieje wiele różnych ustawień i parametrów, które możesz dostosować, a dzisiaj o nich porozmawiamy. W tym przewodniku dowiesz się o najlepszych ustawieniach generowania świata dla Dwarf Fortress.

Jakie są parametry odrzucenia w Dwarf Fortress?

Parametry odrzucenia: Dwarf Fortress ma podejście „pas i szelki” do generowania świata.Powyższe elementy sterujące pozwalają kształtować świat, a następnie parametry odrzucania wyrzucają go, jeśli nie jest w porządku! Istnieje szereg parametrów odrzucenia dla liczby i stopnia 5 podstawowych zmiennych, typów biomów itp.

Co robią parametry dzikości?

Te parametry kontrolują poziom dzikości na mapie. Zbyt wysokie podniesienie minimalnej dzikości może uniemożliwić istnienie niektórych ras, podobnie zbytnie obniżenie maksymalnego może uniemożliwić istnienie niektórych stworzeń. Największa szansa na posiadanie bezużytecznych map wynika ze zbyt wysokiej wartości dzikości.

Jakie są najlepsze ustawienia generowania świata w Dwarf Fortress?

Jeśli spróbujesz stworzyć nowy świat w Dwarf Fortress, będziesz musiał poradzić sobie z ustawieniami genów świata. Są to specjalne parametry, które pozwalają dostosować różne rzeczy w twoim nowym świecie. Więc możesz chcieć wiedzieć, jak działają i jakie ustawienia są najlepsze.

  • Rozmiar świata – średni
  • Liczba cywilizacji – średnia
  • Długość historii – 100
  • Liczba bestii – Niska
  • Naturalna dzikość – niska
  • Maksymalna liczba witryn — średnia
  • Zasoby mineralne – wszędzie

Szybki start

Ta konfiguracja pozwala naprawdę szybko wygenerować nowy świat. Tak więc będziesz mógł rozpocząć grę już za kilka minut. Oto ustawienia:

  • Rozmiar świata – Mały
  • Liczba cywilizacji – niska
  • Długość historii – 50
  • Liczba bestii – niska/średnia
  • Naturalna dzikość – Niska/Średnia
  • Maksymalna liczba witryn — średnia
  • Zasoby mineralne – wszędzie

Duży świat

Ostateczna konfiguracja jest przeznaczona dla tych, którzy chcą wygenerować ogromny świat pełen różnych lokalizacji i stworzeń. Jednak wygenerowanie takiego świata może zająć trochę czasu. Oto ustawienia:

Jak skomplikowana jest Twierdza Krasnoludów?

Złożoność świata mogłaby konkurować z dziełami samego Tolkiena. Dwarf Fortress to nie tylko gra, to gigantyczny symulator świata fantasy. Tryby Fortress i Adventurer pozwalają ci wpłynąć na niewielką część tej opowieści i napisać własny rozdział; jeden rozdział na ogromnej półce z książkami.Średniej wielkości wygenerowany świat. Wygenerowany świat o dużych rozmiarach.

Jak krasnoludy budują fortecę?

Gracz wyrusza na wyprawę z drużyną ekspedycyjną (siedmiu krasnoludów, ich inwentarzem i zapasami) i nie ma nad nimi bezpośredniej kontroli. Aby zbudować i obsługiwać fortecę, gracz musi wyznaczyć konkretne zadania do wykonania, a krasnoludki się nimi zajmą.

Czy fort może zostać zaatakowany przez jednego krasnoluda?

Dzieje się tak niezależnie od tego, czy którekolwiek z pozostałych kryteriów, takich jak populacja, zostało spełnione; dlatego nawet z 1 krasnoludem fort mógłby zostać zaatakowany, gdyby był wart co najmniej tę wartość. [WEREBEAST_ATTACK_TRIGGER:::] 0 = Brak (wyłączone). Do ataku musi być spełniony tylko jeden warunek.

Jakie są najlepsze ustawienia generowania świata?

Najlepsze ustawienia generacji świata są następujące: Rozmiar mapy świata jest w zasadzie tym, co mówi, czyli określa rozmiar świata. Jest powiązany z podstawowymi wartościami wszystkich innych ustawień generowania świata, aby utrzymać świat w równowadze z jego mieszkańcami, biomami i zasobami.

  • Rozmiar świata – średni/duży
  • Liczba cywilizacji – średnia/wysoka
  • Długość historii – 250
  • Liczba bestii – średnia/wysoka
  • Naturalna dzikość – średnia/wysoka
  • Maksymalna liczba witryn — wysoka
  • Zasoby mineralne – często

Jak widzisz, istnieje wiele różnych parametrów, których możesz użyć do wygenerowania świata swoich marzeń. Ta gra ma również inne fajne funkcje, a tutaj możesz przeczytać nasz przewodnik, jak przyciągnąć więcej migrantów do swojej twierdzy. Powodzenia w dalszej podróży!

Rate article
GameZis