Aktywność stworów to zadanie poboczne w Harry Potter: Tajemnica Hogwartu i jest dostępny do rozpoczęcia po zapoznaniu się z magizoologią i zwiększeniu zrozumienia magicznych stworzeń. Eksplorując Rezerwat Magicznych Stworzeń i odkrywając w nim 6 obszarów — Łąki, Las, Ciemny Las, Jezioro, Góry Skaliste, Pastwiska Wulkaniczne — możesz odkrywać i adoptować nowe stworzenia. Zadania poboczne Aktywność stworzeń wymagają wysyłania stworzeń na misje w celu zdobycia nagród.
Aktywność stworzeń w Harrym Potterze: Hogwart tajemnica
Znajdź aktywność stworów w sekcji zadań pobocznych w menu.
Poboczne zadanie związane z aktywnością stworów w Harrym Potterze Hogwarts Mystery
Dotknij „Rozpocznij aktywność stworów”, a gra przeniesie Cię do rezerwatu magicznych stworzeń. Tam zobaczysz tradycyjną brytyjską czerwoną skrzynkę pocztową z sową siedzącą na górze.
Rezerwat magicznych stworzeń w Harrym Potterze Tajemnica Hogwartu
Dotknij sowy i odkryj, które zadanie poboczne jest dostępne. Każda misja trwa godzinami, chyba że masz zasoby, aby ją przyspieszyć. Kosztują one również kilka zeszytów na początek, ale zdobywasz nagrody po ukończeniu, więc to Ty decydujesz, czy jest to warte swojej ceny i czasu! Musisz być na określonym poziomie, zanim będziesz mógł rozpocząć każdą misję – zawsze sprawdź, jaki jest wymagany poziom, zanim zaczniesz.
Zadania poboczne dotyczące aktywności stworów:
- Poziom 1. Pierwsza misja wymaga podstępnego stworzenia, aby przetestować bezpieczeństwo celi w Departamencie Przestrzegania Prawa Magii. Ta misja trwa 16 godzin.
- Poziom 1. Druga misja wymaga obecności niebezpiecznego stwora w specjalnej 'Odliczanie do Deadliest Magical Creatures’ w Wizarding Wireless Network. Ta misja trwa 1 dzień.
- Poziom 2. Trzecie zadanie wymaga silnej istoty do ochrony dostawy Piwa Kremowego dla Trzech Miotły. Zajmie to 16 godzin.
- Poziom 2. Ta czwarta misja wymaga jadowitego stworzenia, aby złamać klątwę na Gringotta. Zajmie to 20 godzin.
- Poziom 3. Ta piąta misja wymaga silnego stworzenia, które pomoże przestawić łóżka szpitalne w St Mungos. Zajmie to 8 godzin.
- Poziom 3. Ta szósta misja wymaga od małego stworzenia, które zaoferuje towarzystwo leczącym się pacjentom w St Mungos. Zajmie to również 8 godzin.
- Poziom 3. To siódme zadanie wymaga podstępnej istoty, która skonfiskuje przeklęty mugolski przedmiot z Departamentu Magicznych Wypadków i Katastrof. Zajmie to 20 godzin.
- Poziom 4. To ósme zadanie wymaga silnej istoty, aby przemieścić dostawę dużych kotłów w Potage’s Cauldron Shop. Zajmie to 4 godziny.
- Poziom 5. To dziewiąte zadanie wymaga latającego stworzenia, które pomoże wyśledzić luźne Złote Znicze. Zajmie to 8 godzin.
- Poziom 5. To dziesiąte zadanie wymaga latającego stworzenia, które pomoże w dostarczeniu najnowszego wydania Proroka Codziennego. Zajmie to 20 godzin.
- Poziom 5. To jedenaste zadanie wymaga smoczego stworzenia, aby zaimponować grupie pierwszorocznych uczniów podczas szkolnej wycieczki do Wydziału Edukacji Magicznej. Zajmie to 4 godziny.
- Poziom 5. To dwunaste zadanie wymaga niebezpiecznego stworzenia, aby chronić dostawę Piwa Kremowego dla Trzech Miotły. Zajmie to 4 godziny.
- Poziom 6. To trzynaste zadanie wymaga szkodnika do opowieści o czarownicach i czarodziejach, którzy nauczyli się pokochać swoje szkodniki w Tygodniku Czarownic. Zajmie to 4 godziny.
- Poziom 6. To czternaste zadanie wymaga od latającego stworzenia zlokalizowania grupy łamaczy klątw, którzy zaginęli w górach w Gringotcie. Zajmie to 1 dzień i 16 godzin.
- Poziom 7. To piętnaste zadanie wymaga nieszkodliwego stworzenia do sesji zdjęciowej uroczych magicznych stworzeń w Tygodniku Czarownic. Zajmie to 1 dzień i 6 godzin.
- Poziom 7. Ta szesnasta misja wymaga od szkodnika przetestowania humanitarnych metod usuwania niechcianych stworzeń z domów dla Departamentu Kontroli i Regulacji Magicznych Stworzeń. Zajmie to 16 godzin.
- Poziom 8. To siedemnaste zadanie wymaga smoczego stworzenia do badania ospy smoka w St Mungos. Zajmie to 1 dzień.
- Poziom 9. Ta ostatnia misja wymaga, aby smocze stworzenie zarejestrowało swój wzrost, wagę i temperaturę płomieni dla Norweskiego Sanktuarium Smoków.
Zadanie zakończone! (Tajemnica Hogwartu Harry’ego Pottera)
To wszystkie zadania poboczne dostępne teraz w Przewodniku po aktywności stworzeń! Zajrzyj do czerwonej skrzynki pocztowej w rezerwie stworzeń, aby uzyskać wszelkie aktualizacje.
Powodzenia!
FAQ
Czy Harry Potter powraca do Hogwartu w Insygniach Śmierci?
Podsumowanie: Insygnia pośmiertne, fan-fiction sprzed epilogu. Harry, Ron i Hermiona wracają do Hogwartu, który jest powoli rekonstruowany po bitwie o Hogwart. Ta historia przeprowadzi Cię przez relacje Harry’ego i Ginny oraz Rona i Hermiony.
Czy Harry Potter kończy Hogwart?
Czy Harry Potter kończy Hogwart?? 16 On nigdy Absolwent Z Hogwartu Chociaż wiele z Złupićkoledzy z klasy wrócili do Hogwart: Szkoła Magii i Czarodziejstwa na ostatni rok, Złupić nie był jednym z nich.
Gdzie Harry Potter spotkał profesora Quirrella?
„Quirrell”, który jest prawie „wiewiórką” – mały, uroczy i nieszkodliwy – sugerował również „kołczan”, ukłon w stronę wrodzonej nerwowości postaci. Profesor Quirrell po raz pierwszy spotyka Harry’ego w Dziurawym Kotle, kiedy Harry i Hagrid przechodzą na Ulicę Pokątną . Profesor Quirrell rozmawia z profesorem Snape’em podczas uczty przydziału.
Z kim możesz się spotykać w Hogwarcie Mystery?
Ty będzie mógł wybrać jedną z sześciu możliwych data wybory. Trzy z nich – Merula, Tulip i Penny znajdują się po lewej stronie ekranu. Podczas gdy pozostali trzej – Andre, Talbott i Barnaby są po prawej stronie. Przeczytaj pełną odpowiedź. Harry Potter: Hogwart Tajemnica W tej nowej aktualizacji ty Móc w końcu doświadczyć romansu, kiedy tylko ty tak jak!
Czy Hogwarts Mystery ma queerowe związki?
To duży krok dla uniwersum Harry’ego Pottera, jeśli gra zawiera queerowe relacje. Tajemnica Hogwartu została opracowana przez Jam City pod kierownictwem Warner Bros.Interactive Entertainment i jej etykieta Portkey Games specyficzna dla Harry’ego Pottera, co oznacza, że jest to oficjalna własność Harry’ego Pottera.
Czy możesz umawiać się w Harry Potter Hogwarts Mystery?
Harry Potter: Hogwarts Mystery, teraz dostępny na iOS i Androida, jest podobny do typowego RPG, a to oznacza, że gracze mogą być zainteresowani umawianiem się z innymi postaciami w przyszłości. Na szczęście wydaje się, że mogą romansować z innymi uczniami, których spotykają w Hogwarcie, ale wymaga to poważnej inwestycji czasu.
Ile masz lat, kiedy zaczynasz spotykać się w Harrym Potterze?
Oznacza to, że w chwili rozpoczęcia gry mają 11 lat. Gracze prawdopodobnie nie będą w stanie zacząć rozwijać bardziej intymnych relacji, jeśli ta umiejętność stanie się dostępna, z postaciami, dopóki nie znajdą się trochę dalej w swojej karierze w Hogwarcie.
Dlaczego Harry Potter powrócił z martwych?
Pozorny powrót Harry’ego z martwych jest nie tylko wynikiem posiadania przez niego Kamienia Wskrzeszenia (i innych Insygniów), ale także dokonanych przez niego wyborów. Harry postanawia poświęcić się, postanawia stawić czoła Voldemortowi bez broni i postanawia pozwolić się zabić, tak jak postanawia wrócić do życia.
Czy Harry posiadał wszystkie Insygnia Śmierci?
Harry w końcu posiadł każdą z Insygniów, na krótką chwilę. Nie zdając sobie z tego sprawy, Harry Potter posiadał jedną z Insygniów w wieku 11 lat, Płaszcz Niewidzialności. Peleryna słusznie należała do niego i powinna była zostać przekazana mu od jego ojca, Jamesa Pottera, gdyby nie został zamordowany.
Co się stało z Insygniami Śmierci po bitwie o Hogwart?
W Harrym Potterze Insygnia Śmierci mogły rzekomo sprawić, że ich użytkownicy będą niesamowicie potężni. Ale co się z nimi stało po bitwie o Hogwart? Insygnia Śmierci to kulminacja serii o Harrym Potterze, w której przedstawiono pokonanie Voldemorta w epickiej bitwie.
Kto jeszcze uczęszczał do Hogwartu w tym samym czasie co Harry Potter?
Było kilka innych postaci z wczesnych lat Harry’ego Pottera w Hogwarcie, które uczestniczyły w tym samym czasie, w tym gracze quidditcha i prefektowie, tacy jak Terence Higgs i Robert Hilliard.
Ile lat musisz jechać do Hogwartu?
Przygotuj się na rozpoczęcie historii Hogwartu, w której będziesz mógł uczęszczać do Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie! Postępuj jako uczeń przez wszystkie siedem lat w Hogwarcie i naucz się opanować wszystko, od latania, transmutacji, warzenia eliksirów i nie tylko!