Klimat w Dwarf Fortress to wewnętrzny system oceny temperatury używany do określania pogody na danym obszarze lub w biomie. Ale ponieważ gra wykorzystuje fikcyjną jednostkę zamiast standardowych, gracze często są zdezorientowani co do systemów klimatu i temperatury Dwarf Fortress. W związku z tym jesteśmy tutaj z podręcznym przewodnikiem na temat tego, jak działają klimat i temperatura w Dwarf Fortress.
Jak działają klimaty i temperatury w Twierdzy Krasnoludów
W Dwarf Fortress gra wykorzystuje własną jednostkę, Urist, do określania temperatury określonego obszaru lub biomu. W zależności od temperatury gracze napotkają różne klimaty, które wpływają na żywe istoty, w tym krasnoludy, zasoby i inne tego typu rzeczy.
Jakie są zadania w Dwarf Fortress?
Jak wiesz, w Dwarf Fortress są określone zadania. Tak więc kierownik jest odpowiedzialny za dostarczenie zlecenia pracy w Twierdzy. Ponadto Krasnoludzka Twierdza wymaga wykonania poleceń i zgody kierownika. Co więcej, Księgowy prowadzi rejestr wszystkiego w Twojej fortecy.
Co to jest czas w Dwarf Fortress?
Czas, w sensie „opartym na jednostkach” niższego poziomu, jest integralną częścią każdej symulacji, ale nie tak złożonej, jak Dwarf Fortress. Czas jest mierzony wewnętrznie w jednostkach, które menu przypisań klawiszy Poszukiwacza Przygód nazywają „natychmiastowymi”, ale są powszechnie nazywane przez społeczność „tyknięciami”.
[KELWIN] * 9/5 + 9508,33
[FAHRENHEIT] + 9968
[RANKINE] + 9508.33
Formuła jest pomocna dla modderów, którzy pracują nad modami Dwarf Fortress związanymi z biomami, klimatem, temperaturami i innymi powiązanymi rzeczami.
Prostym przykładem, który lepiej wyjaśnia działanie temperatury i klimatu w Dwarf Fortress, jest wzięcie punktu zamarzania Alchoholu w grze. Temperatura zamarzania Alchoholu w Dwarf Fortress wynosi 9850°U (Urist), co odpowiada temperaturze -118 Fahrenheita.
W momencie pisania tego poradnika Dwarf Fortress oferuje sześć klimatów.To są:
- Upalny: Szczytowa temperatura 122°F (50°C) i więcej
- Gorący: Szczytowa temperatura 107-121°F (41-49°C)
- Ciepły: Szczytowa temperatura 82-106°F (28-41°C)
- Umiarkowany: Szczytowa temperatura 47-82°F (8-27°C)
- Przeziębienie: Szczytowa temperatura 33-46°F (1-8°C)
- Zamrażanie: Szczytowa temperatura 32°F (0°C) lub mniej
To jest to. Na tym kończymy nasz przewodnik po tym, jak działają klimat i temperatura w Dwarf Fortress.
Aby dowiedzieć się więcej o Twierdzy Krasnoludów, zajrzyj do naszej dedykowanej sekcji przewodników.
Twierdza Krasnoludów to roguelike’owa gra konstrukcyjno-zarządzająca, dostępna obecnie na platformach PC i macOS.
Co to jest transfer temperatury w Dwarf Fortress?
Transfer temperatury w Dwarf Fortress jest dość prosty – większość wartości temperatury ma część całkowitą (w „stopniach Urist”) i część ułamkową (która waha się od 0 do SPEC_HEAT materiału minus 1).
Jak Hardy są krasnoludy krasnoludy?
Krasnoludy są dość odporne. Bez twojej ingerencji, w przyjaznym biomie bez zbyt wielu dużych zwierząt w pobliżu, powinny być w stanie przetrwać rok na samych dostawach wagonów. Spirale napadów złości z powodu deszczu i braku alkoholu mogą zabić kilku, ale przewiduję, że przynajmniej jeden z nich zwykle przeżyje.