Energia w Harry Potter: Hogwarts Mystery to bardzo istotna cecha gry, ponieważ umożliwia wykonywanie ważnych misji i zadań, które musisz ukończyć, aby przejść przez grę.
Twoja Energia będzie się powoli uzupełniać z czasem, ale gracze zazwyczaj denerwują czekanie godzinami tylko po to, aby zagrać w grę tak, jak powinna. Dlatego w grze istnieją tajne metody zdobywania energii.
Chcesz poznać lokalizację wszystkich punktów energetycznych w Harry Potter: Hogwarts Mystery? To jest przewodnik dla Ciebie. Czytaj dalej, aby poznać sensację!
Każdy punkt energetyczny w Harry Potter: Hogwarts Mystery
Klub

| Powierzchnia | Miejsca energetyczne | Gdzie? | Czas na naładowanie | Odblokowane podczas |
| Klub Smoka | Portret Gwenoga Jones | W pobliżu drzwi wejściowych do klubu | 8h | Odblokowuje się na poziomie 2. Nagradza energię (1/3/5; NIE kumuluje się), ale może również dawać pożywienie dla stworzeń (3) lub monety (75). |
| Klub Smoka | Słupek bramki do quidditcha | W kierunku tyłu pokoju, gdzie ściana się rozpada | 26h 24m | Odblokowuje się na poziomie 5. Nagrodami mogą być Energia (1/3/15; NIE kumulują się, więc zachowaj ostrożność podczas zbierania), ale także Jedzenie (10) lub Monety (150/250). |
| Klub Smoka | Podpisany Trzepak Bat | Po prawej stronie bramki quidditcha | 8h | Zdobyte za ukończenie TSLQ „Wyprawa smoka” (3d 19h). Odblokowuje się w R3 Ch2 i randze 5 w Dragon Club. Przyznaje 1 energię, 3 jedzenie lub 75 monet. |
| Klub Smoka | Wiszące pochodnie | Zwisający z sufitu w strefie pojedynków za bramkami do quidditcha | 18h 13m | Odblokowuje się na randze 10. Nagrodami mogą być Energia (1/3/15; NIE kumulują się, więc zachowaj ostrożność podczas zbierania), ale także Jedzenie (10) lub Monety (150/250). |
| Klub Smoka | skrzydlaty otwór | Przy wejściu | 12h 21m | Odblokowuje się na randze 14. |
| Klub Smoka | Szkielet smoka | 26h 24m | Odblokowuje się na randze 22. Energia się kumuluje! | |
| Klub Sfinksa | Portret Merlina | W pobliżu drzwi wejściowych domu klubowego | 8h | Odblokowuje się na poziomie 2. Nagradza energię (1/3/5; NIE kumuluje się), ale może również dawać pożywienie dla stworzeń (3) lub monety (75). |
| Klub Sfinksa | Planetarium | Między drugą a trzecią pochodnią | 26h 24m | Odblokowuje się na poziomie 5. Nagrodami mogą być Energia (1/3/15; NIE kumulują się, więc zachowaj ostrożność podczas zbierania), ale także Jedzenie (10) lub Monety (150/250). |
| Klub Sfinksa | Portret Meruli-Puffskein | Między czwartą a piątą pochodnią | 8h | Zdobyte za ukończenie TSLQ „Welcome to the Sphinx Club” (3d 19h). Odblokowuje się w R3 Ch2 i randze 5 w Klubie Sphinx. Przyznaje 1 energię, 3 jedzenie lub 75 monet. |
| Klub Sfinksa | Myszoskoczek | Na stole po prawej stronie | 18h 13m | Odblokowuje się na randze 10. Nagrodami mogą być Energia (1/3/15; NIE kumulują się, więc zachowaj ostrożność podczas zbierania), ale także Jedzenie (10) lub Monety (150/250). |
| Klub Sfinksa | Snitch2Finch Okoń | Obok portretu Puffskein. | 12h 21m | Odblokowuje się na randze 15. |
| Klub Sfinksa | Orzeł Talbotta | 32h 54m | Odblokowuje się na poziomie 21. Energia się kumuluje. | |
| Klub Sfinksa | Złoty Sfinks | 26h 24m | Odblokowuje się na randze 22. Eenergia się kumuluje. | |
| Klub hipogryfa | Portret Libacjusza Borage | W pobliżu drzwi wejściowych do klubu | 8h | Odblokowuje się na poziomie 2. Nagradza energię (1/3/5; NIE kumuluje się), ale może również dawać pożywienie dla stworzeń (3) lub monety (75). |
| Klub hipogryfa | Topielec | W pobliżu pierwszego drzewa | 26h 24m | Odblokowuje się na poziomie 5. Nagrodami mogą być Energia (1/3/15; NIE kumulują się, więc zachowaj ostrożność podczas zbierania), ale także Jedzenie (10) lub Monety (150/250). |
| Klub hipogryfa | Stacja Alchemiczna | Nieco na prawo od Kelpie | 18h 13m | Odblokowuje się na randze 10. Nagrodami mogą być Energia (1/3/15; NIE kumulują się, więc zachowaj ostrożność podczas zbierania), ale także Jedzenie (10) lub Monety (150/250). |
| Klub hipogryfa | Fiesta Książka | w kierunku wejścia na małym stoliku | 8h | Zdobyte za ukończenie TSLQ „A Bad Omen” (3d 19h). Odblokowuje się w R3 Ch2 i randze 5 w Klubie Hipogryfa. Przyznaje 1 energię, 3 jedzenie lub 75 monet. |
| Klub hipogryfa | Kot Cubby | Za Kelpie | 12h 21m | Odblokowuje się na randze 15. |
| Klub hipogryfa | Gniazdo hipogryfa | 26h 24 min | Odblokowuje się na randze 22. Energia się kumuluje. | |
| Tajny klub | Portret Olina Oakwooda i Margaretty Ironbark | Na stole na prawo od wejścia do klubu Sphinx Clubhouse. | 24h | Odblokowane w roku 5 po ukończeniu TSLQ „Turniej klubów”. Nagrody: 1 klejnot (nie energia) |
Podłogi

| Powierzchnia | Miejsca energetyczne | Gdzie? | Czas na naładowanie | Odblokowane podczas |
| Rezerwat magicznych stworzeń | Szary wilk | Siedząc między łąkami a lasem | 9h 19m | Y1 Ch6 |
| Stadion quidditcha | Złoty Znicz | Unoszenie się na boisku w pobliżu wejścia | 36h | Y2 Ch2 |
| Wschodnie wieże | Pusty portret / dziewczyna | Bezpośrednio za twoją postacią, gdy wejdziesz do Wschodnich Wież | 6h 55m | Y1 Ch1 |
| Wschodnie wieże | Irytuje | Unosząc się obok schodów do Klasy Wróżbiarstwa | 4h 35m | Y1 Ch1 |
| Zachodnie wieże | Niekompletny portret / Brakujące pomarańcze | Ma gałązkę i kilka białych kwiatów; na lewo od łazienki prefektów | 2h 50m | Y1 Ch1 |
| Niższe piętro – Zachód | Nie zapalona pochodnia | Po prawej stronie wejścia do Wielkiej Sali | 7h 32m | Y1 Ch1 |
| Niższe piętro – zachód | Rycerze | Trzech kamiennych rycerzy na prawo od Wielkiej Sali; jeden z rycerzy trzyma krzywo miecz | 11h 9m | Y1 Ch1 |
| Loch | Domowy elf | Opierając się o ścianę między Domem Hufflepuffu a Klasą Eliksirów | 8h 12m | Y1 Ch1 |
| Teren zamku | Stick | Na ziemi między wierzbą bijącą a chatą Hagrida | 6h 24m | Y1 Ch1 |
| Niższe piętro – Wschód | Książki | Na ławce między Biblioteką a salą Historii Magii | 5h 23m | Y2 Ch1 |
| Niższe piętro – Wschód | Stos papieru | Obok Biblioteki | 24h | strony z nagrodami |
| Hogsmeade | Chłopiec w zaułku | Alejką obok Trzech Miotły | 5h 51m | Y3 Ch3 |
| Zakazany Las | Pajęcza sieć | Na lewo od legowiska pająka | 4h 35m | Y4 Ch6 |
| Ulica Pokątna | Mała Torba Pieniędzy | Niffler go odbierze | 7h 22m | Y5 Ch10 |
| Czarne jezioro | Macka | Owinięty wokół skały aż do prawej | 7h 21m | Y6 Ch15.4 |
| Smocze Sanktuarium | smok | Usiadł na trawie na kamieniu obok Norweskiego Gniazda Ridgeback | 24h | Y6 Ch6 („Przygody w łamaniu klątw” TLSQ) |
| Ministerstwo Magii | Papierowe samolociki | W atrium (złoty posąg) do tyłu; papierowe samoloty pozostające na pierwszym planie | 11h 6m | Y7 Ch5 |
| Św. Mungo | Ukryte drzwi | Pod plakatem Skele-Gro; Ujawnia skrzata domowego | 11h 6m | Odblokowuje się w Y 7 C19. |
| Dolina Godryka | Duch w grobie | Mały nagrobek na lewo od wejścia na cmentarz | 25h 30m | Odblokowane po ukończeniu P1 TLSQ „Sekrety Doliny Godryka” (Odblokowane Y3) |
FAQ
Czego możesz się spodziewać podczas swojej podróży do Hogwartu?
To jest TWOJA podróż do Hogwartu. Niezależnie od tego, czy opanujesz potężne zaklęcia z Dumbledorem, warzysz eliksiry ze Snape’em, odkrywasz nigdy wcześniej niewidzianą tajemnicę w Hogwarcie, zawierasz sojusze z nowymi przyjaciółmi czy pojedynkujesz się z rywalami, zawsze jest coś nowego do odkrycia!
Która gra Lego Harry Potter jest najlepsza?
Lego Harry Potter to wybór premium, ale śledzi historię prawdziwego Harry’ego Pottera w stylu żółtej cegły. Dzięki 100 odblokowanym postaciom i typowemu humorowi Lego, jest beztroski, humorystyczny i zabawny w sposób, w jaki Tajemnica Hogwartu nie może się równać. Fantastic Beasts: Cases to poważniejszy tytuł, ale przypomina Hogwart Mystery.
Ile musisz mieć lat, aby zagrać w tajemnicę Harry’ego Pottera?
Zgodnie z naszymi Warunkami korzystania z usługi i Polityką prywatności, aby grać lub pobrać Harry Potter: Hogwarts Mystery, musisz mieć co najmniej 13 lat. Wymagane jest również połączenie sieciowe. – Wątpliwości dotyczące domu przyjaciela prowadzą do tajemniczego spotkania z Tiarą Przydziału w specjalnym wydarzeniu w tym miesiącu.
Jaką grą jest Harry Potter Hogwarts Mystery?
Będąca częścią wytwórni Portkey Games WBIE, ta przełomowa gra mobilna pozwala wybrać swoją historię w centrum zupełnie nowej przygody w czarodziejskim świecie. Rozpocznij swoją własną przygodę w Harry Potter: Hogwarts Mystery — ekscytującej grze RPG pełnej zaklęć, romansów, magicznych stworzeń, interaktywnych historii i ukrytych niespodzianek!
Czy w Harrym Potterze Hogwarts Mystery są spoilery?
Przynajmniej część treści tego artykułu pochodzi z informacji zawartych w Harry Potter: Hogwarts Mystery. W artykule pojawią się spoilery. Ten artykuł nie jest częścią uniwersum Harry’ego Pottera.
Czy istnieje gra o Harrym Potterze na urządzenia mobilne?
Gra oparta jest na serii Harry Potter i pozwala graczom stworzyć własną postać i uczęszczać do Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. Harry Potter: Hogwarts Mystery to darmowa gra mobilna, której akcja toczy się w czarodziejskim świecie stworzonym przez J.K. Wioślarstwo.
Co możesz zrobić w Harry Potter Hogwarts Mystery?
Rozpocznij swoją własną przygodę w Harry Potter: Hogwarts Mystery — ekscytującej grze RPG pełnej zaklęć, romansów, magicznych stworzeń, interaktywnych historii i ukrytych niespodzianek! Załóż Tiarę Przydziału, eksploruj czarodziejski świat i wybierz swoją historię w tej jedynej w swoim rodzaju fantasy RPG!
Czy Lego Harry Potter jest dobre dla 5-latków?
Lego Harry Potter Ta gra jest jedyną na liście, która jest również „zatwierdzona przez nauczyciela” w Sklepie Play. Obecnie istnieją dwie wersje gry. Jest szczególnie dobry dla dzieci w dwóch grupach wiekowych, tj. 1-4 lat lub 5-7 lat.
Jaka jest twoja recenzja o Harrym Potterze Hogwarts Mystery?
Harry Potter: Hogwarts Mystery to wyjątkowa gra przygodowa. Jego grafika jest genialna – aczkolwiek przypomina nieco The Sims – jego ogólny styl jest nie do pobicia; a charyzma i urok całej obsady postaci to tylko wisienka na torcie. Patrzymy na dobrze wykonany tytuł, który z pewnością zachwyci każdego zagorzałego fana Harry’ego Pottera.
Jakie są najlepsze rzeczy do zrobienia w Harrym Potterze?
Jedną z najlepszych części w Harry Potter: Hogwarts Mystery jest interakcja z dowolną z mnóstwa ukochanych postaci z popularnej serii książek i filmów. McGonagall, Dumbledore i Snape są tam doskonale ożywieni dzięki opowieściom. Dodatkowo możesz nawet z nimi porozmawiać.
Czy możesz zostać prefektem w Harrym Potterze 5 roku?
Poza umożliwieniem graczom zostania prefektami, Rok 5 pozwoli graczom odwiedzać nowe lokacje w grze, uzupełniać nowe klasy, a być może nawet dodać długo oczekiwane opcje romansowe, które zostały pierwotnie ogłoszone w kwietniu. Harry Potter: Hogwarts Mystery jest już dostępny na urządzenia mobilne z systemem iOS i Android.
Jak zdobyć pełne gwiazdy w Harrym Potterze Hogwarts Mystery?
Gracze będą musieli zdobyć pełne gwiazdki w dowolnej ze swoich klas, aby wypełnić pasek, który śledzi ich postępy. To pierwsze oficjalne wydarzenie dla Harry Potter: Hogwarts Mystery. Gracze zyskują możliwość uczestniczenia w pojedynkach z innymi graczami, którzy połączyli swoje konta na Facebooku z ich grą.




