De belangrijkste ontwikkelaar en maker van het Roblox-spel is David Baszucki. Het spel dat werd geboren, is een van de meest populaire onder gebruikers geworden. Het is in dit spel dat je legaal en gratis je eigen minikaarten kunt maken, waarop je plezier kunt hebben.
Wat doet David Baszucki?
In feite is David niet alleen een maker van videogames. Daarnaast is hij ondernemer, ingenieur en ook uitvinder. Hij is geboren in Canada. De man is momenteel 56 jaar oud. Hij is getrouwd, heeft een hogere opleiding genoten en speelt tot op de dag van vandaag spelletjes. Hij staat bekend om de creatie van de eerste versie van het spel en de verdere ontwikkeling ervan.
Voordat hij zo succesvol werd, was hij de CEO van Knowledge Revolution. In 1998 nam MSC Software dit bedrijf over.
GERELATEERD: Roblox ID-codes voor Music Geometry Dash
Hoe is Roblox ontwikkeld?
De ontwikkelingsfase van een game kan geen eenvoudig proces zijn. Een spel maken is moeilijk, het kost veel tijd. In 2004 werd Roblox geboren als een bètaversie. De man begon actief deel te nemen aan het spel. In 2007 begon het spel zich te ontwikkelen. Er zijn chatbeperkingen verschenen en niet alleen.
Later kwam daar de Builders Club bij, een premium abonnement en verbeterde servers die tot op de dag van vandaag feilloos werken. In 2011 begon het bedrijf te zoeken naar nieuwe implementaties van ideeën voor het spel. Dus al in 2012 werd de game uitgebracht op een nieuw platform – iOS. Toen begonnen er speciale spelvaluta’s te verschijnen.
In 2015 hebben ontwikkelaars de graphics verbeterd, grafische nauwkeurigheid aan het terrein toegevoegd, de fysica van het spel veranderd en het spel soepeler en realistischer gemaakt. Toen werd de game uitgebracht op Xbox One. In 2016 verscheen er zelfs een virtuele versie van de game voor Oculus Rift.
Later besloten de ontwikkelaars dat het niet de moeite waard was om het beveiligde chatsysteem te verlaten en werd deze functie verwijderd. In plaats daarvan werd een systeem van witte en zwarte lijsten met een reeks verboden woorden toegevoegd.Gebruikers onder de 13 jaar konden de game zonder audio spelen.
FAQ
Wanneer is de eerste Roblox-ID gemaakt?
Het account ROBLOX is gemaakt op 22 mei 2005 en de ID is verwisseld met die van David.baszucki om ID 1 te maken. Community-inhoud is beschikbaar onder CC-BY-SA, tenzij anders vermeld.
Wie is de maker van Roblox?
David Baszucki, die de bijnaam ‘builderman’ heeft, is een Amerikaanse ingenieur, ondernemer en innovator, en wordt in de volksmond de maker van Roblox genoemd. Met zijn creatie kunnen gebruikers van het platform voor het maken van games hun eigen games ontwerpen en ook verschillende games spelen die door anderen zijn ontworpen.
Wie is Roblox-oprichter David Baszucki en waar woont hij?
Baszucki heeft ook een aandeel van ongeveer 13 procent in de Roblox Corporation. Hij woont momenteel in de San Francisco Bay Area met zijn vrouw, Jan Ellison, en hun vier kinderen. Wat is het vermogen van David Baszucki? Na de groei van het spel, dat nu miljoenen gebruikers heeft, is de waarde van David jaar na jaar toegenomen.
Wat inspireerde ROBLOX om te beginnen?
In een interview in 2016 met Forbes zei Baszucki dat het idee voor Roblox was geïnspireerd door het succes van zijn softwaretoepassingen Interactive Physics en Working Model en de populariteit ervan onder jonge studenten. Baszucki heeft ook een aandeel van ongeveer 13 procent in de Roblox Corporation.
Wie is de maker van het Roblox-spel?
De belangrijkste ontwikkelaar en maker van het Roblox-spel is David Baszucki. Het spel dat werd geboren, is een van de meest populaire onder gebruikers geworden. Het is in dit spel dat je legaal en gratis je eigen minikaarten kunt maken, waarop je plezier kunt hebben. Wat doet David Baszucki? In feite is David niet alleen een maker van videogames.
Wie is de oprichter van Roblox?
Wikipedia: David Baszucki. David Baszucki (geboren 20 januari 1963), op het platform bekend als david.baszucki, is een van de mede-oprichters van Roblox naast wijlen Erik Cassel, en is momenteel de CEO van het bedrijf.
Wie is Roblox-CEO David Baszucki?
David Baszucki, op Roblox bekend als david.baszucki, is een van de mede-oprichters van Roblox naast wijlen erik.cassel, en is momenteel de CEO van het bedrijf. Hij gebruikte vroeger het opmerkelijke builderman-account, maar heeft het allang verlaten ten gunste van dit account. Hij heeft vier kinderen en woont momenteel in Portola Valley, Californië.
Waar is David Baszucki nu?
David Baszucki, op Roblox bekend als david.baszucki, is een van de medeoprichters van Roblox naast wijlen erik.cassel en is momenteel de CEO van het bedrijf. Hij gebruikte vroeger het opmerkelijke builderman-account, maar heeft het allang verlaten ten gunste van dit account. Hij heeft vier kinderen en woont momenteel in Portola Valley, Californië.
Wie is de CEO van Roblox 2020?
20 november 2020, bijgewerkt om 12:12 uur ET David Baszucki is de CEO en mede-oprichter van Roblox, een wereldwijd platform voor meerdere gebruikers waar mensen spelen en hun eigen werelden creëren. 3D-werelden op Roblox worden gegenereerd door en voor leden van de Roblox-gemeenschap. Baszucki’s missie voor Roblox is om mensen samen te brengen door middel van spel.
Hoe is Roblox begonnen?
De geschiedenis van Roblox De oprichter van Roblox, David Baszucki, heeft een lange geschiedenis in het maken van educatieve spellen. In 1989 maakte hij een physics simulator genaamd Interactive Physics. De game vertegenwoordigde een nieuwe manier om natuurkunde te leren zonder door schoolboeken te bladeren en saaie alinea’s te lezen.
Wat is dit Roblox-spelidee?
Dit Roblox-spelidee is voor een gevecht tussen speler en speler, in een Battle Royale-stijl. Het is een strategiespel waarbij spelers achter de besturing van verschillende voertuigen kruipen om elkaars voertuigen en bases uit te schakelen. Zodra zowel het voertuig als de operationele basis van een speler zijn vernietigd, is die speler voor de ronde geëlimineerd.
Is het oké om inspiratie te halen uit andere Roblox-game-ideeën?
En zelfs als het geen uniek Roblox-spelidee is, kan het geen kwaad om inspiratie te putten uit iets dat een andere persoon al heeft gedaan.Je kunt een spelidee beter maken, of er gewoon een andere hoek op zetten om iets compleet nieuws te creëren.
Hoe kom je aan goede Roblox-game-ideeën?
Het is veel gemakkelijker om goede ideeën voor Roblox-games te bedenken als je iets ontwerpt dat je zelf wilt spelen. Vraag je vrienden wat ze leuk vinden: Als je vrienden hebt die van computerspellen houden, zoek dan uit wat ze graag spelen.