In een onverwachte wending heeft Roblox Corporation besloten om alle Roblox-audio op privé te zetten, wat betekent dat alleen de audio-eigenaren deze in hun games kunnen gebruiken. Dit is ook van toepassing op alle nieuwe audio die wordt geüpload. Roblox is een populair online gameplatform en systeem voor het maken van games waarmee verschillende gebruikers games kunnen maken en games kunnen spelen die door andere gebruikers zijn gemaakt. Vóór deze wijziging konden gebruikers muziek, geluidseffecten, omgevingsgeluid enz. gebruiken die niet rechtstreeks door de ontwikkelaar was gemaakt en geüpload. Dit zal echter snel veranderen met Roblox Audio Removal.
Roblox Audio verwijderen: alles wat u moet weten
Een recent blogbericht van Roblox-medewerker MorganT luidt: “Op 22 maart is alle nieuwe audio geüpload zal privé zijn en alle bestaande audio langer dan 6 seconden wordt op Privé gezet.” Dit betekent simpelweg dat alle door de gebruiker gemaakte/geüploade audio automatisch privé wordt gemaakt, inclusief de audio die al op het platform aanwezig is. Hoewel er geen reden is genoemd waarom deze actie is ondernomen, is dit waarschijnlijk te wijten aan de rechtszaak van meerdere miljoenen dollars waarmee het bedrijf in 2021 te maken kreeg, waar meer dan 10 muziekmaatschappijen hen aanklaagden wegens schending van het auteursrecht.
Waarom maakt Roblox audio privé?
Dit is gedaan om de rechten van de maker van de inhoud te beschermen en hoogstwaarschijnlijk ook om het platform te beschermen tegen auteursrechtgerelateerde kwesties. Volgens het bericht op Devforum zijn er enkele belangrijke wijzigingen in de audioprivacy op het Roblox-platform. Alle nieuwe audio die wordt geüpload, is privé (vanaf 22 maart 2022).
Waarom heeft Roblox audio verwijderd?
Hier is alles wat u moet weten. Waarom heeft Roblox audio verwijderd? Kortom, Roblox heeft audio/muziek uit ervaringen verwijderd vanwege de nieuwe en belangrijke wijzigingen in de privacyinstellingen. Dit is gedaan om de rechten van de maker van de inhoud te beschermen en hoogstwaarschijnlijk ook om het platform te beschermen tegen auteursrechtgerelateerde kwesties.
Copyrighted audio may take a turn for the worse. All music may be becoming private and unusable unless it was directly uploaded by the game creator. This could mean the end of boomboxes as we know it. 📻
— RTC (@Roblox_RTC) 10 maart 2022
🔗 https://t.co/YjFLfiZDM0 pic.twitter.com/xIfcIYenTz
Nu deze nieuwe regel van kracht wordt, worden alleen geluiden die zijn gemaakt, geüpload en/of geautoriseerd door het licentieteam van Roblox openbaar gemaakt op het platform en worden alle andere verwijderd. Deze nieuwe regel heeft zeker veel Roblox-gebruikers en makers verergerd, en een ontwikkelaar is zelfs een petitie gestart “Roblox aansporen om hun ideeën te veranderen.” Gewoonlijk gebruiken kleine en opkomende ontwikkelaars die niet het budget hebben om hun eigen muziek en geluidseffecten te maken, geüploade audiobestanden in hun games. Dit zal echter volledig veranderen zodra de Roblox Audio Removal-regel van kracht wordt.