Beste World Gen-instellingen voor Dwarf Fortress

Gidsen

Dwarf Fortress is een geweldige fantasiekoloniesimulator waarin je een kleine expeditie van dwergen moet besturen. Om je eerste playthrough te starten, moet je een wereld genereren. Er zijn talloze manieren om je wereldgen op te zetten voor Dwarf Fortress. De onderstaande opties zijn enkele van de beste instellingen voor verschillende spelaspecten.

Naam:Kies een naam die je leuk vindt, of zelfs willekeurig! Het zal goed zijn!

maat: gebruik Large tenzij u een specifieke reden hebt om dit niet te doen. Klein is op de lange termijn erg beperkend, en Medium geeft je nog steeds niet zoveel ruimte om mee te werken nadat vestingmuren en dergelijke zoveel ruimte innemen..

geschiedenis : veel belangrijker dan mensen denken – ik raad aan om alle geschiedenisinstellingen te lezen en te beslissen welke beter bij je RP-stijl of gameflow passen. Van mijn kant ga ik altijd met volledige historische records (aan) voor onderdompelingsdoeleinden, hoewel het opschonen van oude sitegegevens indien nodig kan leiden tot prestatieverbeteringen.

Wat is de ontwerpfilosofie van Dwarf Fortress?

Dwarf Fortress gaat over interactiviteit met een wereld die simulatie zou moeten zijn. En alles waar je mee wilt spelen, kun je mee spelen. Dat is bijna de hele beoogde ontwerpfilosofie in vergelijking met games als Rimworld, die een ontwerpfilosofie hebben die zegt dat het een verhaal vertelt – dus het is de bedoeling dat het uitdagingen samenstelt en naar je toe gooit.

Hoe beïnvloedt wereldgeneratie het aantal nieuwe sites?

Dit is van invloed op het maximale aantal nieuwe locaties zoals steden, gehuchten, bosretraites, enz. Waarheen bestaande beschavingen tijdens de wereldgeneratie samen kunnen uitbreiden. Nieuwe sites verhogen het maximale aantal leden van de beschaving die de site stichten.

mapsize : Nogmaals, groter is hier bijna altijd beter, TENZIJ door de kaart gegenereerde objecten te veel achterlopen op uw computer – aarzel in dat geval niet om deze instelling te verlagen totdat de zaken weer gladjes verlopen!) Als u echter uitzonderlijk grote forten wilt (en daarom ook grotere slagveldafmetingen), Gigantic is de juiste keuze – pas op dat die opslagbestanden ENORM zullen zijn in vergelijking met al het andere … in ieder geval op schijfgebruik … Ik weet echter niet zeker hoe goed ze in het geheugen laden ..

civs: Het aantal beschavingen dat strijdt om land tijdens het genereren van de wereld bepaalt in wezen de moeilijkheidsgraad van het spel en de keuze van de speler als het gaat om het selecteren van wie ze willen dat hun eerste dwergmigranten loyaal / van zijn. Sites moeten conflicteren, kunnen sterk variëren, afhankelijk van hoeveel beschavingen er zijn – minder betekent minder concurrentie, maar ook minder interessante sites en plaatsen die het waard zijn om later over te praten/te bezoeken. Kortom: meer beschavingen == meer uitdagende spelwereld, terwijl minder betekent een gemakkelijkere start maar minder te doen later.

embeddedobjects : deze is fel bediscussieerd, maar uiteindelijk de voorkeur van spelers IMO; Uitschakelen betekent dat er geen willekeurige artefacten worden geplaatst door vergeten beesten enz. MAAR het is thematisch logisch, aangezien de meeste ‘kerkers’ gewoon lege kamers zouden zijn, terwijl iemand daar eeuwen geleden stierf, in plaats van wat we ook gewend zijn geraakt via videogames waar elke bandiet hideout heeft talloze fantasievolle schatten die wachten om ze te vinden! Dus ja,,,, het moet een proeffout zijn om erachter te komen wat JIJ het beste werkt! Er zijn veel verschillende instellingen en parameters die je kunt aanpassen en vandaag gaan we erover praten. Deze gids zal je vertellen over de beste wereldgen-instellingen voor Dwarf Fortress.

Wat zijn de afwijzingsparameters in Dwarf Fortress?

Afwijzingsparameters: Dwarf Fortress heeft een ‘belt-and-braces’-benadering van wereldgeneratie.Met de bovenstaande bedieningselementen kun je de wereld vormgeven, waarna de afwijzingsparameters het weggooien als het niet goed is! Er zijn een aantal afwijzingsparameters voor het aantal en de graad van de 5 basisvariabelen, voor bioomtypes etc.

Wat doen de wreedheidsparameters?

Deze parameters bepalen het niveau van wreedheid op de kaart. Als je de minimale wreedheid te hoog opvoert, kan het voor bepaalde rassen onmogelijk worden om te bestaan, en als je het maximum te ver verlaagt, kan het voor bepaalde wezens onmogelijk worden om te bestaan. De grootste kans op onbruikbare kaarten komt van een te hoge woeste waarde.

Wat zijn de beste World Gen-instellingen in Dwarf Fortress?

Als je een nieuwe wereld probeert te creëren in Dwarf Fortress, krijg je te maken met wereldgen-instellingen. Dit zijn speciale parameters waarmee je verschillende dingen in je nieuwe wereld kunt aanpassen. U wilt dus misschien weten hoe ze werken en welke instellingen het beste zijn.

  • Wereldformaat – Medium
  • Aantal beschavingen – Gemiddeld
  • Geschiedenis Lengte – 100
  • Aantal beesten – Laag
  • Natuurlijke wreedheid – Laag
  • Maximaal aantal sites – gemiddeld
  • Minerale bronnen – overal

Snelle start

Met deze opstelling kun je heel snel een nieuwe wereld genereren. Je kunt dus binnen een paar minuten beginnen met spelen. Dit zijn de instellingen:

  • Wereldformaat – Klein
  • Aantal beschavingen – Laag
  • Geschiedenis Lengte – 50
  • Aantal beesten – Laag/Gemiddeld
  • Natuurlijke wreedheid – Laag/Medium
  • Maximaal aantal sites – gemiddeld
  • Minerale bronnen – overal

Grote wereld

De laatste opstelling is voor diegenen die een enorme wereld willen creëren vol met verschillende locaties en wezens. Het kan echter enige tijd duren om zo’n wereld te genereren. Dit zijn de instellingen:

Hoe complex is Dwarf Fortress?

De complexiteit van de wereld zou kunnen wedijveren met de werken van Tolkien zelf. Dwarf Fortress is niet alleen een spel, het is een gigantische fantasiewereldsimulator. Met Fortress- en Adventurer-modi kun je een klein deel van dat verhaal beïnvloeden en je eigen hoofdstuk schrijven; een hoofdstuk in een enorme boekenkast.Een middelgrote gegenereerde wereld. Een grote gegenereerde wereld.

Hoe bouwen de dwergen een fort?

De speler gaat aan boord met het expeditieteam (zeven dwergen, hun vee en voorraden) en heeft geen directe controle over hen. Om het fort te bouwen en te exploiteren, moet de speler specifieke taken aanwijzen die moeten worden uitgevoerd en de dwergen zullen het doen.

Kan een fort worden aangevallen met één dwerg?

Dit gebeurt ongeacht of aan een van de andere criteria, zoals bevolking, is voldaan; daarom zou zelfs met 1 dwerg een fort kunnen worden aangevallen als het fort minstens deze waarde waard zou zijn. [WEREBEAST_ATTACK_TRIGGER:::] 0 = Geen (uitgeschakeld). Er moet aan slechts één vereiste worden voldaan voor een aanval.

Wat zijn de beste instellingen voor wereldgeneratie?

De beste instellingen voor wereldgeneraties zijn als volgt: De grootte van de wereldkaart is eigenlijk wat er staat, wat de grootte van de wereld bepaalt. Het is gekoppeld aan de basiswaarden van alle andere wereldgeneratie-instellingen om de wereld in evenwicht te houden met zijn bewoners, biomen en hulpbronnen.

  • Wereldformaat – Medium/Large
  • Aantal beschavingen – gemiddeld/hoog
  • Geschiedenis Lengte – 250
  • Aantal beesten – gemiddeld/hoog
  • Natuurlijke wreedheid – gemiddeld/hoog
  • Maximaal aantal sites – Hoog
  • Minerale hulpbronnen – Frequent

Zoals je kunt zien, zijn er veel verschillende parameters die je kunt gebruiken om de wereld van je dromen te genereren. Deze game heeft ook andere coole functies en hier kun je onze gids lezen over hoe je meer migranten naar je fort kunt lokken. Succes met je verdere reis!

Rate article
GameZis