Sasquatch vil bare spise mat og nyte sitt naturlige hjem i parken, men parkvokterne er ikke så komfortable med ham rundt, så han må bli Sneaky Sasquatch! Snik deg rundt, stjel mat, forårsake ugagn, men når parkens fremtid er i fare, må Sasquatch gjøre sitt for å redde hjemlandet!
I vår Sneaky Sasquatch-tips og triksguide vil vi gå over det grunnleggende om å snike seg rundt på campingplassen, og vi har også en fullstendig guide for hvordan du får alle skattekartbitene til å fullføre spillet. La oss komme i gang med vår Sneaky Sasquatch juksekoder, tips og triks strategiguide for å finne alle skattekartbitene!
Snik deg rundt og utforsk, men sørg for å ha mat!
I Sneaky Sasquatch er målet ditt å streife rundt på campingplassen og lete etter velsmakende godbiter … det er selvfølgelig helt til du må kjempe for å forsvare nasjonalparken fra å bli ødelagt!
Men det kan vente til en annen dag. Det første og viktigste målet i Sneaky Sasquatch er å alltid ha mat for hånden. Sasquatch vil bli sulten etter hvert som dagen skrider frem, og han vil bli veldig sulten hver gang han våkner til en ny dag. Du kan se hvor sulten han er på meter i øvre høyre hjørne av skjermen.
Sørg alltid for å ha litt snacks i ryggsekken i tilfelle Sasquatch begynner å føle seg litt pirkete. Hvis du lar sulten falle for lavt, vil han bli tvunget til å trekke seg for dagen, så vær forsiktig!
Ikke hold deg oppe etter leggetid!
Sasquatch er akkurat som oss, så han må spise og få nok søvn slik at han kan oppleve eventyr neste dag. Sneaky Sasquatch har en dag- og nattsyklus – mens du utforsker parken, vil tiden gå naturlig av seg selv, og lysstyrken vil gå ned når solen begynner å gå ned.
Forbered reisen hjem igjen hvis du fortsatt er ute og reiser når solen går ned. Når det blir helt mørkt, vil Z-er begynne å sprette ut av Sasquatch.Dette er din siste advarsel – du har noen minutter etter dette til Sasquatch bare vil slippe og ta en lur der han er.
Raccoon vil redde deg og trekke deg tilbake til huset ditt hvis dette skulle skje, og den nye dagen starter som vanlig, men Raccoon vil automatisk ta noen av myntene dine som en del av redningsgebyret. Sørg for å komme hjem i tide for å unngå dette!

Kjøp det viktigste først!
Raccoons butikk har en mengde tilfeldige godbiter som han har samlet rundt i parken. Siden det er litt vanskelig å få noen mynter, kan det være lurt å starte med de essensielle elementene først.
Det første du bør få er kartet. Kartet lar deg se hvor alle de store landemerkene i parken er, og det gir deg også en rask teleportering tilbake til Sasquatchs hjem. Dette er et must for å kutte ned på tilbakesporing!
Det andre elementet du bør kjøpe er spaden. Du har kanskje lagt merke til mistenkelige jordhauger spredt rundt i parken – disse haugene skjuler myntvesker! Bruk spaden til å grave dem opp og få mange mynter!
Den siste gjenstanden du bør få så snart du kan er fiskestangen. Dette lar deg fiske, og det er en veldig fin måte å tjene mynter tidlig på. Bjørnen du selger mat til betaler en premie for fisk!
Hold øye med hemmelige cacher!
Hvis du kikker rundt hvert hjørne av parken, kommer du garantert over en skjult sti som vanligvis fører til en hemmelig cache. Hemmelige cacher er røde bokser med et tre på, og de inneholder en heftig mengde mynter inni, så de er verdt tiden din til å søke etter dem.
Hold alltid øye med mistenkelige åpninger eller stier som ikke er merket på kartet ditt, da de ofte fører til disse cachene!
Snik deg rundt og hold deg skjult for å unngå bobiler og rangers!
Husk å ta det sakte når du beveger deg rundt bobiler, og også å holde deg utenfor deres direkte siktelinje. Når en bobil begynner å bli mistenksom, fylles måleren over hodet med en hvit strek.Etter det vil den fylles med en oransje stolpe, og hvis denne fylles hele veien vil bobilen bli varslet om din tilstedeværelse.
Skulle dette skje, vil eventuelle rangers i det gjeldende området umiddelbart bli varslet om posisjonen din og vil jakte på deg. Dukk deg raskt inn i en bærbusk og hold deg helt i ro for å gjemme deg. Du bør miste de fleste rangers på denne måten, men du kan også dukke inn i et uthus eller et telt hvis det er et i nærheten.
Du kan også komme over tørkede busker – de ser litt grå ut sammenlignet med vanlige busker. Går du bort til disse og gjemmer deg i dem, kan du faktisk bevege deg rundt med den på deg ettersom buskene er lette. Å holde seg i ro skjuler deg i bushen, så disse er nyttige for å komme deg rundt i befolkede områder.
Du bør kjøpe klærne fra Raccoons butikk så snart du har råd, da de vil tillate deg å vandre rundt i bobilene uten å varsle dem. Rangers kan imidlertid se rett gjennom forkledningen din, så vær forsiktig!

Se opp for oppdrag!
Etter den andre dagen får du vite at nasjonalparken står i fare for å bli ødelagt for å gi plass til et kjøpesenter av onde forretningsmenn. Dyrene er alle enige om å gjøre det de kan for å redde parken, og det innebærer en hemmelig begravd skatt!
Hovedoppdraget ditt er å finne alle de ni skattekartstykkene for å finne den begravde skatten. Vanligvis gis kartbrikker som oppdragsbelønninger, så vær på utkikk etter karakterer med utropstegn over hodet, da dette betegner et oppdrag.
Komplett skattekartguide!
Etter at dyrene har kommet opp med planen for å finne den begravde skatten, finner du ut at Duck ved et uhell lot kartet bli revet i stykker, men han klarer å henge seg på en brikke. Den første kartbiten blir gitt til deg automatisk.
Stykke 2
Fra Sasquatchs hjem, gå østover og deretter nordover når du treffer sentrum av parken. Dette tar deg til RV Park. Du vil finne Duck i nærheten av en busk, så snakk med ham og han vil be deg om å få tilbake hatten sin. Flytt nordover for å finne den største bobilen i hele parken!
Hatten er inne i bobilen. Døren er låst, så du må lokke mannen ut. For å gjøre dette, fortsett og rot med radioen – bytt stasjon, rot med volumet, uansett hva som flyter båten din! Mannen vil legge merke til at noen roter med radioen hans og kommer ut for å sjekke det ut.
Gå raskt inn i bobilen og ta den røde hatten fra disken, gå deretter tilbake til Duck og se på at hatten dekker nesten hele kroppen hans. Volia – det andre kartstykket er ditt!
Stykke 3
Når du skal fiske, sørg for å lagre minst én. Fra sentrum av parken går du sørover for å nå innsjøen. Så snart du kommer inn, vil du legge merke til et kartstykke på bakken nær en bikube. Biene vil jage deg av gårde hvis du kommer for nærme, så de må håndteres.
Et stykke mot øst ligger en sovende bjørn. Han vil godta å hjelpe deg hvis du mater ham med en fisk, så fortsett og be ham om hjelp. Han vil krype over til bikuben og begynne å angripe bikuben, slik at du trygt kan plukke opp den tredje kartbiten.
Stykke 4
Når du våkner en dag, kan du legge merke til et utropstegn inne i den lille dammen nær huset ditt. Bruk fiskestanga til å fiske opp en snakkende fisk, og han vil uttrykke ønsket om å være i golfbanens dammen.
Med fisken i ryggsekken kan du gå hele veien østover for å nå parkens golfbane. Når du kommer inn i hovedområdet – en ENORM golfbane – gå mot sentrum av området. Du vil finne dammen og fisken vil gi deg den fjerde kartbiten for problemene dine!
Stykke 5
Når du har råd til lommelykten, ta turen mot RV Park. Henger du mot vestsiden finner du en sti som fører til en mørk hule. Så lenge du har lommelykten, kan du utforske den fritt.
Det viser seg at hulen fører inn i en forlatt gruvetunnel, så ta deg nedover tunnelen til du kommer til en hule passasje. Gå mot øst for å finne en dynamittstang, og gå tilbake til passasjen slik at du kan legge dynamitten i esken.
Gå vestover for å finne et stempel.Skyv den ned for å sende et signal gjennom ledningen og se fyrverkeriet! Det femte kartstykket er bak steinsprutene.
Stykke 6
Etter at du har kjøpt Oar fra Raccoons butikk, kan du reise over den store innsjøen i den sørlige enden av parken. Når du kommer til den andre siden, finner du en hagelabyrint som du må krysse. (det er en hemmelig cache her hvis du vil finne den!)
Hvis du finner utgangen, vil du finne Duck som venter på å gratulere deg, ved siden av det sjette kartstykket. Herfra og ut krever de tre siste stykkene mest innsats, så gjør deg klar!

Stykke 7
Kjøp golfklubben fra Raccoons butikk, og gå deretter til golfbanen. Gå inn i golfsenteret. Du kan delta i den første turneringen, som er en 3-retters konkurranse. Hvis du vinner, vil du tjene en haug med mynter som du kan bruke til å kjøpe Amateur Golf Club.
Du kan delta i den andre konkurransen som har en enda større utbetaling, men du må ha golfantrekket først, ellers kan du ikke delta. Bruk pengene pluss det du har til overs til å kjøpe både Amateur Golf Club og Golf Outfit.
For å spille golf, dra bare tilbake for å sikte og se sirkelen. Den vil stadig vokse og krympe, og dette angir den mulige landingssonen for skuddet ditt. Du vil at bildene dine skal være så små som mulig, slik at de er mest nøyaktige. De bedre køllene tilbyr lengre og mer nøyaktige skudd.
Her er ett triks du bør huske på: når du er nær hullet, kan du legge merke til en rød prikk i skuddbanen din. Dette betyr at skulle ballen følge den rette banen, vil den kollidere med en gjenstand. Bruk denne til å banke golfballen rett inn i hullet!
Når du har råd til det, kjøp Pro Club. Gå ut av golfsenteret og gå mot øst, og du vil finne Pro Golfer. Han vil utfordre deg til en kamp – vinn den og den syvende brikken er endelig din!
Stykke 8
Det åttende stykket er en del av kjøreutfordringen som kan tas på Race Track, nær den nordlige enden utenfor parken. Gå østover fra campingplassen, deretter nordover når du kommer på veien.
Det er en mann på racerbanen som utfordrer deg til et løp, og tilbyr kartbiten som belønning hvis du slår ham. Denne utfordringen fungerer akkurat som golfutfordringen ved at du må oppgradere bilen din for at den skal være rask nok. Du må først kjøpe en bil og deretter oppgradere den i garasjen.
Du kan også tjene en lisens slik at du kan delta i løpene, som er en annen måte å tjene mange mynter på. Når du har nok mynter, oppgrader bilen din hele veien og slå mannen i et løp for å få den åttende kartbrikken!
Stykke 9
Det siste stykket venter på deg i det snødekte fjellområdet. Sørg for at du kjøper skiene fra Raccoons butikk, og dra deretter østover fra racerbanen.
Du må utfordre en profesjonell skiløper som vandrer rundt snøstiene til et utforløp. Som alltid kan du delta på skiarrangementer som belønner deg med mange mynter slik at du kan få de bedre parene ski.
Når du løper med skiene, kan du sveipe for å utføre triks og tjene poeng. Jo flere poeng du tjener, jo raskere går du! Bare sørg for å lande riktig ellers vil du senke farten.
Slå denne siste utfordringen, erobre den profesjonelle skiløperen, og det siste kartstykket er endelig ditt! Med det kan du finne skatten og redde parken!
Parken er din, og etterpå er du fri til å utforske uten stresset med å gjemme deg. Nyt resten av Sneaky Sasquatch! Hvis du har andre tips eller triks å dele, gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!
FAQ
Hvordan sover Sneaky Sasquatch?
Sasquatch er akkurat som oss, så han må spise og få nok søvn slik at han kan oppleve eventyr neste dag. Sneaky Sasquatch har en dag- og nattsyklus – mens du utforsker parken, vil tiden gå naturlig av seg selv, og lysstyrken vil gå ned når solen begynner å gå ned.
Hva er sneaky Sasquatch?
Sasquatch vil bare spise mat og nyte det naturlige hjemmet sitt i parken, men parkvokterne er ikke så komfortable med ham rundt omkring, så han må bli den Sneaky Sasquatch! Snik deg rundt, stjel mat, forårsake ugagn, men når parkens fremtid er i fare, må Sasquatch gjøre sitt for å redde hjemlandet!
Har Sasquatch en dag- og nattsyklus?
Sneaky Sasquatch har en dag- og nattsyklus – mens du utforsker parken, vil tiden gå naturlig av seg selv, og lysstyrken vil gå ned når solen begynner å gå ned. Forbered reisen hjem igjen hvis du fortsatt er ute og reiser når solen går ned.
Hvor bor Sasquatch i spillet?
Sasquatch er hovedpersonen i Sneaky Sasquatch. Han bor i Sasquatch Valley sammen med dyrevennene Duck, Bear og Raccoon. Sasquatch snakker ikke så mye, men han er i stand til menneskelige egenskaper som å nikke for å indikere å si «Ja» eller «Nei» når han selger varer til Bear.
Hvem er hovedpersonen i Sneaky Sasquatch?
Sasquatch er hovedpersonen i Sneaky Sasquatch. Han bor i Sasquatch Valley sammen med dyrevennene sine: Ducks, Bears, the Raccoon and the Rabbit. For å opprettholde seg selv må Sasquatch spise og sove, ellers faller han bevisstløs. Sasquatch kan ikke snakke, og kommuniserer med bevegelser som å nikke eller riste på hodet.
Hva er målene i Sneaky Sasquatch?
Det første og viktigste målet i Sneaky Sasquatch er å alltid ha mat for hånden. Sasquatch vil bli sulten etter hvert som dagen skrider frem, og han vil bli veldig sulten hver gang han våkner til en ny dag.
Hva er den siste oppdateringen til Sneaky Sasquatch?
Den nyeste oppdateringen til Sneaky Sasquatch introduserer en ny historie der leirplassens innsjø er mystisk forurenset over natten. Sasquatch må reise til byen og bli en juniordetektiv politimann for å finne ut sannheten, og eventyret hans vil føre ham til noen låste dører i kloakken.
Hva handler Sasquatch Game om?
Sneaky Sasquatch er et spill om en hårete skapning som bor i en skog og lever av stjålet mat han finner på campingplassen i nærheten. Han tar på seg oppgaven med å stoppe nasjonalparken fra å bli solgt til Mr. Pembleton, og det blir moro.
Hvor kan jeg finne Sasquatch Valley?
Den inneholder mange forskjellige steder som spilleren kan utforske hver med sine egne skjulte Dig Spots, Hidden Cacher, aktiviteter og oppdrag. Sasquatch Valley ligger i Canada, i henhold til kontrakten til Sasquatch Valley Bank. Spilleren kan se kartet over dalen ved å samhandle med kartpunkter rundt dalen.
Hva er Sasquatch skattejakt?
I dette lunefulle eventyret om en Sasquatch som prøver å passe inn i det menneskelige samfunn, vil spillere veilede ham mens han prøver å skrape opp nok skatter og gull til å betale ned bedriftene som ønsker å fjerne nasjonalparken.
Hva kan du gjøre i Sneaky Sasquatch?
Et fellesskap for Sneaky Sasquatch. Lev livet som en Sasquatch og gjør vanlige, hverdagslige Sasquatch-ting som å snike seg rundt på campingplasser, forkle deg i menneskelige klær og spise mat fra ubevoktede kjølere og piknikkurver. Ny oppdatering: Elektronikk!




