Le 5 migliori posizioni di partenza in Dwarf Fortress

Guida

Proprio come nella vita reale, l’ambiente e l’ubicazione dell’insediamento giocheranno un ruolo cruciale nel successo della tua civiltà nanica in Dwarf Fortress. È ovvio che dovresti scegliere un luogo di imbarco ricco di tutte le risorse naturali di cui potresti aver bisogno in seguito, ma può essere difficile prevedere le esigenze future dei tuoi nani con grande precisione fin dall’inizio.

Pertanto, ti presentiamo le nostre 5 migliori posizioni di partenza in Dwarf Fortress in base agli aspetti che contano di più all’inizio del gioco.

Aree boschive

Questa opzione non sorprende perché le aree boschive ti danno accesso a una preziosa risorsa: il legno. Prima di sviluppare la tua industria del metallo, farai affidamento sul legno per realizzare molti dei tuoi oggetti. Oltre a fare letti e altri mobili, avrai bisogno di legno per produrre cenere, carbone, diverse parti di macchine, macchine d’assedio, ecc.

Aree con temperature calde

Non c’è da stupirsi perché non sopravvive molto nei deserti o nelle regioni polari. La temperatura gioca un ruolo importante in quanto prospererà la tua fortezza, e il miglior punto di partenza a questo proposito è un luogo dove è caldo o almeno mite.

Come posso assegnare un nano a un lavoro?

Quando vuoi che un nano svolga un lavoro, devi assegnare quel nano a un tipo di “lavoro” che corrisponda al lavoro. Tu, come sorvegliante della fortezza, crei lavori da svolgere designandoli, e i nani a cui è stato assegnato il tipo di lavoro corrispondente appropriato al lavoro completeranno il lavoro.

Qual è il ruolo di un dottore in Dwarf Fortress?

I dottori sono nani assegnati a uno qualsiasi dei cinque lavori medici: medicare le ferite, diagnosticare, operare, sistemare le ossa e suturare. Tutti i dottori nella fortezza operano sotto l’istruzione del capo medico nano, un nobile nominato.

Aree buone o neutre

Basta seguire il buon senso per questo. Se il nome dell’area contiene aggettivi come terrificante o sinistro, probabilmente non vuoi stabilirti lì.A meno che tu non voglia combattere creature pericolose, maltempo o disturbi diversi fin dall’inizio, attenersi a un ambiente più addomesticato.

Aree vicino a un fiume

Quanto sono importanti i fiumi è Civilizations 101. I tuoi nani avranno ovviamente bisogno di una grande fonte di acqua potabile, ma i fiumi sono ottimi per controllare la fame (pesca) e difendere la tua fortezza poiché sono ostacoli naturali per i tuoi nemici.

Non essere tentato di iniziare su un’isola o troppo vicino all’oceano: l’acqua salata è difficile da lavorare e rischi di isolarti anche se le isole hanno un vantaggio quando si tratta di difese naturali.

Aree ricche di metalli

Stai giocando con i nani, dopotutto, e c’è poco che amino di più del mining. A questo proposito, dovresti prestare maggiore attenzione a Shallow e Deep Metals e non preoccuparti così tanto di Flux Stone. È meglio avere buone quantità e una significativa diversità di metalli poiché è possibile scambiare diversi tipi di pietra di flusso. Tuttavia, il luogo migliore per iniziare avrà almeno in una certa misura tutte e tre le risorse.

Quali sono i lavori migliori per un nano?

Ad esempio, massoni, minatori, coltivatori e qualsiasi mestiere su cui la tua fortezza baserà la propria economia (vetro, pietre, armature, ecc.) richiederà molto tempo, quindi pianifica di conseguenza. Invece, l’abbinamento di compiti relativamente dispendiosi in termini di tempo con compiti meno dispendiosi in termini di tempo consentirà al tuo nano di svolgere tutti questi compiti in modo adeguato.

Come vivo da nano?

I nani vivono nelle fortezze; complessi sotterranei con tutti gli edifici necessari per la vita dei nani. Nella modalità fortezza nana, la squadra di spedizione del giocatore si imbarca per costruire e gestire una fortezza. Consulta la guida rapida per una guida su come stabilire e mantenere la tua primissima fortezza.

La scelta finale spetta ovviamente a te poiché la posizione migliore per iniziare a Dwarf Fortress dipende dal tuo stile di gioco.Tuttavia, considerare le opzioni che abbiamo elencato qui ti consentirà di avere un’esperienza più semplice fin dall’inizio.

Vuoi alleggerire tutto un po’ di più? Dai un’occhiata agli altri nostri articoli sulla Fortezza dei Nani, tra cui Come usare l’armatura e Come costruire e usare gli ospedali.

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