Shindo Life è uno dei giochi più popolari sulla piattaforma Roblox, noto per i suoi contenuti ricchi e diversificati, il gameplay e altre cose simili.
Shindo Vita adotta un approccio sfumato quando si tratta di accessibilità dei contenuti. Shindo Life, il gioco Roblox creato da Ninjakiwi, ha una miriade di modi diversi per addestrare il tuo personaggio a dare il meglio di sé. Un modo è combattere altri giocatori nell’arena PvP, ma un altro ottimo modo è usare uno dei tanti punti di spawn situati nella mappa di Shindo Life. Questi spawn possono darti molta esperienza e denaro se usati correttamente! Ecco un elenco di tutti i punti di spawn conosciuti in Shindo Life a marzo 2022:
-Il punto di spawn del villaggio iniziale Area 0/0 (Questo dà 500 volte più denaro)
-Il terreno del Dojo fuori Konohagakure ha generato il punto -1/-2
-Anbu Black Ops HQ dietro Hokage Monument -3/-1 (Per ottenere questo spawn devi prima completare le missioni Anbu Black Ops)
Quanto tempo impiega gli oggetti a scomparire in Shindo?
Ciò significa che qualsiasi oggetto che si genera prima del 35° minuto dell’ora scomparirà dopo 25 minuti. Qualsiasi oggetto che si genera dopo quel tempo scomparirà all’arrivo dell’ora successiva. Elenco e tempi di spawn di Shindo Life – Sub-abilità Di seguito, abbiamo suddiviso il tempo di spawn di ogni sub-abilità di Shindo Life in base alla loro categoria.
Quando scompaiono gli oggetti nella vita di Shindo?
Gli oggetti scompaiono ogni volta che viene soddisfatta la prima delle seguenti due condizioni: Ciò significa che qualsiasi oggetto che si genera prima del 35° minuto dell’ora scomparirà dopo 25 minuti. Qualsiasi oggetto che si genera dopo quel tempo scomparirà all’arrivo dell’ora successiva. E questo dovrebbe essere tutto ciò che devi sapere sugli spawn di Shindo Life.
-Mount Myoboku alle coordinate Sasuke Retrieval Mission 2/2
Per raggiungere una qualsiasi di queste aree ad eccezione del Monte Myoboku, usa i mezzi pubblici o cammina/corri da solo. In certi momenti la camminata sarà molto più veloce a causa della diminuzione del carico del server.Se stai cercando ancora più metodi di allenamento, dai un’occhiata alla nostra altra guida che copre tutti i metodi disponibili in dettaglio! Ci sono oggetti, modalità di gioco, eventi e molte altre cose che si generano in un luogo particolare in un momento particolare.
Per questo motivo, i giocatori perdono molte cose. Quindi, per aiutarti, abbiamo elencato il tempo di spawn per ogni oggetto, jutsu, modalità, ecc.
Elenco di spawn della vita di Shindo
Ecco l’oggetto Shindo Life, gli eventi e altri luoghi e tempi di spawn. Naviga tra le tabelle per trovare il tempo di spawn per ogni rispettivo oggetto, evento, modalità, ecc.
L’ora di spawn è in EST, ma puoi convertirla nell’ora regionale utilizzando qualsiasi strumento di conversione dell’ora online.
Tempo di spawn di armi e jutsu altamente raccomandato
Elemento | Tempo di generazione | Despawn | Posizione | Rarità | Tipo di scorrimento |
---|---|---|---|---|---|
Peekaboo Jutsu | 11:20 | 11:45 | Campi di allenamento | 1 / 69 | Jutsu |
Erba Tanto | 11:20 | 11:45 | Nascondiglio dell’alba | 1 / 16 | Arma |
Evocazione Rospo | 11:20 | 11:45 | Tempesta | 1 / 80 | Jutsu |
Lama Chi Obelisco | 11:25 | 11:50 | Obelisco | 1 / 25 | Arma |
Lama Selvaggia | 11:25 | 11:50 | Obelisco | 1 / 4 | Arma |
Spirito dalla coda di sole Gen 2 | 11:30 | 11:55 | Obelisco | 1 / 10 | Modalità |
Trasferimento in modalità medica | 11:35 | 12:00 | Ember | 1 / 35 | Jutsu |
Falce a due lame | 11:40 | 12:00 | Obelisco | 1 / 2 | Arma |
Elenco di spawn dello strumento Ninja
Elemento | Volta | Posizione | Rarità | Categoria |
---|---|---|---|---|
Parola di squalo S | 1:10 | Nascondiglio dell’alba | 1/12 | Arma |
Lama assassina SL2 | 1:15 | Nascondiglio dell’alba | 1/15 | Arma |
Lama del Chi delle dune | 1:25 | Dune | 1/25 | Arma |
Lancio della bacchetta del Chi | 1:25 | Tempesta | 1/16 | Lanciabile |
Bastone della Luna | 1:30 | Foresta di braci | 1/60 | Arma |
Flauto a bolle | 1:40 | Foschia | 1/45 | Arma |
Lama Apollo | 1:45 | Grande ponte Narumaki | 1/60 | Arma |
Lama bomba SL2 | 2:15 | Dune | 1/15 | Arma |
Saberu Tanto | 2:20 | Campi di allenamento | 1/5 | Arma |
Lama Nimbus Chi | 2:25 | Nembo | 1/25 | Arma |
Piatto di Curry | 2:25 | Jejunes | 1/60 | Consumabile |
Lancio del demone | 2:40 | Foschia | 1/12 | Lanciabile |
Chi Kunai | 2:45 | Ember | 1/5 | Arma |
Azim doppio Senko | 2:50 | Ember | 1/100 | Arma |
Senko Kunai | 3:10 | Ember | 1/15 | Arma |
SL2 Senko Kunai | 3:15 | Ember | 1/25 | Arma |
Bastone del Sole | 3:15 | Campi di allenamento | 1/55 | Arma |
Lama Bankai | 3:25 | Campi di allenamento | 1/60 | Arma |
Lama Haze Chi | 3:25 | Foschia | 1/25 | Arma |
Lama Dio Senko | 3:35 | Ember | 1/45 | Arma |
Lama Kokotsu | 4:10 | Obelisco | 1/20 | Arma |
Lama del Cielo | 4:15 | Tempesta | 1/60 | Arma |
Tifoso dell’arbitro Shindai | 4:15 | Nascondiglio dell’alba | 1/60 | Arma |
Lama Prime Shindai SL2 | 4:15 | Nascondiglio dell’alba | 1/50 | Arma |
Torta di riso | 4:20 | Jejunes | 1/60 | Consumabile |
Shindai Prime Lama | 4:25 | Valle Shindai | 1/80 | Arma |
Lama Satori | 5:10 | Ember | 1/30 | Arma |
Lama Rykan | 5:10 | Foschia | 1/45 | Arma |
SL2 doppio fulmine | 5:15 | Foschia | 1/10 | Arma |
Lama Raion | 5:25 | Obelisco | 1/14 | Arma |
Brividi Tanto | 5:45 | Foresta di braci | 1/30 | Arma |
Lama elettrica | 5:50 | Dune | 1/12 | Arma |
Shizen Raijin | 6:15 | Ember | 1/9 | Arma |
Lama filettata SL2 | 6:15 | Foschia | 1/20 | Arma |
Super siero | 6:15 | Jejunes | 1/60 | Consumabile |
Bastoncini Chi doppi | 6:20 | Tempesta | 1/25 | Arma |
Ventilatore stile aria | 6:25 | Dune | 1/2 | Arma |
Spada Daigai | 6:40 | Dune | 1/4 | Arma |
SL2 Erba Tanto | 7:15 | Obelisco | 1/30 | Arma |
Spada Nimbo | 7:25 | Nembo | 1/20 | Arma |
Flauto sonoro | 7:40 | Obelisco | 1/30 | Arma |
Riser Akuma Blade | 7:44 | Tempesta | 1/80 | Arma |
Samurai Tanto | 7:45 | Nembo | 1/6 | Arma |
Lama shindo | 7:55 | Nembo | 1/8 | Arma |
Lama celeste SL2 | 8:15 | Nascondiglio dell’alba | 1/20 | Arma |
Lama Pika | 8:32 | Tempesta | 1/70 | Arma |
Lama assassina | 8:40 | Foschia | 1/20 | Arma |
Mattinata | 8:55 | Foschia | 1/8 | Arma |
Hamaxe | 9:10 | Foschia | 1/6 | Arma |
Stile acrobata | 9:15 | Nembo | 1/15 | Arma |
Doppio fulmine | 9:20 | Foschia | 1/6 | Arma |
Lama filettata | 9:30 | Foschia | 1/10 | Arma |
Lama di Alphirama | 9:40 | Obelisco | 1/14 | Arma |
Falce a doppia lama | 9:45 | Foschia | 1/2 | Arma |
Tripla lama di cobalto | 10:25 | Obelisco | 1/6 | Arma |
Spaccapietre | 10:40 | Obelisco | 1/10 | Arma |
Chitarra da arbitro | 11:10 | Obelisco | 1/45 | Arma |
SL2 Chi Kunai | 11:15 | Ember | 1/15 | Arma |
Erba Tanto | 11:20 | Nascondiglio dell’alba | 1/16 | Arma |
Lama Selvaggia | 11:25 | Obelisco | 1/4 | Arma |
Lama Chi Obelisco | 11:25 | Obelisco | 1/25 | Arma |
Falce a due lame | 11:40 | Obelisco | 1/2 | Arma |
Ventilatore arbitro forgiato | 12:00 | Nascondiglio dell’alba | 1/30 | Arma |
Lama bomba | 12:10 | Foschia | 1/15 | Arma |
Eroi Acqua | 12:10 | Jejunes | 1/60 | Consumabile |
Spada Nimbus SL2 | 12:15 | Nembo | 1/15 | Arma |
Lama Chi Ardente | 12:25 | Ember | 1/25 | Arma |
Demone-falce | 12:40 | Nascondiglio dell’alba | 1/8 | Arma |
Elenco di spawn delle abilità secondarie
Elemento | Volta | Posizione | Rarità | Categoria |
---|---|---|---|---|
Sbarramento di Narumaki | 1:15 | Grande ponte Narumaki | 1/50 | Arte marziale |
Spirito maledetto del rospo | 1:20 | Tempesta | 1/250 | Modalità |
Lancia spirituale | 1:30 | Campi di allenamento | 1/7 | Arte marziale |
Stile aereo: Odama Spirit Bomb | 1:30 | Campi di allenamento | 1/8 | Jutsu |
Saberu Sorpresa | 1:50 | Campi di allenamento | 1/20 | Arte marziale |
Clone in via di estinzione di Narumaki | 2:10 | Grande ponte Narumaki | 1/25 | Jutsu |
Spirito maledetto del pipistrello | 2:15 | Foresta di braci | 1/15 | Modalità |
Spirito maledetto del ragno | 2:20 | Campi di allenamento | 1/35 | Modalità |
Spirito di divinazione | 2:20 | Ember 250 YC | 1/120 | Modalità |
Il risveglio dello spirito del cobra | 2:35 | Obelisco | 1/50 | Modalità |
Lancio della bomba spirituale-Shuriken | 2:45 | Nembo | 1/14 | Jutsu |
Deformazione Demoniaca | 2:45 | Foresta di braci | 1/6 | Jutsu |
Stile shock: doppio elettro | 2:45 | Foresta di braci | 1/25 | Jutsu |
Bomba spirituale Super Odama | 2:45 | Foresta di braci | 1/16 | Jutsu |
Immagine in via di estinzione | 2:45 | Ember | 1/15 | Jutsu |
Spirit Bomb-Shuriken Rush | 2:45 | Ember | 1/10 | Jutsu |
Il risveglio dello spirito della rana | 2:45 | Ember | 1/25 | Modalità |
Spirito rana padroneggiato | 2:45 | Ember | 1/30 | Modalità |
Spirito Demoniaco | 2:45 | Foschia | 1/8 | Modalità |
Spirito Forza Finita | 2:45 | Campi di allenamento | 1/16 | Modalità |
Spirito dalla coda di Mao (Gen 2) | 3:10 | Nembo | 1/10 | Modalità |
Immagine di sparizione del legno | 3:10 | Nembo | 1/35 | Jutsu |
Muro Celeste | 3:10 | Obelisco | 1/55 | Jutsu |
Controllo dei liquidi | 3:20 | Foschia | 1/25 | Jutsu |
Narumaki Vanishing Multi-Clone | 3:25 | Grande ponte Narumaki | 1/40 | Jutsu |
Su Spirito dalla coda (Gen 2) | 3:30 | Dune | 1/10 | Modalità |
Spirito della Porta del Demone | 3:30 | Ember | 1/14 | Modalità |
Tecnica Shockslam | 3:35 | Obelisco | 1/25 | Jutsu |
Evocazione del serpente | 3:35 | Tempesta | 1/120 | Jutsu |
Stile shock: lama elettrica | 3:55 | Ember | 1/12 | Jutsu |
Senko: bomba spirituale | 4:15 | Ember | 1/16 | Jutsu |
Bomba spirituale in via di estinzione | 4:25 | Foresta di braci | 1/35 | Jutsu |
Spirito del destino delle dune | 4:30 | Dune | 1/20 | Modalità |
Clone in via di estinzione: sbarramento | 4:40 | Ember | 1/13 | Jutsu |
Controllo della fiamma | 5:10 | Ember | 1/25 | Jutsu |
Immagine di sparizione dell’acqua | 5:15 | Obelisco | 1/35 | Jutsu |
Il risveglio dello spirito della lumaca | 5:20 | Obelisco | 1/40 | Modalità |
Sostituzione del corpo | 5:20 | Foschia | 1/40 | Jutsu |
Ember Fate Spirit | 5:25 | Ember | 1/20 | Modalità |
Capitano Jokei | 5:30 | Obelisco | 1/500 | Modalità |
Spirito specialista | 5:35 | Ember | 1/45 | Modalità |
Parlare di realtà | 5:35 | Tempesta | 1/50 | Jutsu |
Senko: Tempesta | 5:40 | Obelisco | 1/60 | Jutsu |
Spirito dalla coda Kor (Gen 2) | 6:10 | Ember | 1/15 | Modalità |
Spirito del destino della foschia | 6:20 | Foschia | 1/20 | Modalità |
Immagine che esplode in fuga | 6:30 | Foresta di braci | 1/40 | Jutsu |
Spirito celeste | 6:45 | Dune | 1/11 | Modalità |
Spirito dalla coda Chu (Gen 2) | 7:10 | Villaggio delle Dune | 1/10 | Modalità |
Controllo aereo | 7:15 | Dune | 1/25 | Jutsu |
Tecnica dell’illusione dell’albero | 7:15 | Ember | 1/20 | Jutsu |
Spirito Mietitore (SL2) | 7:25 | Foresta Di Braci | 1/80 | Jutsu |
Spirito del destino dell’obelisco | 7:30 | Obelisco | 1/20 | Modalità |
Spirito Mantello | 7:35 | Nembo | 1/25 | Modalità |
Modalità allungamento Cobra | 7:45 | Tempesta | 1/60 | Modalità |
Spirito del destino di Nimbus | 8:10 | Nembo | 1/20 | Modalità |
Tecnica dell’illusione della confusione | 8:10 | Tempesta | 1/20 | Jutsu |
Spirito dalla coda Gai (Gen 2) | 8:25 | Nembo | 1/10 | Modalità |
Spirito Mietitore | 8:25 | Foresta di braci | 1/70 | Jutsu |
Compagno Aquila | 9:15 | Nembo | 1/65 | Jutsu |
Controllo degli urti | 9:25 | Nembo | 1/25 | Jutsu |
Spirito dalla coda Isu (Gen 2) | 9:30 | Foschia | 1/10 | Modalità |
Shuriken di fuoco | 9:30 | Foresta di braci | 1/15 | Jutsu |
Spirito dalla coda sei (Gen 2) | 10:10 | Foschia | 1/10 | Modalità |
Shuriken fulminei | 10:10 | Campi di allenamento | 1/25 | Jutsu |
Peekaboo Jutsu | 11:20 | Campi di allenamento | 1/69 | Jutsu |
Evocazione Rospo | 11:20 | Tempesta | 1/80 | Jutsu |
Spirito dalla coda di sole (Gen 2) | 11:30 | Obelisco | 1/10 | Modalità |
Trasferimento in modalità medica | 11:35 | Ember | 1/35 | Jutsu |
Spirito dalla coda Ku (Gen 2) | 12:10 | Obelisco | 1/10 | Modalità |
Grande bomba spirituale a spirale | 12:15 | Grande ponte Narumaki | 1/50 | Arma |
Akuma mano eterna | 12:20 | Ember | 1/70 | Modalità |
Rettile Spirito Maledetto | 12:20 | Tempesta | 1/30 | Modalità |
Multi-Vanishing Cloni | 12:25 | Ember | 1/12 | Jutsu |
Controllo della pietra | 12:35 | Obelisco | 1/25 | Jutsu |
Stile della realtà: Distorsione | 12:45 | Ember | 1/50 | Jutsu |
Spirito dalla coda di Tyn | Onda 20 | Modalità Guerra | 1/15 | Modalità |
Elenco di spawn delle abilità secondarie dell’evento
Elemento | Tempo di generazione | Posizione | Rarità | Categoria |
---|---|---|---|---|
Babbo Natale Platino Inverno | 13:15 (Evento di Natale) | Nembo | 1/25 | Modalità |
Stile Rab: Prigione | 2:15 (Evento di Pasqua) | Foschia | 1/16 | Jutsu |
Ombra del pupazzo di neve | 14:45 (Evento di Natale) | Obelisco | 1/5 | Jutsu |
Stile Rab: Deformazione | 3:13 (Evento di Pasqua) | Obelisco | 1/30 | Jutsu |
Spirito dalla coda di Rab | 4:20 (Evento di Pasqua) | Tempesta | 1/15 | Modalità |
Bomba slitta | 6:35 (Evento di Natale) | Nembo | 1/25 | Jutsu |
Stile Rab: meteorite | 6:55 (Evento di Pasqua) | Obelisco | 1/50 | Jutsu |
Evocazione slitta | 7:15 (Evento di Natale) | Ember | 1/20 | Jutsu |
Evocazione multipla Korashi | 8:15 (Evento di Halloween) | Nascondiglio dell’alba | 1/40 | Jutsu |
Pupazzo Platino Halloween | 8:20 (Evento di Halloween) | Dune | 1/60 | Modalità |
Spirito Coniglio padroneggiato | 8:20 (Evento di Pasqua) | Dune | 1/35 | Modalità |
Subjutsu di fuochi d’artificio | 10:20 (Evento di Capodanno) | Dune | 1/15 | Jutsu |
Sigillo Spaventapasseri Halloween | 10:35 (evento di Halloween) | Dune | 1/80 | Jutsu |
Trappola per pagliacci Halloween | 12:25 (Evento di Halloween) | Nembo | 1/50 | Jutsu |
Aggiorneremo il tempo di spawn se necessario. Nel caso in cui avessimo perso il luogo o l’ora di spawn di un oggetto, indicalo nei commenti e verificheremo e aggiorneremo.
Quali sono i codici per la vita Shindo?
Shindo Life Codes (funzionante) Ecco un elenco di tutti i codici attualmente disponibili. Se il codice non funziona, assicurati di premere Invio dopo aver incollato il codice o sposta il tuo personaggio. datF4tt! – Riscatta per 45 giri (NUOVO) inferi0r! – Riscatta per giri gratuiti (NUOVO) BahtMane! – Riscatta per 100 giri (NUOVO)
Cos’è la vita di Shindo e come guadagnare giri?
È un gioco basato su Naruto ambientato in un’ambientazione.Questo articolo è dedicato ad agire come un’enciclopedia di Shindo Life e ad essere una fonte per l’intera comunità. Shindo Life utilizza anche i giri come valuta per consentire ai giocatori di tentare la fortuna e ottenere premi rari. Ottieni tutti i dettagli su come guadagnare giri gratuiti, punti XP e RELLCoin in Shindo Life di seguito.