Elenco Shindo Life spawn marzo 2022

Guida

Shindo Life è uno dei giochi più popolari sulla piattaforma Roblox, noto per i suoi contenuti ricchi e diversificati, il gameplay e altre cose simili.

Shindo Vita adotta un approccio sfumato quando si tratta di accessibilità dei contenuti. Shindo Life, il gioco Roblox creato da Ninjakiwi, ha una miriade di modi diversi per addestrare il tuo personaggio a dare il meglio di sé. Un modo è combattere altri giocatori nell’arena PvP, ma un altro ottimo modo è usare uno dei tanti punti di spawn situati nella mappa di Shindo Life. Questi spawn possono darti molta esperienza e denaro se usati correttamente! Ecco un elenco di tutti i punti di spawn conosciuti in Shindo Life a marzo 2022:

-Il punto di spawn del villaggio iniziale Area 0/0 (Questo dà 500 volte più denaro)

-Il terreno del Dojo fuori Konohagakure ha generato il punto -1/-2

-Anbu Black Ops HQ dietro Hokage Monument -3/-1 (Per ottenere questo spawn devi prima completare le missioni Anbu Black Ops)

Quanto tempo impiega gli oggetti a scomparire in Shindo?

Ciò significa che qualsiasi oggetto che si genera prima del 35° minuto dell’ora scomparirà dopo 25 minuti. Qualsiasi oggetto che si genera dopo quel tempo scomparirà all’arrivo dell’ora successiva. Elenco e tempi di spawn di Shindo Life – Sub-abilità Di seguito, abbiamo suddiviso il tempo di spawn di ogni sub-abilità di Shindo Life in base alla loro categoria.

Quando scompaiono gli oggetti nella vita di Shindo?

Gli oggetti scompaiono ogni volta che viene soddisfatta la prima delle seguenti due condizioni: Ciò significa che qualsiasi oggetto che si genera prima del 35° minuto dell’ora scomparirà dopo 25 minuti. Qualsiasi oggetto che si genera dopo quel tempo scomparirà all’arrivo dell’ora successiva. E questo dovrebbe essere tutto ciò che devi sapere sugli spawn di Shindo Life.

-Mount Myoboku alle coordinate Sasuke Retrieval Mission 2/2

Per raggiungere una qualsiasi di queste aree ad eccezione del Monte Myoboku, usa i mezzi pubblici o cammina/corri da solo. In certi momenti la camminata sarà molto più veloce a causa della diminuzione del carico del server.Se stai cercando ancora più metodi di allenamento, dai un’occhiata alla nostra altra guida che copre tutti i metodi disponibili in dettaglio! Ci sono oggetti, modalità di gioco, eventi e molte altre cose che si generano in un luogo particolare in un momento particolare.

Per questo motivo, i giocatori perdono molte cose. Quindi, per aiutarti, abbiamo elencato il tempo di spawn per ogni oggetto, jutsu, modalità, ecc.

Elenco di spawn della vita di Shindo

Ecco l’oggetto Shindo Life, gli eventi e altri luoghi e tempi di spawn. Naviga tra le tabelle per trovare il tempo di spawn per ogni rispettivo oggetto, evento, modalità, ecc.

L’ora di spawn è in EST, ma puoi convertirla nell’ora regionale utilizzando qualsiasi strumento di conversione dell’ora online.

Tempo di spawn di armi e jutsu altamente raccomandato

Elemento Tempo di generazione Despawn Posizione Rarità Tipo di scorrimento
Peekaboo Jutsu 11:20 11:45 Campi di allenamento 1 / 69 Jutsu
Erba Tanto 11:20 11:45 Nascondiglio dell’alba 1 / 16 Arma
Evocazione Rospo 11:20 11:45 Tempesta 1 / 80 Jutsu
Lama Chi Obelisco 11:25 11:50 Obelisco 1 / 25 Arma
Lama Selvaggia 11:25 11:50 Obelisco 1 / 4 Arma
Spirito dalla coda di sole Gen 2 11:30 11:55 Obelisco 1 / 10 Modalità
Trasferimento in modalità medica 11:35 12:00 Ember 1 / 35 Jutsu
Falce a due lame 11:40 12:00 Obelisco 1 / 2 Arma

Elenco di spawn dello strumento Ninja

Elemento Volta Posizione Rarità Categoria
Parola di squalo S 1:10 Nascondiglio dell’alba 1/12 Arma
Lama assassina SL2 1:15 Nascondiglio dell’alba 1/15 Arma
Lama del Chi delle dune 1:25 Dune 1/25 Arma
Lancio della bacchetta del Chi 1:25 Tempesta 1/16 Lanciabile
Bastone della Luna 1:30 Foresta di braci 1/60 Arma
Flauto a bolle 1:40 Foschia 1/45 Arma
Lama Apollo 1:45 Grande ponte Narumaki 1/60 Arma
Lama bomba SL2 2:15 Dune 1/15 Arma
Saberu Tanto 2:20 Campi di allenamento 1/5 Arma
Lama Nimbus Chi 2:25 Nembo 1/25 Arma
Piatto di Curry 2:25 Jejunes 1/60 Consumabile
Lancio del demone 2:40 Foschia 1/12 Lanciabile
Chi Kunai 2:45 Ember 1/5 Arma
Azim doppio Senko 2:50 Ember 1/100 Arma
Senko Kunai 3:10 Ember 1/15 Arma
SL2 Senko Kunai 3:15 Ember 1/25 Arma
Bastone del Sole 3:15 Campi di allenamento 1/55 Arma
Lama Bankai 3:25 Campi di allenamento 1/60 Arma
Lama Haze Chi 3:25 Foschia 1/25 Arma
Lama Dio Senko 3:35 Ember 1/45 Arma
Lama Kokotsu 4:10 Obelisco 1/20 Arma
Lama del Cielo 4:15 Tempesta 1/60 Arma
Tifoso dell’arbitro Shindai 4:15 Nascondiglio dell’alba 1/60 Arma
Lama Prime Shindai SL2 4:15 Nascondiglio dell’alba 1/50 Arma
Torta di riso 4:20 Jejunes 1/60 Consumabile
Shindai Prime Lama 4:25 Valle Shindai 1/80 Arma
Lama Satori 5:10 Ember 1/30 Arma
Lama Rykan 5:10 Foschia 1/45 Arma
SL2 doppio fulmine 5:15 Foschia 1/10 Arma
Lama Raion 5:25 Obelisco 1/14 Arma
Brividi Tanto 5:45 Foresta di braci 1/30 Arma
Lama elettrica 5:50 Dune 1/12 Arma
Shizen Raijin 6:15 Ember 1/9 Arma
Lama filettata SL2 6:15 Foschia 1/20 Arma
Super siero 6:15 Jejunes 1/60 Consumabile
Bastoncini Chi doppi 6:20 Tempesta 1/25 Arma
Ventilatore stile aria 6:25 Dune 1/2 Arma
Spada Daigai 6:40 Dune 1/4 Arma
SL2 Erba Tanto 7:15 Obelisco 1/30 Arma
Spada Nimbo 7:25 Nembo 1/20 Arma
Flauto sonoro 7:40 Obelisco 1/30 Arma
Riser Akuma Blade 7:44 Tempesta 1/80 Arma
Samurai Tanto 7:45 Nembo 1/6 Arma
Lama shindo 7:55 Nembo 1/8 Arma
Lama celeste SL2 8:15 Nascondiglio dell’alba 1/20 Arma
Lama Pika 8:32 Tempesta 1/70 Arma
Lama assassina 8:40 Foschia 1/20 Arma
Mattinata 8:55 Foschia 1/8 Arma
Hamaxe 9:10 Foschia 1/6 Arma
Stile acrobata 9:15 Nembo 1/15 Arma
Doppio fulmine 9:20 Foschia 1/6 Arma
Lama filettata 9:30 Foschia 1/10 Arma
Lama di Alphirama 9:40 Obelisco 1/14 Arma
Falce a doppia lama 9:45 Foschia 1/2 Arma
Tripla lama di cobalto 10:25 Obelisco 1/6 Arma
Spaccapietre 10:40 Obelisco 1/10 Arma
Chitarra da arbitro 11:10 Obelisco 1/45 Arma
SL2 Chi Kunai 11:15 Ember 1/15 Arma
Erba Tanto 11:20 Nascondiglio dell’alba 1/16 Arma
Lama Selvaggia 11:25 Obelisco 1/4 Arma
Lama Chi Obelisco 11:25 Obelisco 1/25 Arma
Falce a due lame 11:40 Obelisco 1/2 Arma
Ventilatore arbitro forgiato 12:00 Nascondiglio dell’alba 1/30 Arma
Lama bomba 12:10 Foschia 1/15 Arma
Eroi Acqua 12:10 Jejunes 1/60 Consumabile
Spada Nimbus SL2 12:15 Nembo 1/15 Arma
Lama Chi Ardente 12:25 Ember 1/25 Arma
Demone-falce 12:40 Nascondiglio dell’alba 1/8 Arma

Elenco di spawn delle abilità secondarie

Elemento Volta Posizione Rarità Categoria
Sbarramento di Narumaki 1:15 Grande ponte Narumaki 1/50 Arte marziale
Spirito maledetto del rospo 1:20 Tempesta 1/250 Modalità
Lancia spirituale 1:30 Campi di allenamento 1/7 Arte marziale
Stile aereo: Odama Spirit Bomb 1:30 Campi di allenamento 1/8 Jutsu
Saberu Sorpresa 1:50 Campi di allenamento 1/20 Arte marziale
Clone in via di estinzione di Narumaki 2:10 Grande ponte Narumaki 1/25 Jutsu
Spirito maledetto del pipistrello 2:15 Foresta di braci 1/15 Modalità
Spirito maledetto del ragno 2:20 Campi di allenamento 1/35 Modalità
Spirito di divinazione 2:20 Ember 250 YC 1/120 Modalità
Il risveglio dello spirito del cobra 2:35 Obelisco 1/50 Modalità
Lancio della bomba spirituale-Shuriken 2:45 Nembo 1/14 Jutsu
Deformazione Demoniaca 2:45 Foresta di braci 1/6 Jutsu
Stile shock: doppio elettro 2:45 Foresta di braci 1/25 Jutsu
Bomba spirituale Super Odama 2:45 Foresta di braci 1/16 Jutsu
Immagine in via di estinzione 2:45 Ember 1/15 Jutsu
Spirit Bomb-Shuriken Rush 2:45 Ember 1/10 Jutsu
Il risveglio dello spirito della rana 2:45 Ember 1/25 Modalità
Spirito rana padroneggiato 2:45 Ember 1/30 Modalità
Spirito Demoniaco 2:45 Foschia 1/8 Modalità
Spirito Forza Finita 2:45 Campi di allenamento 1/16 Modalità
Spirito dalla coda di Mao (Gen 2) 3:10 Nembo 1/10 Modalità
Immagine di sparizione del legno 3:10 Nembo 1/35 Jutsu
Muro Celeste 3:10 Obelisco 1/55 Jutsu
Controllo dei liquidi 3:20 Foschia 1/25 Jutsu
Narumaki Vanishing Multi-Clone 3:25 Grande ponte Narumaki 1/40 Jutsu
Su Spirito dalla coda (Gen 2) 3:30 Dune 1/10 Modalità
Spirito della Porta del Demone 3:30 Ember 1/14 Modalità
Tecnica Shockslam 3:35 Obelisco 1/25 Jutsu
Evocazione del serpente 3:35 Tempesta 1/120 Jutsu
Stile shock: lama elettrica 3:55 Ember 1/12 Jutsu
Senko: bomba spirituale 4:15 Ember 1/16 Jutsu
Bomba spirituale in via di estinzione 4:25 Foresta di braci 1/35 Jutsu
Spirito del destino delle dune 4:30 Dune 1/20 Modalità
Clone in via di estinzione: sbarramento 4:40 Ember 1/13 Jutsu
Controllo della fiamma 5:10 Ember 1/25 Jutsu
Immagine di sparizione dell’acqua 5:15 Obelisco 1/35 Jutsu
Il risveglio dello spirito della lumaca 5:20 Obelisco 1/40 Modalità
Sostituzione del corpo 5:20 Foschia 1/40 Jutsu
Ember Fate Spirit 5:25 Ember 1/20 Modalità
Capitano Jokei 5:30 Obelisco 1/500 Modalità
Spirito specialista 5:35 Ember 1/45 Modalità
Parlare di realtà 5:35 Tempesta 1/50 Jutsu
Senko: Tempesta 5:40 Obelisco 1/60 Jutsu
Spirito dalla coda Kor (Gen 2) 6:10 Ember 1/15 Modalità
Spirito del destino della foschia 6:20 Foschia 1/20 Modalità
Immagine che esplode in fuga 6:30 Foresta di braci 1/40 Jutsu
Spirito celeste 6:45 Dune 1/11 Modalità
Spirito dalla coda Chu (Gen 2) 7:10 Villaggio delle Dune 1/10 Modalità
Controllo aereo 7:15 Dune 1/25 Jutsu
Tecnica dell’illusione dell’albero 7:15 Ember 1/20 Jutsu
Spirito Mietitore (SL2) 7:25 Foresta Di Braci 1/80 Jutsu
Spirito del destino dell’obelisco 7:30 Obelisco 1/20 Modalità
Spirito Mantello 7:35 Nembo 1/25 Modalità
Modalità allungamento Cobra 7:45 Tempesta 1/60 Modalità
Spirito del destino di Nimbus 8:10 Nembo 1/20 Modalità
Tecnica dell’illusione della confusione 8:10 Tempesta 1/20 Jutsu
Spirito dalla coda Gai (Gen 2) 8:25 Nembo 1/10 Modalità
Spirito Mietitore 8:25 Foresta di braci 1/70 Jutsu
Compagno Aquila 9:15 Nembo 1/65 Jutsu
Controllo degli urti 9:25 Nembo 1/25 Jutsu
Spirito dalla coda Isu (Gen 2) 9:30 Foschia 1/10 Modalità
Shuriken di fuoco 9:30 Foresta di braci 1/15 Jutsu
Spirito dalla coda sei (Gen 2) 10:10 Foschia 1/10 Modalità
Shuriken fulminei 10:10 Campi di allenamento 1/25 Jutsu
Peekaboo Jutsu 11:20 Campi di allenamento 1/69 Jutsu
Evocazione Rospo 11:20 Tempesta 1/80 Jutsu
Spirito dalla coda di sole (Gen 2) 11:30 Obelisco 1/10 Modalità
Trasferimento in modalità medica 11:35 Ember 1/35 Jutsu
Spirito dalla coda Ku (Gen 2) 12:10 Obelisco 1/10 Modalità
Grande bomba spirituale a spirale 12:15 Grande ponte Narumaki 1/50 Arma
Akuma mano eterna 12:20 Ember 1/70 Modalità
Rettile Spirito Maledetto 12:20 Tempesta 1/30 Modalità
Multi-Vanishing Cloni 12:25 Ember 1/12 Jutsu
Controllo della pietra 12:35 Obelisco 1/25 Jutsu
Stile della realtà: Distorsione 12:45 Ember 1/50 Jutsu
Spirito dalla coda di Tyn Onda 20 Modalità Guerra 1/15 Modalità

Elenco di spawn delle abilità secondarie dell’evento

Elemento Tempo di generazione Posizione Rarità Categoria
Babbo Natale Platino Inverno 13:15 (Evento di Natale) Nembo 1/25 Modalità
Stile Rab: Prigione 2:15 (Evento di Pasqua) Foschia 1/16 Jutsu
Ombra del pupazzo di neve 14:45 (Evento di Natale) Obelisco 1/5 Jutsu
Stile Rab: Deformazione 3:13 (Evento di Pasqua) Obelisco 1/30 Jutsu
Spirito dalla coda di Rab 4:20 (Evento di Pasqua) Tempesta 1/15 Modalità
Bomba slitta 6:35 (Evento di Natale) Nembo 1/25 Jutsu
Stile Rab: meteorite 6:55 (Evento di Pasqua) Obelisco 1/50 Jutsu
Evocazione slitta 7:15 (Evento di Natale) Ember 1/20 Jutsu
Evocazione multipla Korashi 8:15 (Evento di Halloween) Nascondiglio dell’alba 1/40 Jutsu
Pupazzo Platino Halloween 8:20 (Evento di Halloween) Dune 1/60 Modalità
Spirito Coniglio padroneggiato 8:20 (Evento di Pasqua) Dune 1/35 Modalità
Subjutsu di fuochi d’artificio 10:20 (Evento di Capodanno) Dune 1/15 Jutsu
Sigillo Spaventapasseri Halloween 10:35 (evento di Halloween) Dune 1/80 Jutsu
Trappola per pagliacci Halloween 12:25 (Evento di Halloween) Nembo 1/50 Jutsu

Aggiorneremo il tempo di spawn se necessario. Nel caso in cui avessimo perso il luogo o l’ora di spawn di un oggetto, indicalo nei commenti e verificheremo e aggiorneremo.

Quali sono i codici per la vita Shindo?

Shindo Life Codes (funzionante) Ecco un elenco di tutti i codici attualmente disponibili. Se il codice non funziona, assicurati di premere Invio dopo aver incollato il codice o sposta il tuo personaggio. datF4tt! – Riscatta per 45 giri (NUOVO) inferi0r! – Riscatta per giri gratuiti (NUOVO) BahtMane! – Riscatta per 100 giri (NUOVO)

Cos’è la vita di Shindo e come guadagnare giri?

È un gioco basato su Naruto ambientato in un’ambientazione.Questo articolo è dedicato ad agire come un’enciclopedia di Shindo Life e ad essere una fonte per l’intera comunità. Shindo Life utilizza anche i giri come valuta per consentire ai giocatori di tentare la fortuna e ottenere premi rari. Ottieni tutti i dettagli su come guadagnare giri gratuiti, punti XP e RELLCoin in Shindo Life di seguito.

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