Come funzionano i climi e le temperature in Dwarf Fortress

Guida

Il clima in Dwarf Fortress è un sistema interno di valutazione della temperatura utilizzato per definire il clima dell’area o del bioma. Ma, poiché il gioco utilizza un’unità fittizia invece di quelle standard, spesso troviamo giocatori confusi riguardo ai sistemi climatici e di temperatura di Dwarf Fortress. Sulla scia di ciò, siamo qui con una pratica guida su come funzionano il clima e la temperatura in Dwarf Fortress.

Come funzionano i climi e le temperature in Dwarf Fortress

In Dwarf Fortress, il gioco utilizza la propria unità, Urist, per definire la temperatura di una particolare area o bioma. E in base alla temperatura, i giocatori incontreranno climi diversi che influenzano gli esseri viventi, inclusi nani, risorse e altre cose simili.

Quali sono i compiti in Dwarf Fortress?

Come sai, ci sono compiti specifici in Dwarf Fortress. Quindi, il manager è responsabile della consegna dell’ordine di lavoro nella Fortezza. Inoltre, per Dwarf Fortress è necessaria l’esecuzione degli ordini e l’approvazione da parte del gestore. Inoltre, il Contabile tiene traccia di tutto ciò che si trova nella tua fortezza.

Che ore sono nella Fortezza dei Nani?

Il tempo, nel senso “basato su unità” di livello inferiore, è parte integrante di qualsiasi simulazione, nondimeno in una complessa come Dwarf Fortress. Il tempo viene misurato internamente in unità che i menu di associazione dei tasti di Adventurer chiamano “istanti”, ma sono comunemente soprannominati “tick” dalla comunità.

[KELVIN] * 9/5 + 9508.33

[FAHRENHEIT] + 9968

[RANKINE] + 9508.33

La formula è utile per i modder che stanno lavorando alle mod di Dwarf Fortress relative a biomi, climi, temperature e qualsiasi altra cosa associata.

Un semplice esempio che spiegherebbe meglio come funzionano la temperatura e il clima in Dwarf Fortress è prendendo il punto di congelamento dell’alcol nel gioco. Il punto di congelamento dell’alcool nella Fortezza dei Nani è 9850 °U (Urist), che corrisponde a -118 Fahrenheit.

Al momento della stesura di questa guida, Dwarf Fortress offre sei climi.Questi sono:

  • Bruciante: Temperatura di picco 122°F (50°C) e oltre
  • Caldo: Temperatura massima 107-121°F (41-49°C)
  • Caldo: Temperatura massima 82-106°F (28-41°C)
  • Temperato: Temperatura di picco 47-82°F (8-27°C)
  • Freddo: Temperatura di picco 33-46°F (1-8°C)
  • Congelamento: Temperatura di picco 32°F (0°C) o meno

Questo è tutto. Questo conclude la nostra guida su come funzionano il clima e la temperatura in Dwarf Fortress.

Per ulteriori informazioni su Dwarf Fortress, consulta la nostra sezione dedicata alle guide.

Fortezza dei Nani è un gioco di costruzione e gestione roguelike attualmente disponibile su piattaforme PC e macOS.

Cos’è il trasferimento di temperatura in Dwarf Fortress?

Il trasferimento della temperatura in Dwarf Fortress è abbastanza semplice: la maggior parte dei valori di temperatura ha una parte intera (in “gradi Urist”) e una parte frazionaria (che va da 0 a SPEC_HEAT del materiale meno 1).

Quanto Hardy sono i nani nani?

I nani sono piuttosto resistenti. Senza la tua interferenza, in un bioma amichevole senza troppi animali di grossa taglia nelle vicinanze, dovrebbero essere in grado di farcela per un anno solo con le scorte di carri. Le spirali di capricci a causa della pioggia e della mancanza di alcol potrebbero ucciderne alcuni, ma prevedo che almeno uno di solito sopravviverà.

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