Az események váratlan fordulata következtében a Roblox Corporation úgy döntött, hogy az összes Roblox hangot privátra állítja, ami azt jelenti, hogy csak az audio tulajdonosok használhatják majd a játékaikban. Ez az összes új feltöltött hanganyagra is vonatkozik. A Roblox egy népszerű online játékplatform és játékkészítő rendszer, amely lehetővé teszi a különböző felhasználók számára, hogy játékokat hozzanak létre, és más felhasználók által létrehozott játékokkal játsszanak. A módosítás előtt a felhasználók használhattak zenét, hangeffektusokat, környezeti zajokat stb., amelyeket nem közvetlenül a fejlesztő hozott létre és töltött fel. Ez azonban hamarosan megváltozik a Roblox Audio Removal segítségével.
Roblox hang eltávolítása: Minden, amit tudnod kell
A Roblox munkatársának, MorganT-nek a legutóbbi blogbejegyzésében ez olvasható: „Március 22-én minden új hanganyag fel lett töltve privát lesz és az összes létező hang 6 másodpercnél hosszabb privátra lesz állítva.” Ez egyszerűen azt jelenti, hogy minden felhasználó által létrehozott/feltöltött hang automatikusan priváttá válik, beleértve a platformon már meglévőket is. Bár semmi okot nem említettek arra vonatkozóan, hogy miért hozták meg ezt az intézkedést, ez valószínűleg a több millió dolláros pernek köszönhető, amellyel a cég 2021-ben szembesült, ahol több mint 10 zenei cég vádat emelt ellenük szerzői jogok megsértése miatt.
Miért teszi priváttá a Roblox a hangot?
Ez azért történt, hogy megvédjék a tartalomkészítő jogait, és valószínűleg azért is, hogy megvédjék a platformot a szerzői joggal kapcsolatos problémáktól. A Devforum bejegyzése szerint néhány fontos változás történt a Roblox platform audio adatvédelmében. Minden feltöltött új hang privát lesz (2022. március 22-től).
Miért távolította el a Roblox a hangokat?
Itt van minden, amit tudnia kell. Miért távolította el a Roblox a hanganyagokat? Dióhéjban a Roblox eltávolította a hangokat/zenéket az élményekből az új és jelentős adatvédelmi beállítások változásai miatt. Ez azért történt, hogy megvédjék a tartalomkészítő jogait, és valószínűleg azért is, hogy megvédjék a platformot a szerzői joggal kapcsolatos problémáktól.
Copyrighted audio may take a turn for the worse. All music may be becoming private and unusable unless it was directly uploaded by the game creator. This could mean the end of boomboxes as we know it. 📻
— RTC (@Roblox_RTC) 2022. március 10.
🔗 https://t.co/YjFLfiZDM0 pic.twitter.com/xIfcIYenTz
Az új szabály életbe lépésével csak a Roblox licencadó csapata által létrehozott, feltöltött és/vagy engedélyezett hangok lesznek nyilvánosak a platformon, az összes többit eltávolítjuk. Ez az új szabály minden bizonnyal sok Roblox felhasználót és alkotót súlyosbított, és egy fejlesztő még petíciót is indított. „Sürgetve Robloxot, hogy változtassa meg elképzeléseit.” Általában a kisméretű és feltörekvő fejlesztők, akiknek nincs költségvetésük saját zenéjük és hangeffektusaik létrehozására, feltöltött hangfájlokat használnak játékaikban. Ez azonban teljesen megváltozik, amint a Roblox Audio Removal szabály életbe lép.