Messze a ködös hegyek felett hideg, mély kazamatákig és régi barlangokig – szól a dal, és ha a törpéidnek tetszik ez a dallam, annak jó oka van. A törpök csak szeretik a ködöt! Ez természetes élőhelyük része, és boldoggá teszi őket. Gyakorlati célokat is szolgálhat, és megtisztíthatja azokat, amelyek szennyezettek vagy szennyezettek.
Ha ködöt szeretnél adni erődnek, és boldog gondolatokat hozni a törpéidnek, kövesd ezt az útmutatót, és tanuld meg, hogyan készíts és használj páragenerátort a Törpe Erődben.
Hogyan készítsünk ködgenerátort a törpe erődben
Számos módszer létezik a köd létrehozására a Törpe Erődben. Használhat csavaros szivattyúkat ködgyűrű generátorok készítéséhez, vagy használhat két egymásra helyezett szivattyút. Egy másik módszer a könnyű víztartó réteg használata, de a köd létrehozásának legegyszerűbb módja a vízesések.
Egy megfelelő vízesés építéséhez a Törpe Erődben több z-szintre (lehetőleg 4-re) és állandó vízellátásra lesz szüksége. Vízeséseket sokféleképpen építhetsz, de bemutatjuk az egyik legegyszerűbb lehetőséget, amelyet David Lazerz YouTuber munkája ihletett.
Hogyan gondolkodnak a törpék?
Még akkor is, ha semmi sem történik, egy törpe még mindig átélhet egy múltbeli élményt az emlékeken keresztül, így egyetlen élmény nem csak egy gondolatot generálhat, amikor megtörténik, hanem sok gondolatot, miközben újra és újra emlékezik arra az élményre. A törpök sem érezhetnek semmit, vagy nem törődnek bizonyos helyzetekkel, így semleges gondolatot adnak nekik.
Hogyan etetjük az állatokat a Törpe Erődben?
Ezt látva egy praktikus útmutatóval állunk rendelkezésünkre az állatok etetéséhez a Törpe Erődben. A Törpe erődben növényevő állatokat etethetsz, ha legelőre helyezed őket. Ezzel szemben a húsevő állatok automatikusan táplálkozhatnak a készletedben található tojásból és húsból.
Áss egy csatornát az 1. szinten a 2. szintre, egyet a 2. szinten, amely közvetlenül alatta megy a 3. szintre, és további 4 csatornát a 3. szinten, amelyek a 4. szinthez csatlakoznak.A 3. szinten sebességváltót kell építeni a vízszivattyúkhoz. Csatlakoztassa a szivattyúkat az óramutató járásával megegyező irányban. Ezután építsen egy függőleges tengelyt a 2. szinten a sebességváltó feletti lyukba.
A legfelső szinten építsen egy szélmalmot közvetlenül a függőleges tengely tetejére, és adjon hozzá két további szélmalmot mindkét oldalon. Ezután a harmadik szinten csatlakoztassa a sebességváltókat függőleges tengelyekkel. Ha mindent megfelelően csatlakoztatott, a ködgenerátornak megfelelőnek kell lennie.
3. szintű beállítás a ködgenerátorhoz (kép David Lazerztől)
Hogyan használjunk ködgenerátort a törpe erődben
A Pit/Pond zónázási eszközzel könnyedén hozzáadhatja a keverékhez a szükséges vizet. Adja hozzá a tavat a 3. szinten az egyik csatornanyílás fölé, amely a 4. szinthez kapcsolódik, és hamarosan a generátor elkezdi a köd szétszórását a 4. szinten. A tózónát is eltávolíthatja a vízszint ellenőrzése érdekében.
Miért sétálnak a törpék a ködön?
A ködön való séta boldog gondolatot generál egy törpében, és képes megtisztítani a törpékről a különféle szennyeződéseket. A köd elkülönül a magma ködtől és gőztől. A féktelen csavaros szivattyúk nagyszerű ködforrást jelentenek.
Az automatizált ködgenerátorok csökkentik az FPS-t?
Az automatizált ködgenerátorok jelentősen csökkenthetik az FPS-t, különösen, ha több generátort használnak. [Ellenőrzés] Ez orvosolható egy átjátszón keresztül hosszú késleltetéssel, vagy egy vagy több nyomólappal (talán egy elhaladó törpe által aktiválásra beállított). [Ellenőrzés]
Ossza meg velünk, hogy bevált-e ez a módszer, vagy kitalált egy még jobbat! Ha további útmutatókra van szüksége a Törpeerődhöz, tekintse meg cikkeinket, például Hogyan nevezzünk ki és használjunk papot a törpeerődben, vagy a legjobb textúracsomagok listáját ehhez a játékhoz.