Csakúgy, mint a való életben, a környezet és a település elhelyezkedése döntő szerepet játszik a törpe-civilizáció sikerében a Törpe Erődben. Nem gond, hogy olyan helyet válasszunk a felszálláshoz, amely gazdag minden természeti erőforrásban, amelyre a későbbiekben szükséged lehet, de nehéz lehet a törpék jövőbeli igényeit már az indulástól kezdve nagy pontossággal megjósolni.
Ezért a játék indításakor legfontosabb szempontok alapján bemutatjuk Önnek az 5 legjobb kiindulási helyünket a Törpe Erődben.
Erdős területek
Ez a lehetőség nem meglepő, mert az erdős területek értékes erőforráshoz – a fához – biztosítanak hozzáférést. Mielőtt fejlesztené fémiparát, sok terméke elkészítéséhez fára fog támaszkodni. Az ágyak és egyéb bútorok elkészítése mellett szükség lesz fa hamu, faszén, különféle gépalkatrészek, ostrommotorok stb. készítéséhez.
Meleg hőmérsékletű területek
Nem csoda, hogy miért nem sok marad fenn a sivatagokban vagy a sarki régiókban. A hőmérséklet fontos szerepet játszik abban, hogy az erőd mennyire fog virágozni, és ebből a szempontból a legjobb kiindulási pont az a hely, ahol meleg vagy legalább enyhe.
Hogyan rendelhetek törpét egy munkához?
Ha azt szeretné, hogy egy törpe munkát végezzen, akkor a törpét hozzá kell rendelnie a munkának megfelelő „munka” típushoz. Ön, mint erődfelügyelő, kijelölésével hoz létre elvégzendő munkákat, és azok a törpék, akikhez a munkakörnek megfelelő munkaerőtípust jelölték ki, elvégzik a munkát.
Mi a szerepe az orvosnak a Törpe Erődben?
Az orvosok törpék, akiket az öt orvosi munka bármelyikére osztanak be: sebkötés, diagnózis, műtét, csontok rögzítése és varrás. Az erődben minden orvos a főorvostörpe, egy kinevezett nemes utasítása szerint működik.
Jó vagy semleges területek
Ehhez kövesse a józan észt. Ha a terület neve olyan mellékneveket tartalmaz, mint félelmetes vagy baljós, valószínűleg nem akar ott letelepedni.Hacsak nem akarsz a kezdetektől veszedelmes lényekkel, rossz időjárással vagy különféle betegségekkel küzdeni, ragaszkodj a szelídített környezethez.
Folyóhoz közeli területek
Mennyire fontosak a folyók, a Civilizations 101. A törpéidnek nyilvánvalóan nagy ivóvízforrásra lesz szükségük, de a folyók kiválóan alkalmasak az éhség leküzdésére (halászat) és az erőd védelmére, mivel természetes akadályt jelentenek ellenségeid számára.
Ne essen a kísértésbe, hogy egy szigeten vagy túl közel az óceánhoz kezdje – a sós vízzel nehéz dolgozni, és fennáll annak a veszélye, hogy elszigeteli magát, noha a szigetek előnyt élveznek a természetes védekezés terén.
Fémekben gazdag területek
Végül is törpökkel játszol, és kevés dolog van, amit jobban szeretnek, mint a bányászat. Ebben a tekintetben jobban oda kell figyelnie a sekély és mély fémekre, és ne aggódjon annyira a Flux Stone miatt. Jobb, ha jó mennyiségű és jelentős mennyiségű fém van, mivel különböző típusú folyósító kővel lehet kereskedni. Mindazonáltal a legjobb hely az induláshoz, legalábbis bizonyos mértékig mindhárom erőforrással rendelkezik.
Melyek a legjobb munkák egy törpének?
Például a szabadkőművesek, bányászok, termelők és minden olyan mesterség, amelyre erődítménye gazdaságát építi (üveg, kőművesség, páncél stb.), sok időt vesz igénybe, ezért ennek megfelelően tervezzen. Ehelyett a viszonylag időigényes feladatok és a kevésbé időigényes feladatok párosítása lehetővé teszi, hogy törpe minden ilyen feladatot megfelelően elvégezzen.
Hogyan éljek törpeként?
A törpék erődökben élnek; földalatti komplexumok a törpék életéhez szükséges összes épülettel. Törpe erőd módban a játékos expedíciós csapata elindul, hogy erődöt építsen és működtessen. Tekintse meg a gyors üzembe helyezési útmutatót az első erőd létesítéséhez és karbantartásához.
A végső döntés természetesen a tiéd, mivel a Törpe Erődben való induláshoz a legjobb hely a játékstílusodtól függ.Az itt felsorolt lehetőségek figyelembevételével azonban már a kezdetektől könnyebb élményben lesz része.
Szeretnél még egy kicsit könnyíteni mindent? Tekintse meg a Törpe Erőd többi cikkeinket, köztük a Páncélok használata és a Kórházak építése és használata.




