Alattomos Sasquatch csalások: Tippek és trükkök útmutató az összes kincsestérkép-darab megtalálásához

Útmutatók

Sasquatch csak enni akar, és élvezni a természetes otthonát a parkban, de a parkőrök nem érzik túl jól magukat a közelében, ezért ő lesz a Alattomos Sasquatch! Lopakodjon, lopjon élelmet, csináljon huncutságot, de amikor a park jövője veszélybe kerül, Sasquatchnak meg kell tennie a részét szülőföldje megmentéséért!

A Sneaky Sasquatch tippjei és trükkjei útmutatónkban áttekintjük a kempingben való besurranás alapjait, valamint teljes útmutatónk van arról, hogyan szerezheti be az összes kincsestérkép darabot a játék befejezéséhez. Kezdjük a miénkkel Alattomos Sasquatch csalások, tippek és trükkök stratégiai útmutató az összes kincsestérkép-darab megtalálásához!

Lopakodjon és fedezze fel, de gondoskodjon ennivalóról!

A Sneaky Sasquatchban az a célod, hogy a kempingben barangolj finom csemegéket keresve… ez persze egészen addig, amíg meg kell küzdened, hogy megvédd a nemzeti parkot az elpusztulástól!

De ez várhat még egy napot. A Sneaky Sasquatch első és legfontosabb célja, hogy mindig legyen kéznél étel. Sasquatch éhes lesz a nap előrehaladtával, és nagyon éhes lesz minden alkalommal, amikor új napra ébred. A képernyő jobb felső sarkában lévő méterről láthatja, mennyire éhes.

Mindig legyen valami harapnivaló a hátizsákodban, arra az esetre, ha a Sasquatch kissé nyűgösnek érezné magát. Ha túl alacsonyra engeded az éhségét, arra a napra visszavonulni kényszerül, ezért légy óvatos!

Ne maradj fenn lefekvés előtt!

Sasquatch pont olyan, mint mi, ezért ennie kell és eleget aludnia, hogy másnap kalandozhasson. A Sneaky Sasquatch-nak nappali és éjszakai ciklusa van – ahogy felfedezi a parkot, az idő magától telik el, és a fényerő csökken, ahogy a nap kezd lenyugodni.

Készítse elő a hazautazást, ha még kint van, és a nap lenyugvására készül. Amikor teljesen besötétedik, Z betűk kezdenek kibújni a Sasquatchból.Ez az utolsó figyelmeztetésed – van néhány perced ezután, amíg Sasquatch leesik és elalszik, ahol van.

Raccoon megment, és visszahúz a házadba, ha ez megtörténik, és az új nap a szokásos módon kezdődik, de Raccoon automatikusan elvesz néhány érméjét a mentési díj részeként. Ennek elkerülése érdekében érdemes időben hazaérni!

Vásárolja meg először a legfontosabb dolgokat!

Raccoon boltjában rengeteg véletlenszerű finomság található, amelyeket a park körül gyűjtött össze. Mivel néhány érme beszerzése kissé bonyolult, érdemes először a lényeges tárgyakkal kezdeni.

Az első dolog, amit meg kell szereznie, az a térkép. A térképen láthatja, hogy hol található a park főbb nevezetessége, és gyors teleportálást is kínál Sasquatch otthonába. Ez kötelező a visszalépés visszaszorításához!

A második elem, amelyet meg kell vásárolnia, a lapát. Lehet, hogy észrevett már a parkban szétszórt gyanús földhalmokat – ezek a kupacok érméket rejtenek! Használd a Lapátot, hogy kiásd őket, és szerezz sok érmét!

Az utolsó tárgy, amelyet a lehető leghamarabb meg kell szereznie, a horgászbot. Ez lehetővé teszi a horgászatot, és ez egy igazán nagyszerű módja annak, hogy korán érméket szerezzen. A medve, akinek ételt adsz el, prémiumot fizet a halakért!

Tartsa szemmel a titkos gyorsítótárakat!

Ha bekukkantunk a park minden sarkába, biztosan egy rejtett ösvényre bukkanunk, amely általában egy titkos gyorsítótárhoz vezet. A titkos gyorsítótárak piros dobozok, amelyeken egy fa található, és hatalmas mennyiségű érmét tartalmaznak, így érdemes rájuk szánni az időt.

Mindig tartsa szemmel a gyanús kinézetű nyílásokat vagy olyan útvonalakat, amelyek nincsenek megjelölve a térképen, mivel gyakran ezekhez a gyorsítótárakhoz vezetnek!

Lopakodjon, és maradjon rejtve, hogy elkerülje a táborozókat és az erdőőröket!

Ne felejtsen el lassan haladni, amikor kempingezők körül mozog, és tartózkodjon a közvetlen látószögüktől. Amikor egy lakókocsi gyanakodni kezd, a feje feletti mérőóra megtelik egy fehér sávval.Ezt követően egy narancssárga sáv tölti ki, és ha ez teljesen megtelik, a lakókocsi figyelmezteti a jelenlétedet.

Ha ez megtörténik, a jelenlegi területen lévő őröket azonnal figyelmeztetik a tartózkodási helyére, és levadásznak. Gyorsan bújjon be egy bogyós bokorba, és maradjon teljesen mozdulatlan, hogy elrejtőzzön. A legtöbb vadőrt így el kell veszítened, de bebújhatsz egy melléképületbe vagy sátorba is, ha van a közelben.

Kiszáradt bokrokkal is találkozhat – a hagyományos bokrokhoz képest kissé szürkének tűnnek. Ha odamész hozzájuk és elbújsz bennük, akkor tényleg mozoghatsz vele, mivel a bokrok világosak. A helyben maradás elrejti a bozótot, így ezek hasznosak a lakott területek megkerüléséhez.

A ruhákat érdemes minél előbb a Raccoon’s üzletében vásárolni, mert ezek segítségével riasztás nélkül mászkálhatsz a táborlakók között. A Rangerek azonban átlátnak az álcádon, ezért légy óvatos!

Vigyázz a küldetésekre!

A második nap után megtudhatja, hogy a nemzeti parkot az a veszély fenyegeti, hogy elpusztítják, hogy gonosz üzletemberek tegyenek helyet egy bevásárlóközpontnak. Az állatok mindannyian egyetértenek abban, hogy mindent megtesznek a park megmentéséért, és ez magában foglalja a titkos elásott kincseket!

A fő küldetésed az, hogy megtaláld mind a kilenc kincsestérkép-darabot, hogy megtaláld az eltemetett kincset. Általában a térképdarabokat küldetés jutalmaként adják, ezért ügyeljen a felkiáltójelekkel ellátott karakterekre, mivel ez egy küldetést jelöl.

Teljes kincsestérkép útmutató!

Miután az állatok kitalálják a tervet, hogy megtalálják az eltemetett kincset, rájössz, hogy Duck véletlenül hagyta, hogy a térkép darabokra szakadjon, de sikerül rálógnia egy darabra. Az első térképdarabot automatikusan megkapja.

2. darab

Sasquatch otthonától menjen keletre, majd északra, amikor eléri a park közepét. Ez elviszi az RV Parkba. Kacsát egy bokor közelében találod, szóval beszélj vele, és meg fogja kérni, hogy szerezd vissza a kalapját. Menj fel északra, hogy megtaláld a legnagyobb lakóautót az egész parkban!

A kalap a lakóautó belsejében van. Az ajtó zárva van, így ki kell csábítani a férfit. Ehhez folytassa a rádiót – váltson állomást, keverje össze a hangerőt, bármi úszik a hajóján! A férfi észreveszi, hogy valaki a rádiójával ront, és kijön megnézni.

Gyorsan menjen be a lakóautóba, vegye le a piros kalapot a pultról, majd menjen vissza Duckhoz, és nézze meg, ahogy a kalap befedi szinte az egész testét. Volia – a második térképdarab a tiéd!

3. darab

Amikor horgászni mész, mindenképpen őrizz meg legalább egyet. A park központjából induljon dél felé, hogy elérje a tavat. Amint belépsz, egy térképdarabot veszel észre a földön egy méhkas közelében. A méhek elüldöznek, ha túl közel érsz, ezért foglalkozni kell velük.

Kicsit keletre egy alvó medve. Beleegyezik, hogy segítsen neked, ha megeteted egy hallal, ezért kérd a segítségét. Odakúszik a kaptárhoz, és támadni kezd a kaptár ellen, így nyugodtan felveheti a harmadik térképdarabot.

4. darab

Amikor egy nap felébred, észrevehet egy felkiáltójelet a háza melletti kis tóban. Használja a horgászbotot, hogy kihalászjon egy beszélő halat, és ő kifejezi azt a kívánságát, hogy a golfpálya tavában legyen.

A halakkal a hátizsákjában menjen egészen kelet felé, hogy elérje a park golfpályáját. Ha belép a fő területre – egy HATALMAS golfpályára -, menjen a terület közepe felé. Megtalálod a tavat, a halak pedig a negyedik térképdarabot adják a bajodért!

5. darab

Ha megengedheti magának a zseblámpát, irány az RV Park. Ha a nyugati oldal felé tartasz, találsz egy utat, amely egy sötét barlanghoz vezet. Amíg van zseblámpád, szabadon felfedezheted.

Kiderült, hogy a barlang egy elhagyott bányászati ​​alagútba vezet, úgyhogy menjen lefelé az alagúton, amíg el nem ér egy barlangos átjáróhoz. Menj keletre, és keress egy dinamit rudat, és térj vissza a folyosóra, hogy a dinamitot a dobozba helyezd.

Menjen nyugat felé, hogy találjon egy dugattyút.Nyomja le, hogy jelet küldjön a vezetéken keresztül, és nézze meg a tűzijátékot! Az ötödik térképdarab a romok mögött van.

6. darab

Miután megvásárolta az Evezőt a Raccoon üzletében, átkelhet a park déli végén lévő nagy tavon. Amikor átérsz a másik oldalra, találsz egy kerti labirintust, amelyen át kell menned. (Itt van egy titkos gyorsítótár, ha meg akarod találni!)

Ha megtalálja a kijáratot, a hatodik térképdarab mellett ott fogja találni Kacsát, aki gratulálni fog neked. Innentől kezdve az utolsó három darab igényel a legtöbb erőfeszítést, így készülj fel!

7. darab

Vásárolja meg a golfklubot a Raccoon üzletében, majd irány a golfpálya. Lépjen be a Golf Centerbe. Az első versenyen lehet részt venni, ami egy 3 pályás verseny. Ha nyersz, kapsz egy csomó érmét, amellyel megvásárolhatod az Amatőr Golf Clubot.

Nevezhetsz a második versenyre, amely még nagyobb nyereményt kap, de először rendelkezned kell a golfruhával, különben nem tudsz nevezni. Használja a pénzt és bármit, ami megmaradt, hogy megvásárolja az Amatőr golfklubot és a golfruhát.

Golfozáshoz egyszerűen húzza vissza a célzáshoz, és nézze meg a kört. Folyamatosan növekszik és zsugorodik, és ez jelzi a lövés lehetséges leszállózónáját. Azt szeretné, ha a felvételek a lehető legkisebbek legyenek, hogy a legpontosabbak legyenek. A jobb klubok hosszabb és pontosabb lövést kínálnak.

Íme egy trükk, amit érdemes szem előtt tartani: amikor közel van a lyukhoz, észrevehet egy piros pontot a lövés pályáján. Ez azt jelenti, hogy ha a labda az egyenes pályát követi, egy tárggyal ütközik. Használja ezt, hogy golflabdáját egyenesen a lyukba dobja!

Ha megengedheti magának, vegye meg a Pro Clubot. Lépjen ki a Golf Centerből, és menjen keletre, és megtalálja a Pro Golfert. Kihív egy meccsre – nyerd meg, és a hetedik darab végre a tiéd!

8. darab

A nyolcadik darab a vezetési kihívás része, amelyet a Versenypályán lehet teljesíteni, közel a park északi végéhez. Menjen keletre a kempingtől, majd észak felé, amikor eléri az utat.

Van egy férfi a versenypályán, aki kihív egy versenyre, és felajánlja a térképdarabot jutalmul, ha legyőzöd őt. Ez a kihívás ugyanúgy működik, mint a golf kihívás, mivel fejleszteni kell az autót, hogy elég gyors legyen. Először autót kell vásárolnia, majd frissítenie kell a garázsban.

Emellett licencet is szerezhet, hogy részt vehessen a versenyeken, ami egy másik módja annak, hogy sok érmét szerezzen. Ha van elég érméd, frissítsd egészen az autódat, és győzd le a férfit egy versenyben a nyolcadik térképdarab megszerzéséért!

9. darab

Az utolsó darab a havas hegyvidéken vár rád. Ügyeljen arra, hogy a Raccoon üzletében vásárolja meg a sílécet, majd induljon kelet felé a versenypályáról.

Ki kell hívnod egy profi síelőt, aki a havas ösvényeken vándorol egy lesiklóversenyre. Mint mindig, most is részt vehetsz olyan síeseményeken, amelyek sok érmével jutalmaznak, hogy a jobb pár sílécet megszerezhesd.

A sílécekkel való versenyzés során csúsztatással trükköket hajthat végre és pontokat szerezhet. Minél több pontot szerez, annál gyorsabban megy! Csak ügyeljen a helyes leszállásra, különben lelassul.

Győzd le ezt az utolsó kihívást, hódítsd meg a profi síelőt, és az utolsó térképdarab végre a tiéd! Ezzel megtalálhatod a kincset és megmentheted a parkot!

A park a tiéd, és utána szabadon felfedezheted a rejtőzködés stressze nélkül. Élvezze a Sneaky Sasquatch többi részét! Ha van más tippje vagy trükkje, amit megosztana, ossza meg velünk az alábbi megjegyzésekben!

GYIK

Hogyan alszik a Sneaky Sasquatch?

Sasquatch pont olyan, mint mi, ezért ennie kell és eleget aludnia, hogy másnap kalandozhasson. A Sneaky Sasquatch-nak nappali és éjszakai ciklusa van – ahogy felfedezi a parkot, az idő magától telik el, és a fényerő csökken, ahogy a nap kezd lenyugodni.

Mi az az alattomos Sasquatch?

Sasquatch csak enni akar, és élvezni a természetes otthonát a parkban, de a parkőrök nem érzik túl jól magukat a közelében, ezért kell, hogy legyen az alattomos Sasquatch! Lopakodjon, lopjon élelmet, csináljon huncutságot, de amikor a park jövője veszélybe kerül, Sasquatchnak meg kell tennie a részét szülőföldje megmentéséért!

Van a Sasquatch-nak nappali és éjszakai ciklusa?

A Sneaky Sasquatch-nak nappali és éjszakai ciklusa van – ahogy felfedezi a parkot, az idő magától telik el, és a fényerő csökken, ahogy a nap kezd lenyugodni. Készítse elő a hazautazást, ha még kint van, és a nap lenyugvására készül.

Hol él Sasquatch a játékban?

Sasquatch a Sneaky Sasquatch főszereplője. Sasquatch Valleyben él állatbarátaival, Kacsával, Medvével és Mosómedvével. Sasquatch nem beszél túl sokat, de képes olyan emberi tulajdonságokra, mint például a bólintással, hogy „igen” vagy „nem” jelzést adjon, amikor árut ad el Medvének.

Ki a Sneaky Sasquatch főszereplője?

Sasquatch a Sneaky Sasquatch főszereplője. A Sasquatch-völgyben él állatbarátaival: kacsákkal, medvékkel, mosómedvével és nyúllal. Ahhoz, hogy fenntartsa magát, Sasquatchnak ennie kell és aludnia kell, különben eszméletlen lesz. Sasquatch nem tud beszélni, és olyan gesztusokkal kommunikál, mint a bólogatás vagy a fejcsóválás.

Mik a Sneaky Sasquatch céljai?

A Sneaky Sasquatch első és legfontosabb célja, hogy mindig legyen kéznél étel. Sasquatch éhes lesz a nap előrehaladtával, és nagyon éhes lesz minden alkalommal, amikor új napra ébred.

Mi a Sneaky Sasquatch legújabb frissítése?

A Sneaky Sasquatch legújabb frissítése egy új történetszálat vezet be, ahol egyik napról a másikra titokzatos módon elszennyeződik a táborhely tava. Sasquatchnak a városba kell utaznia, és fiatal nyomozózsarunak kell lennie, hogy megtudja az igazságot, és kalandja néhány zárt ajtóhoz vezeti a csatornában.

Miről szól a Sasquatch játék?

A Sneaky Sasquatch egy szőrös lényről szóló játék, aki egy erdőben él, és a közeli kempingben talált ellopott élelmiszerekből él. Elvállalja azt a feladatot, hogy megakadályozza, hogy a Nemzeti Parkot eladják Mr. Pembletonnak, és vidámság támad.

Hol találom a Sasquatch Valley-t?

Sok különböző helyet tartalmaz, amelyeket a játékos felfedezhet a saját rejtett ásási pontjaival, rejtett gyorsítótáraival, tevékenységeivel és küldetéseivel. A Sasquatch Valley a Sasquatch Valley Bank szerződése értelmében Kanadában található. A játékos megtekintheti a völgy térképét, ha interakcióba lép a völgy körüli térképpontokkal.

Mi az a Sasquatch kincsvadászat?

Ebben a szeszélyes kalandban, amikor egy Sasquatch megpróbál beilleszkedni az emberi társadalomba, a játékosok vezetik őt, miközben megpróbál elegendő kincset és aranyat felkutatni, hogy kifizesse a nemzeti parkot eltávolítani akaró cégeket.

Mit tehetsz a Sneaky Sasquatchban?

A Sneaky Sasquatch közössége. Élje a Sasquatch életét, és végezzen szokásos, mindennapi Sasquatch dolgokat, például osonjon a kempingekben, álcázza magát emberi ruhába, és egyen ételt őrizetlen hűtőkből és piknikkosarakból. Új frissítés: Elektronika!

Rate article
GameZis