A legjobb világgenerációs beállítások a Dwarf Fortress számára

Útmutatók

A Dwarf Fortress egy csodálatos fantázia kolónia szimulátor, ahol egy kis törpök expedícióját kell irányítanod. Az első átjátszás elindításához létre kell hoznod egy világot. Számtalan mód létezik arra, hogy a törpe erődhöz állítsd be a világot. Az alábbi opciók a legjobb beállítások a játék különböző aspektusaihoz.

Név: Válasszon egy tetszőleges nevet, vagy akár véletlenszerűen is! Jó lesz!

méret: használja a Large-t, hacsak nincs konkrét oka, hogy ne tegye. A kicsi hosszú távon nagyon korlátozó tényező, és a közepes még mindig nem ad annyi helyet a munkához, miután az erődfalak és az ilyenek olyan sok helyet foglalnak el.

történelem : Sokkal fontosabb, mint azt az emberek gondolják – javaslom, hogy olvassa el az összes előzménybeállítást, és döntse el, melyik illik jobban az RP stílusához vagy a játékfolyamathoz. A magam részéről mindig a teljes (bekapcsolt) előzményrekordot használom a merítés céljából, bár a régi webhelyadatok törlése szükség esetén némi teljesítménynövekedéshez vezethet.

Mi a Törpe Erőd tervezési filozófiája?

A Dwarf Fortress az interaktivitásról szól egy olyan világgal, amely állítólag szimuláció. És bármivel, amivel játszani akarsz, játszhatsz vele. Szinte ez a teljes tervezett tervezési filozófia az olyan játékokhoz képest, mint a Rimworld, amelynek tervezési filozófiája azt mondja, hogy történetet mesél el – tehát a kihívásokat kell kezelnie és rád hárítania.

Hogyan befolyásolja a világgeneráció az új oldalak számát?

Ez befolyásolja az új helyszínek, például városok, falvak, erdei menedékhelyek, stb. maximális számát. A létező civilizációk a világgeneráció során együtt növekedhetnek. Az új oldalak növelik az oldalt alapító civilizáció tagjainak maximális számát.

mapsize : Itt is a nagyobb szinte mindig jobb, HAcsak NEM kezdenek el túlságosan lemaradni a térképen generált objektumok – ebben az esetben ne habozzon csökkenteni ezt a beállítást, amíg a dolgok újra kiegyenlítődnek, és simán megy!) Ha azonban kivételesen nagy erődöket szeretne (és ezért a nagyobb harctéri méretek is), a Gigantic a megfelelő út – csak vigyázz, hogy ezek a mentési fájlok MASSZÍVOK lesznek minden máshoz képest… Lemezhasználaton legalábbis… Nem biztos azonban, hogy mennyire töltődnek be a memóriába.

civs : A földért versengő civilizációk száma a világgeneráció során alapvetően meghatározza a játék nehézségeit, valamint a játékosok választását, amikor eljön az ideje annak kiválasztásának, hogy ki legyen az első törpe bevándorló hűséges/honnan – A helyszíneknek ütközniük kell, attól függően, hogy hány civ van. – a kevesebb kevesebb versenyt jelent, de kevésbé érdekes oldalakat és helyeket is, amelyekről érdemes később beszélni/meglátogatni. Röviden: Több Civ == Kihívásosabb játékvilág, míg a Kevesebb könnyebb kezdést, de kevesebb tennivalót jelent később.

embeddedobjects: Ez heves viták tárgya, de végül a játékosok előnyben részesítése IMO; A kikapcsolás azt jelenti, hogy nem helyeznek el véletlenszerű leleteket az elfelejtett vadállatok stb., DE van tematikus értelme, tekintve, hogy a legtöbb „börtön” egyszerűen üres szoba lenne, és valaki régen meghalt, nem pedig az, amit mi is megszoktunk videojátékokon keresztül, ahol minden bandita. a búvóhelyen rengeteg képzeletbeli kincs van, amelyek csak arra várnak, hogy megtalálják őket! Tehát igen,,,, a próbaverziónak kell lennie, amíg meg nem találja azt, ami a legjobban működik NEKED! Sok különböző beállítás és paraméter testreszabható, és ma róluk fogunk beszélni. Ez az útmutató bemutatja a Törpe Erőd legjobb világgenerációs beállításait.

Mik az elutasítási paraméterek a Törpe Erődben?

Elutasítási paraméterek: A Dwarf Fortress „öv-merevítő” megközelítést alkalmaz a világgenerációhoz.A fenti vezérlők lehetővé teszik a világ alakítását, majd az elutasító paraméterek kidobják, ha nem stimmel! Számos elutasítási paraméter létezik az 5 alapváltozó számához és mértékéhez, a biomtípusokhoz stb.

Mit csinálnak a vadparaméterek?

Ezek a paraméterek szabályozzák a vadság szintjét a térképen. A minimális vadság túl magasra emelése ellehetetlenítheti bizonyos fajok létezését, és hasonlóképpen a maximum túlzott csökkentése bizonyos lények létezését is lehetetlenné teheti. A legnagyobb esélye annak, hogy használhatatlan térképek legyenek, a túl magas vad értékből adódik.

Melyek a legjobb világgenerációs beállítások a Dwarf Fortressben?

Ha megpróbálsz egy új világot létrehozni a Törpe Erődben, akkor a világgenerációs beállításokkal kell foglalkoznod. Ezek olyan speciális paraméterek, amelyek lehetővé teszik, hogy testre szabjon különféle dolgokat az új világában. Tehát érdemes tudni, hogyan működnek, és melyek a legjobb beállítások.

  • Világméret – Közepes
  • Civilizációk száma – Közepes
  • Történelem hossza – 100
  • Állatok száma – alacsony
  • Természetes vadság – alacsony
  • Webhelyek maximális száma – Közepes
  • Ásványi erőforrások – mindenhol

Gyors indítás

Ez a beállítás lehetővé teszi, hogy nagyon gyorsan új világot hozzon létre. Így néhány percen belül elkezdheti az átjátszást. Itt vannak a beállítások:

  • Világméret – kicsi
  • Civilizációk száma – alacsony
  • Történelem hossza – 50
  • Állatok száma – Alacsony/Közepes
  • Természetes vadság – alacsony/közepes
  • Webhelyek maximális száma – Közepes
  • Ásványi erőforrások – mindenhol

Nagy Világ

A végső beállítás azoknak szól, akik egy hatalmas világot szeretnének létrehozni, tele különféle helyszínekkel és lényekkel. Egy ilyen világ létrehozása azonban eltarthat egy ideig. Itt vannak a beállítások:

Mennyire összetett a Törpe-erőd?

A világ összetettsége vetekedhet magának Tolkien műveivel. A Dwarf Fortress nem csak egy játék, hanem egy gigantikus fantáziavilág-szimulátor. A Fortress és Adventurer módok lehetővé teszik, hogy befolyásold a mese egy apró részét, és megírd saját fejezetedet; egy fejezet egy hatalmas könyvespolcban.Egy közepes méretű generált világ. Egy nagy méretű generált világ.

Hogyan építenek a törpök egy erődöt?

A játékos elindul az expedíciós csapattal (hét törpével, állatállományukkal és készleteikkel), és nincs közvetlen irányítása felettük. Az erőd felépítéséhez és működtetéséhez a játékosnak konkrét elvégzendő feladatokat kell kijelölnie, és a törpök ezt elvégzik.

Megtámadható-e egy erőd egyetlen törpével?

Ez attól függetlenül megtörténik, hogy teljesült-e bármely más kritérium, például a népesség; ezért még 1 törpével is meg lehetett támadni egy erődöt, ha az erőd legalább ennyit érne. [WEREBEAST_ATTACK_TRIGGER:::] 0 = Nincs (letiltva). Egy támadásnak csak egy követelménynek kell teljesülnie.

Melyek a világ legjobb generációs beállításai?

A legjobb világgenerációk beállításai a következők: A világtérkép mérete alapvetően az, amit kiír, ami meghatározza a világ méretét. Összekötik az összes többi világgenerációs beállítás alapértékeivel, hogy a világ egyensúlyban legyen lakóival, élővilágával és erőforrásaival.

  • Világméret – Közepes/Nagy
  • Civilizációk száma – Közepes/Magas
  • Történelem hossza – 250
  • Állatok száma – Közepes/Magas
  • Természetes vadság – Közepes/Magas
  • A helyek maximális száma – magas
  • Ásványi erőforrások – Gyakori

Amint látja, sok különböző paraméter használható álmai világának létrehozásához. Ezenkívül ez a játék más nagyszerű funkciókkal is rendelkezik, és itt elolvashatja útmutatónkat arról, hogyan vonzhat több migránst az erődbe. Sok sikert a további utazáshoz!

Rate article
GameZis