Rengeteg klassz játék található a modern játékiparban, és az egyik legérdekesebb projekt a Dwarf Fortress. Ebben a játékban saját földalatti erődöt hozhatsz létre. A jó kezdés érdekében ki kell választania a megfelelő beszállási beállítást. Teljesen csempekészlet
Hello mindenki! Ebben a bejegyzésben megvitatjuk a Törpe-erőd különböző beszállási beállításait, és azt, hogy miként biztosíthatjuk, hogy erőd a lehető legoptimálisabb legyen. Számos tényező befolyásolja a beszállási hely kiválasztását, például a biom típusa és az erőforrások elérhetősége. Ha mindezeket figyelembe kell venni, nehéz lehet eldönteni, hogy pontosan hol kezdje a játékot. De ne aggódj – itt vagyunk, hogy segítsünk! Íme egy összefoglaló a Törpe Erőd legjobb beállításai közül:
Először a biomák. A beszállási hely kiválasztásának legfontosabb része annak biztosítása, hogy az éghajlat megfelelő legyen bármilyen játékstílushoz. Ha kihívásokkal teli, sok harcot tartalmazó játékot szeretne, próbálja meg hideg vagy száraz területen kezdeni – az ilyen típusú életközösségek általában agresszívabb vadvilággal rendelkeznek. Másrészt, ha lazább élményt keres kevesebb harccal, akkor válasszon meleg és buja helyet; a békés állatok, például a szarvasok gyakoribbak ezeken a területeken.
Hány készségben lehet egy törpe jártas?
Ezért a szakosodást összecserélheti a sokoldalúsággal: minden törpe lehet „jártas” két készségben, vagy minimálisan képzett (1. rangú, „újonc”) 10 készségben, vagy bármi a kettő között. Nem kell minden fokozatot kiosztani, és mivel a rangok pontokba kerülnek, további kompromisszumot kell tenni a beszállási pontok egyéb felhasználásaival szemben.
Hogyan áss ki egy törpét?
A kiásáshoz megragad egy elfet, majd többször üti az arcát a mennyezethez, amíg lyukat nem csinál.Ennek a módszernek az a szépsége, hogy egy gyönyörű, bár ideiglenes véres vízesést kapsz, amely boldog gondolatokkal tölti el a rajta sétáló törpéket.
Azt is érdemes figyelembe venni, hogy milyen erőforrások állnak rendelkezésre az egyes biomtípusokban. Például a trópusi helyeken sok fa lesz, de nem sok kő, míg a tundrák tonna vasat, de nagyon kevés termőföldet kínálnak. Tartsa ezt szem előtt, amikor megtervezi az erődöt – ha már az elején tudja, milyen anyagokhoz fog hozzáférni, később sok fejfájástól kímélheti meg magát.
Miután eldöntötte, hogy milyen általános területet szeretne letelepedni, itt az ideje, hogy elkezdjen gondolkodni az adott régión belüli konkrét Embark webhelyekről. Ismét több dolog is beletartozik ebbe a döntésbe: tartsa szem előtt a méret- és formai korlátokat (valami elég nagyot szeretne, hogy a törpéinek legyen helyük építeni, de ne legyen akkora, hogy a falak karbantartása kezelhetetlenné váljon), de gondoljon a védekezésre is. a terület kerületének kiválasztásakor Keressen olyan helyeket, ahol a sziklák vagy folyók természetes fulladási pontokat biztosítanak a betolakodók ellen; a sűrűn erdős területek kiváló korlátként is működhetnek (csak vigyázz a benne leselkedő veszélyes vadvilágra!). Mindent egybevetve ne feledje – a legjobb erődítmények nem mindig sík terepre épülnek. Az egyenetlen tájak valójában jó néhány stratégiai előnyt kínálnak, ha helyesen használják!
Mitől lesz sikeres egy erőd?
A katonaság a sikeres erőd egyik legfontosabb eleme. Még sok csapdával, felvonóhíddal és egyéb védelemmel is, a katonaságnak továbbra is el kell hárítania a goblin ostromokat, a megabeastokat, a titánokat és az ördögi földalatti vadállatokat.
Hogyan szálljunk be a Törpe erődbe?
Emiatt az alábbi lépéseket követheti a beszálláshoz: Vigye a kurzort a képernyő aljára a Törpeerőd térképen. Most válassza a Go-Ahead opciót. Ezután kattintson a képernyőn elérhető Ebark Now opcióra. Most húzza a kurzort a területre az Erőd térképen.Végül kattintson a Játssz most gombra, hogy a kiválasztott területen játsszon a játékkal.
És végül, a noEmbark egyszerűen azt javasolja, hogy elsőszülött gyermekét „AAA”-ra nevezze el, nemtől függetlenül (fiú vagy lány). Tehát ez az útmutató megmondja, hogyan készítse el a legjobb beszállási beállításokat a Törpe-erődhöz.
Hogyan készítsd el a legjobb beszállási beállításokat a törpe erődben

A Törpe Erődben sok különböző beszállási beállítást készíthetsz. Tehát ebben az útmutatóban adunk néhány tippet, hogyan kezdj el hatékonyan, és hogyan szerezhetsz előnyt az átjátszás kezdetétől.
Válassza ki a megfelelő helyet
Ha új játékot akarsz kezdeni, ki kell választanod azt a helyet, ahol új erődöt építsd. Érdemes odafigyelni a különféle dolgokra, amelyeket ezen a helyen találhat. Ezek az állatok és a szomszédos civilizációk. Természetesen, ha az erődöt agresszív ragadozók és más ellenséges lények veszik körül, akkor több problémád lesz. Tehát válasszon olyan helyet, ahol barátságos szomszédok vannak, és erődje biztonságosabb lesz.
Legjobb beszállási méret

Szükségük van a törpéknek templomokra?
Kielégítik a törpéid azonnali szükségletét egy templomra. Miközben az idejét azzal töltheti, hogy építsen egy újabbat a törpe népességen belül kialakuló fő vallási frakciókra. Pusztán az, hogy egy területet szenteltek az istentiszteletnek, egyelőre megnyugtatja törpéit.
Melyek a legjobb tippek és trükkök a Törpe Erődben?
Továbblépve, további tippek és trükkök a Törpe Erődben A legjobb tippek és trükkök az állatok pasztőrözése. A Törpe Erődben azonban néhány állatnak nincs szüksége legelőre, de vannak olyanok is, amelyek megfelelő területet igényelnek a legeltetéshez az Erődben. Sőt, megteheti a Zónák menüben a Törpe Erődben.
Hogyan állítsunk be vezérlőket a Törpe Erődben?
Nevezetesen, a következő vezérlőket állíthatja be a Törpe-erődben: A Holding Control Command segítségével nagyíthatja és kicsinyítheti a Törpe-erőd térképet. Először is, E & C hatás a játékban. Másodszor, a WSAD Control segítségével mozoghat a térképterületen.Ezt úgy is megteheti, hogy lenyomva tartja a kurzort és görgeti a kereket. Ásási parancsok beállítása
Van konyha a Törpe erődben?
Konyha a Törpe Erődben Mint tudod, a Törpe Erődben a túléléshez bőséges étel, ital és menedék szükséges. Tehát a Törpe Erődben kell lennie egy testreszabott konyhának, hogy ízlése szerint készíthesse el az ételeket.
Erőd építéséhez ki kell választania a webhely méretét. Erősen javasoljuk, hogy válasszon 3 × 3 vagy 4 × 4 méretet, mivel ezek a legjobb méretek. Természetesen kipróbálhat nagyobbakat is, mint például a 6×6, de ezek némi késést és egyéb problémákat okozhatnak.
Legjobb készségek törpéi számára
Minden törpédhez ki kell választanod néhány képességet, és nagyon ajánljuk, hogy figyelj a kulcsfontosságúakra. A legfontosabb szakmák a kőműves, kovács, fegyverkovács, földműves (ültetés + sörfőzés), halász, asztalos, favágó, gyógynövényes és bányász. Tehát elsősorban ezekhez a szakmákhoz kapcsolódó készségeket kell kiválasztania.
A legjobb kezdő elemek

A legutolsó dolog, amit ki kell választanod, az az a tárgy, ami a törpéidnek lesz az elején. Az alapfelszerelés különféle ételeket, eszközöket, magvakat, anyagokat és egyéb hasznos dolgokat tartalmaz. Azonban bármikor hozzáadhat olyan elemeket, amelyekre szüksége van. Javasoljuk például, hogy hozzon magával további élelmiszert, alkoholt és hangszereket. Vigyen magával néhány állatot is, és javasoljuk, hogy válassza a következőt:
Van univerzális módja a Törpe Erőd játéknak?
Nem univerzálisak, sőt sok ellentmondásos is. Ez azért van, mert nincs egyetlen igazi módja a Törpe Erőd játékának. Előfordulhat, hogy egyesek nem működnek az Ön számára a prioritásra, értékre, szórakozásra vagy eljárásra vonatkozó meg nem határozott feltételezések miatt. Mivel azonban a Losing is Fun, mindig megéri kipróbálni valamit, még ha nem is sikerül.
Mi indul Fortress módban?
Az Ebark az az idő az Erőd mód legelején, mielőtt elkezdődne a tényleges játékmenet (de a világ létrehozása után), amikor te és a kezdeti 7 törpöd : Válassz egy oldalt.Minden törpéhez rendelj kezdőkészségeket. Válassza ki a kellékek és felszerelések kezdeti betöltését. Érkezz a helyszínre vagonnyi készleteddel. 2.1 Játssz most!
Hogyan változtathatom meg a Dwarf Fortress alapértelmezett vezérlőit?
Ez a dokumentum a Dwarf Fortress 0.27.169.32a verziójának alapértelmezett vezérlőinek listáját tartalmazza. A vezérlők testreszabhatók az Esc ↓ ↓ Enter menü használatával vagy a data/init/interface.txt fájl szerkesztésével, de ez nem ajánlott új játékosok számára.
Mi a három játékmód a Dwarf Fortressben?
A Dwarf Fortress kellően összetett ahhoz, hogy a szimuláció még három különböző játékmóddal is folyamatosan lenyűgöző eredményeket produkáljon. Ezek a játékmódok a Fortress, Adventurer és Legends. A Törpe Erődben létrejött bármely világ megtapasztalható e három mód mindegyikében.
- Pulykák
- Macskák
- Vadászkutyák
- Alpakák
Amint látja, sok különböző beszállási beállítást készíthet, és örülünk, ha ez az útmutató segít felkészülni az első expedícióra. Ezenkívül megtekintheti a Jabberersről szóló cikkünket. Sok sikert a további kalandokhoz!




