Comment augmenter le sac à dos dans This War of Mine

le guide

Le premier projet Survival des studios 11 bits présente un certain nombre de mécanismes intéressants rarement trouvés dans les jeux vidéo du même genre.

L’inventaire est d’une importance primordiale dans le jeu, car il stocke les fournitures trouvées lors des raids nocturnes. En journée, comme vous le savez, il est déconseillé de sortir de chez soi, surtout s’il y a des malades parmi les cohabitants. Tout le monde ne peut pas être guéri. Par exemple, sauver Amelia est impossible selon l’intrigue. Transporter autant de biens que possible affectera l’efficacité de la survie dans les dures conditions de la guerre civile.

Comment augmenter le sac à dos dans This War of Mine ?

Veuillez noter que les personnages ont le paramètre « Capacité », le plus haut niveau a Boris le Fort (le nom de famille est approprié !). Mais il avance lentement et n’est pas pourvu en début de campagne. Attendez qu’il se rende chez vous. Il a 17 places, Marco en a 15 et les autres en ont moins.

Pourquoi ne puis-je pas améliorer mes sacs à dos ?

Le problème est que certains personnages ne peuvent vraiment pas porter grand-chose. Malheureusement, il n’y a aucun moyen d’améliorer les sacs à dos de vos civils. Le montant qu’ils peuvent transporter dépend à peu près du survivant lui-même. Par exemple, Marko est un charognard spécialisé et peut donc transporter 15 piles d’objets.

Quel est le plus gros sac à dos War of mine ?

Un plus grand sac à dos – This War of Mine. This War of Mine envoie les joueurs dans les dures réalités de la guerre. En vous chargeant de maintenir votre bande de civils en vie dans une ville déchirée par la guerre, vous devrez fabriquer, échanger et utiliser des objets pour prendre soin d’eux au fil des jours.

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Conseils utiles – laissez le butin découvert près de l’emplacement si vous ne pouvez pas le faire glisser tout de suite jusqu’à la maison. Il ne sera pas enlevé lors de la prochaine marche, car les adversaires (même parmi les maraudeurs) agissent selon le scénario prescrit.

Les développeurs ont spécifiquement abandonné les mises à niveau d’inventaire, obligeant le joueur à être limité aux biens disponibles et à la capacité de base. Il suffit d’envoyer des gens avec les poches vides à la chasse pour qu’ils reviennent avec des proies décentes.

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