Dragon Ball Z Dokkan Battlessa on viisi erityyppistä hahmoa ja viisi erilaista Ki Sphereä (sekä Rainbow-tyyppisiä Ki-palloja).
Jokaisella tyypillä on etu tiettyyn tyyppiin nähden ja haitta toista tyyppiä vastaan.
Mutta katsotaanpa kuinka nämä edut ja haitat toimivat.
Ketteryys (AGL, SININEN) -tyyppiset yksiköt ovat vahvempia vastaan Vahvuus (STR, PUNAINEN) -tyyppisiä yksiköitä, mutta heikompi vastaan Tekniikka (TEQ,VIHREÄ) -tyyppiset yksiköt.
Vahvuus (STR,PUNAINEN) -tyyppiset yksiköt ovat vahvempia vastaan Fyysinen (PHY,KELTAINEN) -tyyppisiä yksiköitä, mutta heikompi vastaan Ketteryys (AGL,SININEN) -tyyppiset yksiköt.
Fyysinen (PHY,KELTAINEN) -tyyppiset yksiköt ovat vahvempia vastaan Älykkyys (INT,VIOLETTI) -tyyppisiä yksiköitä, mutta heikompi vastaan Vahvuus (STR,PUNAINEN) -tyyppiset yksiköt.
Älykkyys (INT,VIOLETTI) -tyyppiset yksiköt ovat vahvempia vastaan Tekniikka (TEQ,VIHREÄ) -tyyppisiä yksiköitä, mutta heikompi vastaan Fyysinen (PHY,KELTAINEN) -tyyppiset yksiköt.
Tekniikka (TEQ,VIHREÄ) -tyyppiset yksiköt ovat vahvempia vastaan Ketteryys (AGL,SININEN) -tyyppisiä yksiköitä, mutta heikompi vastaan Älykkyys (INT,VIOLETTI) -tyyppiset yksiköt.
Rainbow Ki -pallot muuttuvat minkä tahansa tyyppisiksi, joihin muut Ki-pallot on ketjutettu.
Muista, että Ki Spheres -pallojen väri ei vaikuta yksikkösi vaurioitumiseen. Oletetaan esimerkiksi Agility (sininen) yksikköketjusi purppura Ki Spheres hyökätäksesi Technique (vihreä) tyyppistä yksikköä vastaan. Sen hyökkäys estetään (puolitetaan), koska yksiköiden tyyppi on vahingon laskemisen kannalta tärkeä (tässä tapauksessa sininen yksikkö hyökkää vihreää vastaan).
Z-Awakeningin kautta kehittyvillä hahmoilla on Super- tai Extreme-merkki tyypin yläpuolella. Super ovat sankareita, kun taas Extreme ovat roistoja. Jotain hyvän kaverin/pahan kaltaista. Tämä antaa heille mahdollisuuden tehdä vielä enemmän vahinkoa heikkoja vastaan heidän tyyppisilleen. Se myös antaa heille entistä enemmän vahinkojen vähentämistä tätä tyyppiä vastaan.
Puolustaminen Dragon Ball Z Dokkan Battlessa on yhtä tärkeää kuin hyökkääminen. Jos yksikkösi kuolee… no, se ei voi hyökätä joka tapauksessa, eikö niin? Muista siis, kuinka taistelutyyppikaavio toimii, jotta saat yksikkösi parhaaseen mahdolliseen asentoon taistelun aikana! Esimerkiksi, kuten alla olevasta kuvasta näet, vihollisen INT (Purple) -yksikkö tulee hyökkäämään ensimmäisessä asemassa olevaa yksikköä vastaan. Koska TEQ (vihreä) on heikompi puolustaessaan INT-yksikköä, olisi hyvä idea vaihtaa sen asentoa STR (punaisella) yksiköllä.
Siinä on kaikki mitä sinun tulee tietää Dragon Ball Z Dokkan Battle Type Chartsista. Jos sinulla on kysyttävää tai haluat lisätä jotain, kerro siitä meille alla olevassa kommenttiosiossa!