Ready or Not es un juego de disparos táctico que se inspira en los primeros títulos de Rainbow Six o SWAT 4, y se desarrolló a raíz de que el actual Rainbow Six Siege se volviera más orientado a la consola.
Este juego, sin embargo, es más rápido que la mayoría de los juegos de disparos y se enfoca más en el modo multijugador. Ready or Not se lanzó en Steam y también ha tenido bastante éxito en PC. Pero, ¿Ready or Not viene a Console? Responderemos a esa pregunta en esta guía.
¿Listo o no llegará a la consola? – Contestada

Actualmente, Ready or Not solo está disponible para PC a través de Steam. El juego no está disponible para consolas como PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One o Nintendo Switch.
Sin embargo, los desarrolladores del juego, Void Interactive, han anunciado que los usuarios de consolas pueden obtener el juego en el futuro «dependiendo de la recepción del juego final». Por lo tanto, los jugadores de consola que esperan tener Ready or Not tendrán que esperar un poco más.
Los usuarios de PC han recibido el juego con cariño desde que salió. La recepción en Steam ha sido buena hasta ahora desde su lanzamiento el 17 de diciembre de 2021.
Ready or Not es uno de los pocos títulos exclusivos de Steam que los usuarios de consolas no pueden tener en sus manos a pesar de tener consolas de próxima generación. El juego sigue siendo exclusivo para PC y, antes mencionado, Ready or Not podría llegar a la consola más temprano que tarde.
Ready or Not de Void Interactive es uno de los mejores juegos de disparos tácticos que puedes jugar en la PC en este momento y, además de su juego adictivo y de ritmo rápido, Ready or Not se desarrolló con Unreal Engine, lo que le brinda algunas imágenes bastante realistas y sorprendentes que usted amará.
Ready or Not está disponible en acceso anticipado y, según los desarrolladores, «creemos que el juego estará 12 meses en acceso anticipado». La versión beta extendida permitirá que Void Interactive recopile suficientes comentarios y realice numerosos cambios en el juego antes de lanzar la versión final.




