Lista de desove de Shindo Life Marzo 2022

Guía

Shindo Life es uno de los juegos más populares en la plataforma Roblox, conocido por su rico y diverso contenido, jugabilidad y otras cosas similares.

vida sintoísta adopta un enfoque matizado en lo que respecta a la accesibilidad del contenido. Shindo Life, el juego de Roblox creado por Ninjakiwi, tiene una gran cantidad de formas diferentes de entrenar a tu personaje para que sea lo mejor que pueda ser. Una forma es pelear contra otros jugadores en la arena PvP, pero otra excelente es usar uno de los muchos puntos de generación ubicados en todo el mapa de Shindo Life. ¡Estos engendros pueden brindarte mucha experiencia y dinero si se usan correctamente! Aquí hay una lista de todos los puntos de generación conocidos en Shindo Life a partir de marzo de 2022:

-El punto de inicio de la aldea generada Área 0/0 (Este da 500 veces más dinero)

-Los terrenos del Dojo fuera del punto de aparición de Konohagaku -1/-2

-Cuartel general de Anbu Black Ops detrás del Monumento a Hokage -3/-1 (para obtener este engendro, primero debes completar las misiones de Anbu Black Ops)

¿Cuánto tardan los elementos en desaparecer en Shindo?

Esto significa que cualquier elemento que aparezca antes del minuto 35 de la hora desaparecerá después de 25 minutos. Cualquier elemento que se genere después de ese tiempo desaparecerá a medida que llegue la próxima hora. Lista y tiempos de generación de vida de Shindo: subhabilidades A continuación, hemos desglosado el tiempo de generación de cada subhabilidad de vida de Shindo por categoría.

¿Cuándo desaparecen los objetos en la vida de Shindo?

Los artículos desaparecen cuando se cumple la primera de las dos condiciones siguientes: Esto significa que cualquier artículo que aparezca antes del minuto 35 de la hora desaparecerá después de 25 minutos. Cualquier elemento que se genere después de ese tiempo desaparecerá a medida que llegue la próxima hora. Y eso debería ser todo lo que necesitas saber sobre los engendros de Shindo Life.

-Monte Myoboku en las coordenadas Sasuke Retrieval Mission 2/2

Para llegar a cualquiera de estas áreas, excepto al monte Myoboku, use el transporte público o camine o corra hasta allí. En ciertos momentos, caminar será mucho más rápido debido a la disminución de la carga del servidor.Si está buscando aún más métodos de entrenamiento, consulte nuestra otra guía que cubre todos los métodos disponibles en detalle. Hay elementos, modos de juego, eventos y muchas otras cosas que se generan en un lugar particular en un momento particular.

Debido a esto, los jugadores se pierden muchas cosas. Entonces, para ayudarlo, hemos enumerado el tiempo de generación para cada elemento, jutsu, modo, etc.

Lista de engendros de vida Shindo

Aquí está el elemento Shindo Life, los eventos y otras ubicaciones y tiempos de generación. Navegue a través de las tablas para encontrar el tiempo de generación de cualquier elemento, evento, modo, etc. respectivo.

La hora de generación está en EST, pero puede convertirla a su hora regional utilizando cualquier herramienta de conversión de hora en línea.

Tiempo de generación de armas y jutsu altamente recomendado

Artículo Tiempo de generación desaparecer Ubicación Rareza Tipo de desplazamiento
jutsu cucú 11:20 11:45 Campos de entrenamiento 1 / 69 Jutsu
hierba tanto 11:20 11:45 Escondite del amanecer 1 / 16 Arma
Invocación de sapo 11:20 11:45 Tempestad 1 / 80 Jutsu
Obelisco Chi Blade 11:25 11:50 Obelisco 1 / 25 Arma
Hoja salvaje 11:25 11:50 Obelisco 1 / 4 Arma
Espíritu de cola solar Gen 2 11:30 11:55 Obelisco 1 / 10 Modo
Transferencia de modo médico 11:35 12:00 Ascua 1 / 35 Jutsu
Guadaña de dos hojas 11:40 12:00 Obelisco 1 / 2 Arma

Lista de generación de herramientas Ninja

Artículo Tiempo Ubicación Rareza Categoría
Palabra de tiburon 1:10 Escondite del amanecer 1/12 Arma
Hoja asesina SL2 1:15 Escondite del amanecer 1/15 Arma
Hoja de chi de las dunas 1:25 Dunas 1/25 Arma
Lanzamiento de varilla de chi 1:25 Tormenta 1/16 arrojable
Bastón de luna 1:30 Bosque de brasas 1/60 Arma
flauta de burbujas 1:40 Bruma 1/45 Arma
Espada Apolo 1:45 Gran Puente Narumaki 1/60 Arma
Hoja de bomba SL2 2:15 Dunas 1/15 Arma
saberu tanto 2:20 Campos de Entrenamiento 1/5 Arma
Hoja Nimbus Chi 2:25 Nimbo 1/25 Arma
plato de curry 2:25 Jejunes 1/60 Consumible
Lanzamiento de demonio 2:40 Bruma 1/12 arrojable
Chi Kunai 2:45 Ascua 1/5 Arma
Azim Dual Senko 2:50 Ascua 1/100 Arma
senko kunai 3:10 Ascua 1/15 Arma
SL2 Senko Kunai 3:15 Ascua 1/25 Arma
Bastón del sol 3:15 Campos de entrenamiento 1/55 Arma
Hoja Bankai 3:25 Campos de entrenamiento 1/60 Arma
Cuchilla Haze Chi 3:25 Bruma 1/25 Arma
Espada Dio Senko 3:35 Ascua 1/45 Arma
Hoja Kokotsu 4:10 Obelisco 1/20 Arma
Hoja del cielo 4:15 Tempestad 1/60 Arma
Fanático del árbitro Shindai 4:15 Escondite del amanecer 1/60 Arma
Cuchilla SL2 Shindai Prime 4:15 Escondite del amanecer 1/50 Arma
Tarta de arroz 4:20 Jejunes 1/60 Consumible
Espada principal Shindai 4:25 Valle de Shindai 1/80 Arma
Hoja satori 5:10 Ascua 1/30 Arma
Hoja Rykan 5:10 Bruma 1/45 Arma
Rayo doble SL2 5:15 Bruma 1/10 Arma
Hoja de raión 5:25 Obelisco 1/14 Arma
tanto escalofrío 5:45 Bosque de brasas 1/30 Arma
Cuchilla eléctrica 5:50 Dunas 1/12 Arma
shizen raijin 6:15 Ascua 1/9 Arma
Hoja de rosca SL2 6:15 Bruma 1/20 Arma
Súper suero 6:15 Jejunes 1/60 Consumible
Varillas dobles de Chi 6:20 Tormenta 1/25 Arma
Ventilador estilo aire 6:25 Dunas 1/2 Arma
Espada Dagai 6:40 Dunas 1/4 Arma
SL2 Hierba Tanto 7:15 Obelisco 1/30 Arma
Espada Nimbo 7:25 Nimbo 1/20 Arma
Flauta de sonido 7:40 Obelisco 1/30 Arma
Ascensor Akuma Blade 7:44 Tempestad 1/80 Arma
Samurái Tanto 7:45 Nimbo 1/6 Arma
Hoja Shindo 7:55 Nimbo 1/8 Arma
Hoja del cielo SL2 8:15 Escondite del amanecer 1/20 Arma
Espada Pika 8:32 Tempestad 1/70 Arma
Hoja asesina 8:40 Bruma 1/20 Arma
Amanecer 8:55 Bruma 1/8 Arma
Hamaxé 9:10 Bruma 1/6 Arma
Estilo Acróbata 9:15 Nimbo 1/15 Arma
Relámpago doble 9:20 Bruma 1/6 Arma
Hoja de hilo 9:30 Bruma 1/10 Arma
Hoja de Alphirama 9:40 Obelisco 1/14 Arma
Guadaña de doble hoja 9:45 Bruma 1/2 Arma
Hoja triple de cobalto 10:25 Obelisco 1/6 Arma
Destructor de piedras 10:40 Obelisco 1/10 Arma
Árbitro Guitarra 11:10 Obelisco 1/45 Arma
SL2 Chi Kunai 11:15 Ascua 1/15 Arma
hierba tanto 11:20 Escondite del amanecer 1/16 Arma
Hoja salvaje 11:25 Obelisco 1/4 Arma
Obelisco Chi Blade 11:25 Obelisco 1/25 Arma
Guadaña de dos hojas 11:40 Obelisco 1/2 Arma
Ventilador de árbitro forjado 12:00 Escondite del amanecer 1/30 Arma
Cuchilla bomba 12:10 Bruma 1/15 Arma
Héroes del agua 12:10 Jejunes 1/60 Consumible
Espada Nimbus SL2 12:15 Nimbo 1/15 Arma
Hoja de ascuas chi 12:25 Ascua 1/25 Arma
guadaña demoníaca 12:40 Escondite del amanecer 1/8 Arma

Lista de generación de habilidades secundarias

Artículo Tiempo Ubicación Rareza Categoría
Aluvión de Narumaki 1:15 Gran Puente Narumaki 1/50 Arte marcial
Espíritu maldito de sapo 1:20 Tempestad 1/250 Modo
Lanza espiritual 1:30 Campos de entrenamiento 1/7 Arte marcial
Estilo de aire: bomba de espíritu Odama 1:30 Campos de entrenamiento 1/8 Jutsu
Saberu sorpresa 1:50 Campos de entrenamiento 1/20 Arte marcial
Clon desaparecido de Narumaki 2:10 Gran Puente Narumaki 1/25 Jutsu
Espíritu maldito de murciélago 2:15 Bosque de brasas 1/15 Modo
Espíritu maldito de araña 2:20 Campos de entrenamiento 1/35 Modo
Espíritu de adivinación 2:20 Ember 250 YC 1/120 Modo
Despertar del espíritu cobra 2:35 Obelisco 1/50 Modo
Lanzamiento de bomba espiritual-Shuriken 2:45 Nimbo 1/14 Jutsu
Distorsión demoníaca 2:45 Bosque de brasas 1/6 Jutsu
Estilo de choque: Electro dual 2:45 Bosque de brasas 1/25 Jutsu
Bomba Espiritual Súper Odama 2:45 Bosque de brasas 1/16 Jutsu
Imagen que se desvanece 2:45 Ascua 1/15 Jutsu
Spirit Bomb-Shuriken Rush 2:45 Ascua 1/10 Jutsu
Despertar del espíritu de rana 2:45 Ascua 1/25 Modo
Espíritu de rana dominado 2:45 Ascua 1/30 Modo
Espíritu demoníaco 2:45 Bruma 1/8 Modo
Espíritu de fuerza finita 2:45 Campos de entrenamiento 1/16 Modo
Espíritu de cola de Mao (Gen 2) 3:10 Nimbo 1/10 Modo
Imagen de desaparición de madera 3:10 Nimbo 1/35 Jutsu
Muralla Celestial 3:10 Obelisco 1/55 Jutsu
Control de líquidos 3:20 Bruma 1/25 Jutsu
Clon múltiple de fuga de Narumaki 3:25 Gran Puente Narumaki 1/40 Jutsu
Espíritu de cola Su (Gen 2) 3:30 Dunas 1/10 Modo
Espíritu de la puerta del demonio 3:30 Ascua 1/14 Modo
Técnica de golpe de choque 3:35 Obelisco 1/25 Jutsu
Invocación de serpiente 3:35 Tempestad 1/120 Jutsu
Estilo de choque: Electro Blade 3:55 Ascua 1/12 Jutsu
Senko: bomba espiritual 4:15 Ascua 1/16 Jutsu
Bomba de espíritu de fuga 4:25 Bosque de brasas 1/35 Jutsu
Espíritu del destino de las dunas 4:30 Dunas 1/20 Modo
Clon que se desvanece: Aluvión 4:40 Ascua 1/13 Jutsu
Control de llama 5:10 Ascua 1/25 Jutsu
Imagen de desaparición de agua 5:15 Obelisco 1/35 Jutsu
Despertar del espíritu del caracol 5:20 Obelisco 1/40 Modo
Reemplazo de cuerpo 5:20 Bruma 1/40 Jutsu
Espíritu del destino de ascuas 5:25 Ascua 1/20 Modo
capitán jokei 5:30 Obelisco 1/500 Modo
Espíritu especialista 5:35 Ascua 1/45 Modo
Charla de la realidad 5:35 Tormenta 1/50 Jutsu
Senko: Tormenta 5:40 Obelisco 1/60 Jutsu
Espíritu con cola de Kor (Gen 2) 6:10 Ascua 1/15 Modo
Espíritu del destino de la neblina 6:20 Bruma 1/20 Modo
Explosión de imagen que desaparece 6:30 Bosque de brasas 1/40 Jutsu
Espíritu celestial 6:45 Dunas 1/11 Modo
Espíritu de cola Chu (Gen 2) 7:10 Pueblo de las dunas 1/10 Modo
Control de aire 7:15 Dunas 1/25 Jutsu
Técnica de la ilusión del árbol 7:15 Ascua 1/20 Jutsu
Espíritu segador (SL2) 7:25 bosque de ascuas 1/80 Jutsu
Espíritu del destino del obelisco 7:30 Obelisco 1/20 Modo
Espíritu de capa 7:35 Nimbo 1/25 Modo
Modo de estiramiento Cobra 7:45 Tempestad 1/60 Modo
Espíritu del Destino Nimbus 8:10 Nimbo 1/20 Modo
Técnica de ilusión de confusión 8:10 Tormenta 1/20 Jutsu
Espíritu de cola Gai (Gen 2) 8:25 Nimbo 1/10 Modo
Espíritu segador 8:25 Bosque de brasas 1/70 Jutsu
compañero águila 9:15 Nimbo 1/65 Jutsu
Control de choque 9:25 Nimbo 1/25 Jutsu
Espíritu de cola de Isu (Gen 2) 9:30 Bruma 1/10 Modo
Shurikens de fuego 9:30 Bosque de brasas 1/15 Jutsu
Espíritu de cola Sei (Gen 2) 10:10 Bruma 1/10 Modo
Shurikens de relámpagos 10:10 Campos de entrenamiento 1/25 Jutsu
jutsu cucú 11:20 Campos de entrenamiento 1/69 Jutsu
Invocación de sapo 11:20 Tempestad 1/80 Jutsu
Espíritu de cola de sol (Gen 2) 11:30 Obelisco 1/10 Modo
Transferencia de modo médico 11:35 Ascua 1/35 Jutsu
Espíritu de cola Ku (Gen 2) 12:10 Obelisco 1/10 Modo
Gran bomba espiritual en espiral 12:15 Gran Puente Narumaki 1/50 Arma
Akuma mano eterna 12:20 Ascua 1/70 Modo
Espíritu maldito reptil 12:20 Tormenta 1/30 Modo
Clones de desaparición múltiple 12:25 Ascua 1/12 Jutsu
control de piedra 12:35 Obelisco 1/25 Jutsu
Estilo de realidad: Warp 12:45 Ascua 1/50 Jutsu
Espíritu de cola de Tyn Ola 20 Modo de guerra 1/15 Modo

Lista de aparición de subhabilidades de eventos

Artículo Tiempo de generación Ubicación Rareza Categoría
Santa Platino Invierno 1:15 (Evento de Navidad) Nimbo 1/25 Modo
Estilo Rab: Prisión 2:15 (Evento de Pascua) Bruma 1/16 Jutsu
Muñeco de nieve sombra 2:45 (Evento de Navidad) Obelisco 1/5 Jutsu
Estilo Rab: Deformar 3:13 (Evento de Pascua) Obelisco 1/30 Jutsu
Espíritu de cola de rabino 4:20 (Evento de Pascua) Tempestad 1/15 Modo
bomba de trineo 6:35 (Evento de Navidad) Nimbo 1/25 Jutsu
Estilo Rab: Meteorito 6:55 (Evento de Pascua) Obelisco 1/50 Jutsu
Trineo de invocación 7:15 (Evento de Navidad) Ascua 1/20 Jutsu
Invocación múltiple de Korashi 8:15 (Evento de Halloween) Escondite del amanecer 1/40 Jutsu
Marioneta Platino Halloween 8:20 (Evento de Halloween) Dunas 1/60 Modo
Espíritu de conejo dominado 8:20 (Evento de Pascua) Dunas 1/35 Modo
Subjutsu de fuegos artificiales 10:20 (Evento de Año Nuevo) Dunas 1/15 Jutsu
Foca Espantapájaros Halloween 10:35 (Evento de Halloween) Dunas 1/80 Jutsu
Payaso Trampa Halloween 12:25 (Evento de Halloween) Nimbo 1/50 Jutsu

Actualizaremos el tiempo de generación si es necesario. En caso de que nos hayamos perdido la ubicación o la hora de generación de algún elemento, nómbrelo en los comentarios y lo verificaremos y actualizaremos.

¿Cuáles son los códigos para la vida Shindo?

Shindo Life Codes (en funcionamiento) Aquí hay una lista de todos los códigos disponibles actualmente. Si el código no funciona, asegúrese de presionar Intro después de pegar el código o mover a su personaje. datF4tt! – ¡Canjea por 45 giros (NUEVO) inferior! – Canjear por giros gratis (NUEVO) BahtMane! – Canjear por 100 giros (NUEVO)

¿Qué es la vida Shindo y cómo ganar giros?

Es un juego basado en Naruto ambientado en un escenario.Este artículo está dedicado a actuar como una enciclopedia de Shindo Life y ser una fuente para toda la comunidad. Shindo Life también usa Spins como moneda para que los jugadores prueben suerte y obtengan recompensas raras. Obtenga todos los detalles sobre cómo ganar giros gratis, puntos XP y RELLCoins en Shindo Life a continuación.

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