Al igual que en la vida real, el entorno y la ubicación del asentamiento jugarán un papel crucial en el éxito de tu civilización enana en Dwarf Fortress. Es obvio que debe elegir un lugar de embarque rico en todos los recursos naturales que pueda necesitar más adelante, pero puede ser difícil predecir las necesidades futuras de sus enanos con gran precisión desde el principio.
Por lo tanto, te traemos nuestras 5 mejores ubicaciones de inicio en Dwarf Fortress en función de los aspectos que más importan al comenzar el juego.
Áreas boscosas
Esta opción no sorprende porque las áreas boscosas le dan acceso a un recurso valioso: la madera. Antes de desarrollar su industria metalúrgica, dependerá de la madera para fabricar muchos de sus artículos. Además de hacer camas y otros muebles, necesitarás madera para hacer cenizas, carbón, diferentes piezas de máquinas, máquinas de asedio, etc.
Áreas con temperaturas cálidas
No es de extrañar por qué no mucho sobrevive en los desiertos o las regiones polares. La temperatura juega un papel importante en cuánto prosperará su fortaleza, y el mejor punto de partida en este sentido es un lugar donde sea cálido o al menos templado.
¿Cómo asigno un enano a un trabajo?
Cuando desee que un enano haga un trabajo, debe asignar ese enano a un tipo de «trabajo» que se corresponda con el trabajo. Tú, como supervisor de la fortaleza, creas trabajos para realizarlos designándolos, y los enanos a los que se les ha asignado el tipo de trabajo correspondiente apropiado para el trabajo completarán el trabajo.
¿Cuál es el papel de un médico en Dwarf Fortress?
Los médicos son enanos asignados a cualquiera de los cinco trabajos médicos: curar heridas, diagnosticar, operar, colocar huesos y suturar. Todos los médicos de la fortaleza operan bajo las instrucciones del enano médico jefe, un noble designado.
Áreas Buenas o Neutrales
Solo sigue el sentido común para este. Si el nombre del área contiene adjetivos como espantoso o siniestro, probablemente no quieras establecerte allí.A menos que quieras luchar contra criaturas peligrosas, mal tiempo u otras dolencias desde el principio, apégate a un entorno más tranquilo.
Áreas Cercanas a un Río
Lo importante que son los ríos es Civilizations 101. Tus enanos obviamente necesitarán una gran fuente de agua potable, pero los ríos son excelentes para controlar el hambre (pesca) y defender tu fortaleza, ya que son obstáculos naturales para tus enemigos.
No se sienta tentado a comenzar en una isla o demasiado cerca del océano: es difícil trabajar con agua salada y corre el riesgo de aislarse a pesar de que las islas tienen una ventaja en lo que respecta a las defensas naturales.
Áreas ricas en metales
Estás jugando con enanos, después de todo, y hay poco que les guste más que la minería. En este sentido, deberías prestar más atención a los metales superficiales y profundos y no preocuparte tanto por Flux Stone. Es mejor tener buenas cantidades y una diversidad significativa de metales, ya que se pueden intercambiar diferentes tipos de piedra fundente. Aún así, la mejor ubicación para comenzar tendrá los tres recursos, al menos, en alguna medida.
¿Cuáles son los mejores trabajos para un enano?
Por ejemplo, los albañiles, mineros, cultivadores y cualquier oficio en el que tu fortaleza basará su economía (vidrio, artesanía en piedra, armaduras, etc.) tomará mucho tiempo, así que planifica en consecuencia. En cambio, emparejar tareas relativamente intensivas en tiempo con tareas que requieran menos tiempo permitirán que tu enano realice todas esas tareas adecuadamente.
¿Cómo vivo como un enano?
Los enanos viven en fortalezas; complejos subterráneos con todos los edificios necesarios para la vida de los enanos. En el modo de fortaleza enana, el equipo de expedición del jugador se embarca para construir y operar una fortaleza. Consulte la guía de inicio rápido para obtener una guía sobre cómo establecer y mantener su primera fortaleza.
La elección final es, por supuesto, tuya, ya que la mejor ubicación para comenzar en Dwarf Fortress depende de tu estilo de juego.Sin embargo, considerar las opciones que enumeramos aquí le permitirá tener una experiencia más fácil desde el principio.
¿Quieres facilitar todo un poco más? Consulte nuestros otros artículos de Dwarf Fortress, que incluyen Cómo usar armaduras y Cómo construir y usar hospitales.




