Debe comprender cómo funciona cada mecánico si desea tener una alta tasa de K/D y estadísticas perfectas en MW2. Desafortunadamente, el último CoD Modern Warfare 2 es bastante complejo. Por lo tanto, comprender todos los mecanismos puede requerir mucho tiempo y esfuerzo. «En MW2, cuando un jugador muere, ‘engendrará’ en una ubicación aleatoria en el mapa. Si no hay jugadores cerca, podrá elegir su punto de generación. Sin embargo, si hay jugadores enemigos cerca, el el juego seleccionará aleatoriamente un punto de generación para ellos con el fin de evitar que Spawn acampe. Al leer esta guía, descubrirá cómo funcionan las generaciones en MW2. Además, habrá algunos consejos para ayudarte a saber dónde están tus enemigos. Sorprendentemente, los pasos y el minimapa no son la mejor manera de estimar dónde están los enemigos.
¿Qué es el desove sin un arma principal en MW2?
¡Cuota! ☆ ¡Los mejores equipamientos para Warzone 2.0! La generación sin un arma principal es un error en Call of Duty: Modern Warfare 2 (MW2), que impide que los jugadores usen su arma principal en su equipamiento. ¡Sigue leyendo para obtener más información sobre este error y cómo solucionarlo!
¿Modern Warfare 2 tiene multijugador?
Los jugadores de todas las plataformas tuvieron la oportunidad de ver el modo multijugador de Modern Warfare 2 en la versión beta, experimentando las nuevas armas, mapas y mecánicas antes de su lanzamiento el 28 de octubre.
Guía de generación en MW2
Algunos jugadores más cuidadosos, incluso desde el lanzamiento del juego, notaron que generar jugadores en MW2 funciona de manera diferente en comparación con los juegos anteriores de CoD. Activision cambió por completo el desove en MW2; puedes ser engendrado en todas partes.
Hoy en día, el juego tiene en cuenta el campo de batalla e intenta generarte en un lugar seguro, lejos de los enemigos y de la primera línea de batalla. Además, es probable que aparezcas con algunos de tus compañeros de equipo. Puede estar seguro de que es uno de los mejores sistemas de generación presentados no solo en Call of Duty sino incluso en todos los juegos de disparos.
Cómo saber dónde están tus enemigos
Una vez que sepa cómo funciona el desove en MW2, podrá estimar fácilmente la posición actual de sus enemigos en el mapa. Será justo enfrente de tu engendro. También, Es probable que algunos oponentes recién generados aparezcan cerca de los puntos no capturados del mapa. Puede usar este truco fácilmente y dominar a los oponentes utilizando el conocimiento perfecto del sistema de generación en MW2.
En conclusión, Activision creó un Ai que tiene en cuenta la posición de tus compañeros de equipo y oponentes y solo después de eso te genera en el mapa. Entonces, puedes aparecer en todas partes, dependiendo de cómo transcurra la batalla. Y mientras esté aquí, asegúrese de leer nuestra guía de emblemas de prestigio de Modern Warfare 2.
¿Qué es el ‘spawn de escuadrones’ en Modern Warfare 2?
Modern Warfare 2 ha incluido el sistema de «aparición de escuadrones» de 2019, donde, resumido en su forma más básica, los jugadores se generan cerca de sus compañeros de equipo en lugar de en áreas predecibles y dedicadas del mapa. JGOD dijo que «casi no hay correlación con la lógica del sentido común sobre la forma en que el mapa debería operar en términos de lados».
¿Modern Warfare 2 necesita cambiar su controvertido sistema de generación?
Modern Warfare 2 ha traído de vuelta el controvertido sistema de generación de 2019, y YouTuber JGOD explicó por qué necesita cambiar desesperadamente. La versión beta de Call of Duty: Modern Warfare 2 concluyó el 27 de septiembre y muchas de sus características han resultado controvertidas.
¿Call of Duty Modern Warfare 2 está haciendo cambios en SBMM?
Según los informes, Call of Duty: Modern Warfare 2 está realizando cambios en la característica más controvertida de la serie. En las últimas entregas (Vanguard, Black Ops Cold War, Modern Warfare, etc.), uno de los puntos de conversación más importantes en la comunidad COD es el emparejamiento basado en habilidades, más conocido como SBMM.